#DRAGON!FIRE Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 وش هذول مافهمتهم table.sort( Table, function( a,b ) -- وش هذول الحرفين وشوضعهم return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) -- وش يعني هذول end ) table.insert ( Table, { value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 10 ) } ) وشنو هذا تقسم وضرب ومدري وش مثالك صعععب يبيله محترف يالله يفهمه انا مبتدي ابي مثال اسهل من كذا اول شي هذا الفنكشن هو كذا القيم اللي عرفتها return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) -- وش يعني هذول هنا يجيب قيمة الـ افال اللي دخلناه او صفر والثاني يجيب القيمة اللي دخلنها او صفر عشان يقارن بينهم ويشوف من الأكبر وطبعا الضرب والقسمة ما عليك منهم .. انا سويتهم عشان الاعداد تكون مختلفة وكبيرة نوعأ ما .. اما هي قيمة عادية Link to comment
Sfa7 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 المثال خربان اكتب sort 1 4 يجيبلي نتيجه وحده مايغيرها Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 المثال خربان اكتب sort 1 4يجيبلي نتيجه وحده مايغيرها انت فاهم الكود غلط .. ذذ مو كذا تكتب الامر .. انا مدخل القيم بالجدول بس تكتب الامر زي ما هو ثاني شي اكيد بيجي رقم واحد وبيتغر كل ما تسوي ريستارات لانه .. بيجي رقم واحد لانه ما في غير قيمة واحدةة ذذ فـ لو تبي يقارن بين قيمتين .. يصير كذا : local Table = { }; ---- جدول جديد addCommandHandler( "Sort", function ( player ) -- امر جديد بـ الكونسل table.insert( Table, { 10, 1000 , value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 11 ) + 5 ^ 5 } ) table.sort(Table,function( a,b )return( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 )end) for _,v in next, Table do --- نجيب قيم الجدول outputChatBox( tostring(v.value), player ,255, 0, 0, true ) --- نسوي مخرج شات .. وتلاحظ بيجيك بالترتيب من الاكبر للاصغر end end ) ملأحظة : لأزم تكتب الأمر عالاقل مرتين Link to comment
xFace[B]ook Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 getTickCount موب فاهمه كثير يليت احد يوضحها لي Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 (edited) getTickCount موب فاهمه كثير يليت احد يوضحها لي This function returns amount of time that your system has been running in milliseconds. By comparing two values of getTickCount, you can determine how much time has passed (in milliseconds) between two events. This could be used to determine how efficient your code is, or to time how long a player takes to complete a task. بأختصار فائتده : انه يجيب لك عدد الوقت بالميلي ثانية .. ويستخدم مثلأ في المهمات زي كذا او انك مثلأ تحدد وقت بين فترة لفترة ذذ .. وهذي تعتمد اكثر على قدرة حسابك فـ الرياضيات ذذ مثال بسيط عشان تفهم اكثر : .. GotTick = getTickCount ( ) addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) setTimer( Get, 2000, 1 ) end ) function Get ( ) local tick = getTickCount ( ) local GetFloor = math.floor ( ( tick - GotTick ) ) outputChatBox ( "** Time in milliseconds is : " .. GetFloor, getRootElement( ), 255, 0, 0, true ) end Edited January 21, 2014 by Guest Link to comment
Tete omar Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 GotTick = getTickCount ( ) addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) setTimer( Get, 2000, 1 ) end ) function Get ( ) local tick = getTickCount ( ) local GetFloor = math.floor ( ( tick - GotTick ) / 3000 ) outputChatBox ( "** Time in milliseconds is : " .. GetFloor, getRootElement( ), 255, 0, 0, true ) end :تصحيح local GetFloor = tick - GotTick بدون قسمة عشان تجيب الملي ثانية من وقت تشغيل الريسورس Link to comment
mr.Extreme Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 (edited) اسلام عليكم كيف بدي استخدم هذا الكود setCameraMatrix Edited June 14, 2014 by Guest Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 اسلام عليكماسلام عليكم كيف بدي استخدم هذا الكود setCameraMatrix # وعليكم السلأم ... setCameraMatrix: This function sets the camera's position and direction. The first three arguments are the point at which the camera lies, the last three are the point the camera faces (or the point it "looks at"). Note: Calling this function takes the camera's focus away from the player and sets the camera in a fixed position and rotation. The camera's focus can be brought back to the player using the setCameraTarget function. Client Syntax bool setCameraMatrix ( float positionX, float positionY, float positionZ [, float lookAtX, float lookAtY, float lookAtZ, float roll = 0, float fov = 70 ] ) # ببساطة فائدة الفنكشن انه يحط لك الكميرا بـ احداثيات محدةة .. كيف اقدر اجيب الاحداثيات او الارقمنات المطلوبة . x, y, z اول 3 ارقمنات معروفة getCameraMatrix الـ 3 اللي بعدها تجيبهم عن طريق فنكشن ويمديك تجيب اول 6 ارقمنات من ذا الفنكشن مثال بسيط كيف تجيب الاحداثيات : ... addCommandHandler( "GetCameraPos", function ( ) local x, y, z, xl, yl, zl = getCameraMatrix( ) if ( x == 0 or y == 0 or z == 0 ) then return end setClipboard(" "..x..", "..y..", "..z..", "..xl..", "..yl..", "..zl.." ") end ) setCameraMatrix وبتنسخ لك الاحداثيات كاملة بس عليك تحطها بـ GetCameraPos تقوم بـ كتابة الأمر Link to comment
