castaño Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 nesito saber como darle animaciones a una imagen por jemplo tengo este código: function pjetEventHandler(text) local x, y, w, h = 0.2, 0.4, 0.6, 0.8 local blood = guiCreateStaticImage(x, y, w, h, "images/ludicrouskill.png", true) guiSetVisible(blood, true) setTimer(guiSetVisible, 9000, 1, blood, false) local sound = playSound("sounds/ludicrouskill.mp3") setSoundVolume(sound, 2) end y nesito que cuando la imagen salga salga como titilando o parpadeando como
~ProtoN! Posted October 16, 2013 Posted October 16, 2013 Hola. Fijate en setTimer() el 2do parámetro es el tiempo a ejecutar y el 3ero o es de cuantas veces se ejecuta. Entonces necesitarias 2 setTimer() que trabajen coordinados. Acá un ejemplo setTimer(guiSetVisible, 500, 10, blood, false) setTimer(guiSetVisible, 1000, 10, blood, true) ~ProtoN!
Bc# Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 Hola.Fijate en setTimer() el 2do parámetro es el tiempo a ejecutar y el 3ero o es de cuantas veces se ejecuta. Entonces necesitarias 2 setTimer() que trabajen coordinados. Acá un ejemplo setTimer(guiSetVisible, 500, 10, blood, false) setTimer(guiSetVisible, 1000, 10, blood, true) A eso le agregaría un while para que parpadee hasta que se cumpla una condición. Bc Media Clan XPG Foro mtasa://104.223.20.159:21003
castaño Posted October 18, 2013 Author Posted October 18, 2013 Hola.Fijate en setTimer() el 2do parámetro es el tiempo a ejecutar y el 3ero o es de cuantas veces se ejecuta. Entonces necesitarias 2 setTimer() que trabajen coordinados. Acá un ejemplo setTimer(guiSetVisible, 500, 10, blood, false) setTimer(guiSetVisible, 1000, 10, blood, true) A eso le agregaría un while para que parpadee hasta que se cumpla una condición. hmm entonces como implementaría el while?
Bc# Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Hola.Fijate en setTimer() el 2do parámetro es el tiempo a ejecutar y el 3ero o es de cuantas veces se ejecuta. Entonces necesitarias 2 setTimer() que trabajen coordinados. Acá un ejemplo setTimer(guiSetVisible, 500, 10, blood, false) setTimer(guiSetVisible, 1000, 10, blood, true) A eso le agregaría un while para que parpadee hasta que se cumpla una condición. hmm entonces como implementaría el while? ¿Tu como lo arias? Bc Media Clan XPG Foro mtasa://104.223.20.159:21003
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