Jump to content

حل كود


Recommended Posts

Posted

اسمع اذا ضغطة

GUIEditor.button يكرر اذا ضغطته مره يكرر مرتين واذا ضغطته مرتين يكرر اربع مرات

Posted

لازم تسوي تاكيد اذ الاعب مسجل دخول

مايخيليه يسجل دخول مره اخرى او مسوي تسجيل وهو مسجل مايسجل معه + الرسالة تطلع للشخص فقط عشان ماتسوي فلود للجميع #

  • 2 weeks later...
Posted

لا يا حبيبي

هي اول شي يطلع لك كلام تم النسجيل هذا من المود انت حاط مخرج نص

والكلام الثاني من السيرفر

الي لما

Login

انصحك شيلرمخرج النص من الكود

Posted
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root, 
function(button, state, absoluteX, absoluteY) 
    if ( source ==  GUIEditor.button[1] ) then   
    triggerServerEvent("onlogin",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2 
       end  
    end 
) 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", root, 
function(button, state, absoluteX, absoluteY) 
    if ( source ==  GUIEditor.button[2] ) then 
        triggerServerEvent("onregister",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2])) 
        end 
    end 
) 
  

^طيب يا شباب الحين انا فرقت هذا صح او لا^

Posted

شباب شوفولي حل مع هذا الكود

  
GUIEditor = { 
    tabpanel = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) 
  
        tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) 
  
        playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name :", false, tab1)     
    end 
) 
  
  
guiLabelSetColor(playerName,0,255,0) 
guiSetText ( playerName, getPlayerName(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(tab1,true) then 
else 
   guiSetText(playerName,"Your Name :"..getPlayerName(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
  
bindKey ( "F12" , "down" , function() 
  
if ( guiGetVisible ( shopWindow ) == true ) then 
 guiSetVisible ( shopWindow ,false ) 
 showCursor (false ) 
 guiSetInputEnabled(false) 
  
 elseif ( guiGetVisible ( shopWindow ) == false ) then 
 guiSetVisible ( shopWindow ,true ) 
 showCursor (false ) 
 guiSetInputEnabled(true) 
  
 end 
 end 
 ) 
  

Posted
-- Client Side # 
GUIEditor = { 
    tabpanel = {}, 
    window = {} 
} 
  
addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
  
        GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) 
  
        tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) 
  
        playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name: N/A", false, tab1) 
        guiLabelSetColor ( playerName, 0, 255, 0 ) 
    end 
) 
  
  
addEventHandler ( "onClientRender", root, 
    function ( ) 
        if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then 
            guiSetText ( playerName, "Your Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) 
        end 
    end 
) 
  
bindKey( "F12", "down", 
    function ( ) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
        showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
        guiSetInputEnabled ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
    end 
) 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...