KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 شلون اخلي math.random الـ يتخصص بأرقام معينة , مثلآ اي دي السيارات لو احطها math.random(511,611) -- مثاال في بعض الايدي بين الرقمين ماتخص السيارات , فهل في طريقة للماث راندوم ؟ ----------------------------------------------------------------------------------------------- https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scripting_the_GUI_-_Tutorial_2 حبيت اسوي كود مثل الشرح فوق , بس كيف استخدم getText واخليه كل ما اضغط رقم يسجله فوق وإذا ضغطت رقم ثاني يجي جنبه مثلآ لو ضغطت 4 , بعدها 5 , تختفي الاربعة , في طريقة اعرف لها , بس طويلة ولازم اسوي اكثر من ليبل , فـ هل في طريقة مختصرة , وتكون بليبل واحد ؟ Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 شلون اخلي math.random الـ يتخصص بأرقام معينة , مثلآ اي دي السيارات لو احطها math.random(511,611) -- مثاال في بعض الايدي بين الرقمين ماتخص السيارات , فهل في طريقة للماث راندوم ؟ ----------------------------------------------------------------------------------------------- https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scripting_the_GUI_-_Tutorial_2 حبيت اسوي كود مثل الشرح فوق , بس كيف استخدم getText واخليه كل ما اضغط رقم يسجله فوق وإذا ضغطت رقم ثاني يجي جنبه مثلآ لو ضغطت 4 , بعدها 5 , تختفي الاربعة , في طريقة اعرف لها , بس طويلة ولازم اسوي اكثر من ليبل , فـ هل في طريقة مختصرة , وتكون بليبل واحد ؟ تلاحظ السيتناكس math.random(الرقم الاكبر,الرقم الاصغر) مثلا انا ابحط اول ايدي موتر واخر ايدي موتر باللعبة تشوف math.random(400,611) معليش على التدخل Link to comment
KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 ^ يعطيك العافية على المساعدة بس أنت مافهمت قصدي , الحين بين الايدي 400 و 611 , ايدي مايخص السيارات , فما راح تطلع سيارة , فأبي طريقة أحط سيارات معينة جربت اسوي جدول , بس مايصير احطه داخل math.random Link to comment
ΞĪŚŚÀ Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 مانبي الموضوع كذا , الموضوع يختص بالاشياء الصعبه , مو اشياء سهل مثل هذي ! اسم الموضوع استفسارات البرمجة يعني اي شي ماتعرفه تستفسر عنه هنا وماشوف انك كاتب للأشياء الصعبة في الموضوع !! Link to comment
The Killer Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 ^ يعطيك العافية على المساعدة بس أنت مافهمت قصدي , الحين بين الايدي 400 و 611 , ايدي مايخص السيارات , فما راح تطلع سيارة , فأبي طريقة أحط سيارات معينة جربت اسوي جدول , بس مايصير احطه داخل math.random لا تقدر عن طريق استخدام الفنكشن unpack بما انك حاولت فهذي هي الطريقه cars = { {560}, {411}, {420}, -- ضيف هنا السيارات الي تبيها } veh = { } marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 0, 255, 0, 100) addEventHandler ("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType (player) == "player" then if isElement (veh[player]) then destroyElement (veh[player]) veh[player] = nil end veh[player] = createVehicle (unpack(cars[math.random(#cars)]), x,y,z) warpPedIntoVehicle (player, veh[player]) end end) Link to comment
KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 لا تقدر عن طريق استخدام الفنكشن unpack بما انك حاولت فهذي هي الطريقه cars = { {560}, {411}, {420}, -- ضيف هنا السيارات الي تبيها } veh = { } marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 0, 255, 0, 100) addEventHandler ("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType (player) == "player" then if isElement (veh[player]) then destroyElement (veh[player]) veh[player] = nil end veh[player] = createVehicle (unpack(cars[math.random(#cars)]), x,y,z) warpPedIntoVehicle (player, veh[player]) end end) مشكوور طيب وشنو حل هذي ؟ https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sc ... Tutorial_2 حبيت اسوي كود مثل الشرح فوق , بس كيف استخدم getText واخليه كل ما اضغط رقم يسجله فوق وإذا ضغطت رقم ثاني يجي جنبه مثلآ لو ضغطت 4 , بعدها 5 , تختفي الاربعة , في طريقة اعرف لها , بس طويلة ولازم اسوي اكثر من ليبل , فـ هل في طريقة مختصرة , وتكون بليبل واحد ؟ Link to comment
KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 لا تقدر عن طريق استخدام الفنكشن unpack بما انك حاولت فهذي هي الطريقه cars = { {560}, {411}, {420}, -- ضيف هنا السيارات الي تبيها } veh = { } marker = createMarker (x,y,z, "cylinder", 2, 0, 255, 0, 100) addEventHandler ("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType (player) == "player" then if isElement (veh[player]) then destroyElement (veh[player]) veh[player] = nil end veh[player] = createVehicle (unpack(cars[math.random(#cars)]), x,y,z) warpPedIntoVehicle (player, veh[player]) end end) مشكوور طيب وشنو حل هذي ؟ https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sc ... Tutorial_2 حبيت اسوي كود مثل الشرح فوق , بس كيف استخدم getText واخليه كل ما اضغط رقم يسجله فوق وإذا ضغطت رقم ثاني يجي جنبه مثلآ لو ضغطت 4 , بعدها 5 , تختفي الاربعة , في طريقة اعرف لها , بس طويلة ولازم اسوي اكثر من ليبل , فـ هل في طريقة مختصرة , وتكون بليبل واحد ؟ Link to comment
