MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 اسمع اذا ضغطة GUIEditor.button يكرر اذا ضغطته مره يكرر مرتين واذا ضغطته مرتين يكرر اربع مرات Link to comment
فاّرس Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 اي زر الي يكرر وايش يكرر بالضبط؟ Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 شباب تكفون ساعدوني Link to comment
SKIDROW Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 وش اللي يكرر معك رسالة تم تسجيل الدخول ولا التسجيل ولا وش ؟ Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 رسالة تم تسجيل الدخول والتسجيل Link to comment
AboShanab Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 ممكن من سيرفرك ,, جربهـ بسيرفر خويك ,, Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 1, 2013 Author Share Posted November 1, 2013 (edited) طيب عطوني اكواد غيرها وانا اجرب edit: تكفون شوفولي حل Edited November 12, 2013 by Guest Link to comment
SKIDROW Posted November 2, 2013 Share Posted November 2, 2013 لازم تسوي تاكيد اذ الاعب مسجل دخول مايخيليه يسجل دخول مره اخرى او مسوي تسجيل وهو مسجل مايسجل معه + الرسالة تطلع للشخص فقط عشان ماتسوي فلود للجميع # Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 11, 2013 Author Share Posted November 11, 2013 مادري وش قصدك المهم اذا تبي تتاكد اعطيك المود Link to comment
Mr.Beshr Posted November 12, 2013 Share Posted November 12, 2013 لا يا حبيبي هي اول شي يطلع لك كلام تم النسجيل هذا من المود انت حاط مخرج نص والكلام الثاني من السيرفر الي لما Login انصحك شيلرمخرج النص من الكود Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 13, 2013 Author Share Posted November 13, 2013 مني فاهم يا بشر Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 13, 2013 Author Share Posted November 13, 2013 addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == GUIEditor.button[1] ) then triggerServerEvent("onlogin",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2 end end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent("onregister",localPlayer, guiGetText(GUIEditor.edit[1]), guiGetText(GUIEditor.edit[2])) end end ) ^طيب يا شباب الحين انا فرقت هذا صح او لا^ Link to comment
MR.Su1T4N Posted November 20, 2013 Author Share Posted November 20, 2013 شباب شوفولي حل مع هذا الكود GUIEditor = { tabpanel = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name :", false, tab1) end ) guiLabelSetColor(playerName,0,255,0) guiSetText ( playerName, getPlayerName(localPlayer)) function refreshStats() if guiGetVisible(tab1,true) then else guiSetText(playerName,"Your Name :"..getPlayerName(getLocalPlayer())) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) bindKey ( "F12" , "down" , function() if ( guiGetVisible ( shopWindow ) == true ) then guiSetVisible ( shopWindow ,false ) showCursor (false ) guiSetInputEnabled(false) elseif ( guiGetVisible ( shopWindow ) == false ) then guiSetVisible ( shopWindow ,true ) showCursor (false ) guiSetInputEnabled(true) end end ) Link to comment
K1NG Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 -- Client Side # GUIEditor = { tabpanel = {}, window = {} } addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(202, 120, 504, 411, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(9, 22, 485, 379, false, GUIEditor.window[1]) tab1 = guiCreateTab("Tab", GUIEditor.tabpanel[1]) playerName = guiCreateLabel(8, 120, 467, 15, "Your Name: N/A", false, tab1) guiLabelSetColor ( playerName, 0, 255, 0 ) end ) addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then guiSetText ( playerName, "Your Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) end end ) bindKey( "F12", "down", function ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) guiSetInputEnabled ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now