MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Posted November 1, 2013 اسمع اذا ضغطة GUIEditor.button يكرر اذا ضغطته مره يكرر مرتين واذا ضغطته مرتين يكرر اربع مرات
SKIDROW Posted November 1, 2013 Posted November 1, 2013 وش اللي يكرر معك رسالة تم تسجيل الدخول ولا التسجيل ولا وش ؟
MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Posted November 1, 2013 (edited) طيب عطوني اكواد غيرها وانا اجرب edit: تكفون شوفولي حل Edited November 12, 2013 by Guest
SKIDROW Posted November 2, 2013 Posted November 2, 2013 لازم تسوي تاكيد اذ الاعب مسجل دخول مايخيليه يسجل دخول مره اخرى او مسوي تسجيل وهو مسجل مايسجل معه + الرسالة تطلع للشخص فقط عشان ماتسوي فلود للجميع #
MR.Su1T4N Posted November 11, 2013 Author Posted November 11, 2013 مادري وش قصدك المهم اذا تبي تتاكد اعطيك المود
Mr.Beshr Posted November 12, 2013 Posted November 12, 2013 لا يا حبيبي هي اول شي يطلع لك كلام تم النسجيل هذا من المود انت حاط مخرج نص والكلام الثاني من السيرفر الي لما Login انصحك شيلرمخرج النص من الكود
MR.Su1T4N Posted November 13, 2013 Author Posted November 13, 2013 addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then triggerServerEvent("onlogin",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2 end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent("onregister",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2])) end end ) ^طيب يا شباب الحين انا فرقت هذا صح او لا^
MR.Su1T4N Posted November 20, 2013 Author Posted November 20, 2013 شباب شوفولي حل مع هذا الكود GUIEditor = { tabpanel = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name :", false, tab1) end ) guiLabelSetColor(playerName,0,255,0) guiSetText ( playerName, getPlayerName(localPlayer)) function refreshStats() if guiGetVisible(tab1,true) then else guiSetText(playerName,"Your Name :"..getPlayerName(getLocalPlayer())) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) bindKey ( "F12" , "down" , function() if ( guiGetVisible ( shopWindow ) == true ) then guiSetVisible ( shopWindow ,false ) showCursor (false ) guiSetInputEnabled(false) elseif ( guiGetVisible ( shopWindow ) == false ) then guiSetVisible ( shopWindow ,true ) showCursor (false ) guiSetInputEnabled(true) end end )
K1NG Posted November 20, 2013 Posted November 20, 2013 -- Client Side # GUIEditor = { tabpanel = {}, window = {} } addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name: N/A", false, tab1) guiLabelSetColor ( playerName, 0, 255, 0 ) end ) addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then guiSetText ( playerName, "Your Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) end end ) bindKey( "F12", "down", function ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) guiSetInputEnabled ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end )
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now