The Killer Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 حياك اللهـ Edit # تقدر تستخدم Event # 'onClientGUIClick' function # guiGetText guiSetText يعني اذا مثلا مكتوب اربعه تتحقق اذا كان مكتوب شي ولا لا اذا كان مكتوب شي يمسحه واذا ما كان مكتوب شي يكتب الرقم Link to comment
فاّرس Posted April 22, 2014 Author Share Posted April 22, 2014 xpcall تستخدم كمعالج للأخطاء مثل الديبوق . مثال : function word() return 'One' + 2 end function errorMessage(x) return outputChatBox('Error : '..x) end outputChatBox(xpcall(word,errorMessage)) ^ يعطيك العافية على المساعدة بس أنت مافهمت قصدي , الحين بين الايدي 400 و 611 , ايدي مايخص السيارات , فما راح تطلع سيارة , فأبي طريقة أحط سيارات معينة جربت اسوي جدول , بس مايصير احطه داخل math.random IDs = { 611, 400 } random_ = IDs[math.random(#IDs)] مانبي الموضوع كذا , الموضوع يختص بالاشياء الصعبه , مو اشياء سهل مثل هذي ! اسم الموضوع استفسارات البرمجة يعني اي شي ماتعرفه تستفسر عنه هنا وماشوف انك كاتب للأشياء الصعبة في الموضوع !! انا اقصد استفسارات بالاشياء الصعبه مو السهله ! Link to comment
KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 حياك اللهـEdit # تقدر تستخدم Event # 'onClientGUIClick' function # guiGetText guiSetText يعني اذا مثلا مكتوب اربعه تتحقق اذا كان مكتوب شي ولا لا اذا كان مكتوب شي يمسحه واذا ما كان مكتوب شي يكتب الرقم اللي اقصده مثلآ لاحظ لما اضغط زر يطلع فوق , ولما أضغط زر ثاني , يختفي الاول ويطلع الزر الثاني انا اللي ابيه لما اضغط مثلآ رقم 2 بعده خمسة يكون هالشكل image share مثل رمز السري للتليفون (الجوال) أرجو ان وضح قصدي ! وهذا الكود اللي سويته (الكود مأخوذ من الويكي , بس أنا أضفت الارقام) function createKeypad() -- get the screen width and height local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() -- create the window, using some maths to find the centre of the screen local Width,Height = 142,276 local X = (sWidth/2) - (Width/2) local Y = (sHeight/2) - (Height/2) keypadWindow = guiCreateWindow(X,Y,Width,Height,"Keypad",false) -- don't allow people to resize the keypad guiWindowSetSizable(keypadWindow,false) -- create buttons labeled 0-9, "*", "#", "Enter" and "C" (clear) b1 = guiCreateButton(13,68,37,36,"1",false,keypadWindow) b2 = guiCreateButton(53,68,37,36,"2",false,keypadWindow) b3 = guiCreateButton(93,68,37,36,"3",false,keypadWindow) b4 = guiCreateButton(13,108,37,36,"4",false,keypadWindow) b5 = guiCreateButton(53,108,37,36,"5",false,keypadWindow) b6 = guiCreateButton(93,108,37,36,"6",false,keypadWindow) b7 = guiCreateButton(13,148,37,36,"7",false,keypadWindow) b8 = guiCreateButton(53,148,37,36,"8",false,keypadWindow) b9 = guiCreateButton(93,148,37,36,"9",false,keypadWindow) bAtrix = guiCreateButton(13,188,37,36,"*",false,keypadWindow) b0 = guiCreateButton(53,188,37,36,"0",false,keypadWindow) bHash = guiCreateButton(93,188,37,36,"#",false,keypadWindow) bExit = guiCreateButton(13,228,37,36,"Exit",false,keypadWindow) bEnter = guiCreateButton(53,228,37,36,"Enter",false,keypadWindow) bClear = guiCreateButton(93,228,37,36,"Clear",false,keypadWindow) -- create a gridlist to act as a backdrop on the kaypad display keypadGridlistDisplay = guiCreateGridList(13,25,117,33,false,keypadWindow) guiGridListSetSelectionMode(keypadGridlistDisplay,2) guiSetAlpha(keypadGridlistDisplay,0.6) -- create a label so we can write text on the keypad display Screen = guiCreateLabel(14,26,115,30,"Enter Keycode.",false,keypadWindow) guiLabelSetColor(Screen,255,000,000) guiLabelSetVerticalAlign(Screen,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(Screen,"center",false) guiSetVisible(keypadWindow,true) showCursor(true) end -- THIS IS MY EDIT :D addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),createKeypad) addEventHandler("onClientGUIClick" , root , function () if source == b0 then guiSetText(Screen , guiGetText(b0)) elseif source == b1 then guiSetText(Screen , guiGetText(b1)) elseif source == b2 then guiSetText(Screen , guiGetText(b2)) elseif source == b3 then guiSetText(Screen , guiGetText(b3)) elseif source == b4 then guiSetText(Screen , guiGetText(b4)) elseif source == b5 then guiSetText(Screen , guiGetText(b5)) elseif source == b6 then guiSetText(Screen , guiGetText(b6)) elseif source == b7 then guiSetText(Screen , guiGetText(b7)) elseif source == b8 then guiSetText(Screen , guiGetText(b8)) elseif source == b9 then guiSetText(Screen , guiGetText(b9)) end end ) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 (edited) ( guiSetText ) ومن ثم عشان تحطها بالفراغ تستخدم ( guiGetText ) تستخدم عند الضغط زر الرقم اعتقد سهلة جدا جدا . Edited July 5, 2014 by Guest Link to comment
KaduRo Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 ( guiGetText ) ومن ثم عشان تحطها بالفراغ تستخدم ( guiGetText ) تستخدم عند الضغط زر الرقم اعتقد سهلة جدا جدا . جربت جميع الطرق , ومانفع ممكن بس مثال ؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) Link to comment
Simba Posted June 28, 2014 Share Posted June 28, 2014 ( guiGetText ) ومن ثم عشان تحطها بالفراغ تستخدم ( guiGetText ) تستخدم عند الضغط زر الرقم اعتقد سهلة جدا جدا . guiGetText كاتبها مرتين عشان نحطها بالفراغ guiSetText Link to comment
Max+ Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) element وينه ؟ + guiGetText ( source )) ? المفروض element Link to comment
jafar Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) element وينه ؟ + guiGetText ( source )) ? المفروض element ليش المفروض element!! الكود وظيفته يأخذ التكست حق السورس الا هو الزر وبخليه ف الالمنت = ) Link to comment
Max+ Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) element وينه ؟ + guiGetText ( source )) ? المفروض element ليش المفروض element!! الكود وظيفته يأخذ التكست حق السورس الا هو الزر وبخليه ف الالمنت = ) this function is used to get the text of GUI elements like edit boxes, labels, buttons etc. على اي اساس الاعب يصير من الــ GUI ? Link to comment
K1NG Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) this function is used to get the text of GUI elements like edit boxes, labels, buttons etc. على اي اساس الاعب يصير من الــ GUI ? فاهم غلط هه if ( source == Button ) then لو تلاحظ هو مسوي شرط Buttonيحطها راح يكون معناها الـ source فـ بداخل هذا الشرط اي كلمة ^ Link to comment
Max+ Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 يعني لو اغير source باسم whatever تضبط ؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) element وينه ؟ + guiGetText ( source )) ? المفروض element تلاحظ سويت شرط if ( source == Button ) then button لو كان السورس هو الـ = source يعني كانه سويت كذا if ( source == Button ) then source = Button end ومداك تسوي كذا .. addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( Max ) if ( Max == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( Max ) ) end end ) Link to comment
jafar Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 this function is used to get the text of GUI elements like edit boxes, labels, buttons etc. على اي اساس الاعب يصير من الــ GUI ? هههههههه يعني تبي تتفلسف؟ الفنكشن واضح من اسمه guiSetText يعني خاص حق ال GUI ولو تشوف هي غير معرفة في الكود , وهو حط له عشان يعوضها بال GUI الموجود عنده Link to comment
Max+ Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( source ) ) end end ) element وينه ؟ + guiGetText ( source )) ? المفروض element تلاحظ سويت شرط if ( source == Button ) then button لو كان السورس هو الـ = source يعني كانه سويت كذا if ( source == Button ) then source = Button end ومداك تسوي كذا .. addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( Max ) if ( Max == Button ) then guiSetText( element, guiGetText( Max ) ) end end ) اها , الحين الامور تمام , طالما اعرفه باستخدام if اقدر احط اي اسم , يعطيك العافية يابطل , + جعفر مو فلسفة , انا جاي افيد واستفيد الكلام الجانبي ماله داعي , فيدني ولا لاترد , Link to comment
Simba Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 من بعد اذنكم هذي وش وظيفتها وممكن مثال للفهم string.upper Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 من بعد اذنكم هذي وش وظيفتها وممكن مثال للفهم string.upper وظيفتها باختصار تحححول لك الحروف الصغيرة الى حروف كبيرة مثال بسيط ... : local string = "function upper test" addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) outputChatBox( "string is "..string.." in upper "..string.upper( string ).."", root ) end ) Link to comment
Recommended Posts