mr.Extreme Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 كيف بدي احط الاحداثيات علي setCameraMatrix Link to comment
xFace[B]ook Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 كيف بدي احط الاحداثيات علي setCameraMatrix addCommandHandler( "GetCameraPos", function ( ) local x, y, z, xl, yl, zl = getCameraMatrix( ) if ( x == 0 or y == 0 or z == 0 ) then return end setClipboard(" "..x..", "..y..", "..z..", "..xl..", "..yl..", "..zl.." ") end ) ذا الكود تكتب في اف 8 GetCameraPos تنسخه وحط ctrl + v ويطلع لك Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 كيف بدي احط الاحداثيات علي setCameraMatrix ي ريت ما تكرر ردودك وطلباتكـ .. ترأ رديت عليك ذذ Link to comment
EH10 Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 اذا مافي مجال في ناس تقول تعلم الاساسيات ممكن اذا في مجال رابط يعلمنا او يعني تعليم الاساسيات Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 اذا مافي مجال في ناس تقول تعلم الاساسيات ممكن اذا في مجال رابط يعلمنا او يعني تعليم الاساسيات https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page ادخل فكنشنات وشوف وش اللي موجود بكل كود تعرف الاسأسيات .. زي : function end بدون هذول ما تقدر بـ اي شكل انك تسوي كود بدون : addEventHandler ما تقدر تسوي بـ اي شكل حدث من الاحداث . وبدون الـ ميتا ما تقدر تشغل اي سكربت .. GUI ما تقدر تسوي لوحات GUI Element وبدون الـ > > > https://wiki.multitheftauto.com/wiki/In ... ng_the_GUI . عشان تطالع اخطاء سكربتكـ debugscript والـ زي هذي الأشياء . Link to comment
xFace[B]ook Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 اذا مافي مجال في ناس تقول تعلم الاساسيات ممكن اذا في مجال رابط يعلمنا او يعني تعليم الاساسيات https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page ادخل فكنشنات وشوف وش اللي موجود بكل كود تعرف الاسأسيات .. زي : function end بدون هذول ما تقدر بـ اي شكل انك تسوي كود بدون : addEventHandler ما تقدر تسوي بـ اي شكل حدث من الاحداث . وبدون الـ ميتا ما تقدر تشغل اي سكربت .. GUI ما تقدر تسوي لوحات GUI Element وبدون الـ > > > https://wiki.multitheftauto.com/wiki/In ... ng_the_GUI . عشان تطالع اخطاء سكربتكـ debugscript والـ زي هذي الأشياء . اتوقع قصده الجداول والمتغيرات ووظايف الـ string - math - tabel الخارج الويكي Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 اتوقع قصده الجداول والمتغيرات ووظايف الـ string - math - tabel الخارج الويكي هذي مو من الأسأسيأت ! .. الأساسيات اللي بدونها ما تقدر تشتغل ابد . Link to comment
Mbtdaa Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 السلام عليكم يعطيك العافية اخوي على الموضوع افدت كثير من المبتدئين بس عندي كم شغلة " ابيك تشرحها لي لو ماعليك امر ,root, وش معناها ووش تسوي وايضا (source) Link to comment
فاّرس Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 getRootElement هي اختصار لـ root كلمه This function returns the root node of the element tree, called root. This node contains every other element: all resource root elements, players and remote clients. It is never destroyed and cannot be destroyed using destroyElement. It is often used to attach handler functions to events triggered for any element, or also to make a scripting function affect all elements. يعني ان الوظيفه تعطيك الروت او شجره العناصر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element_tree واكثر شيء يستخدم في الاحداث , او عشان تخلي الوظيفه عامه للكل , مثلا تغير احجام الماركرات كلها هو مصدر الحدث , يعني مثلا الي انضرب من لاعب آخر , او الي لمس الماركر source بالنسبه لـ وتقدر تعرف وش هو مصدر الحدث لو دخلت عليه ,مثال onPlayerJoin Source The source of this event is the player who joined. يعني لو سويت الحدث , وتحط للسورس وظيفه , راح تكون الوظيفه فقط للي دخل Link to comment
Mbtdaa Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 (edited) عندي استفسار اخر لاهنت يالغلا (localPlayer) وش تسوي ووش معناها Edited January 27, 2014 by Guest Link to comment
Mbtdaa Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 (edited) يالبى قلبك سلمة يمناك Edited January 27, 2014 by Guest Link to comment
فاّرس Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 ^ الافضل انك تعدل الرد وتكتب طلبك لأنه ممنوع تكرار المشاركات getLocalPlayer هي اختصار لـ localPlayer بالنسبه وهذي تجيب لك اللاعب نفسه , طبعا الوظيفه كلينت, ...يعني مثلا اذا ضغطت على الزر يعطيك شخصيه Link to comment
shwaeki Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 ايش معنا هدول و اتيش استحدمهم source + player + thePlayer Link to comment
فاّرس Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 هو مصدر الحدث , يعني مثلا الي انضرب من لاعب آخر , او الي لمس الماركر source بالنسبه لـ وتقدر تعرف وش هو مصدر الحدث لو دخلت عليه ,مثال onPlayerJoin Source The source of this event is the player who joined. يعني لو سويت الحدث , وتحط للسورس وظيفه , راح تكون الوظيفه فقط للي دخل player,thePlayer = ماتسوي اي شيء, يعني انه يقصد انه الفنكشن للاعب فقط player اذا لقيت فنكشن في الويكي ومكتوب قبله Link to comment
./BlackBird# Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 هو مصدر الحدث , يعني مثلا الي انضرب من لاعب آخر , او الي لمس الماركر source بالنسبه لـ وتقدر تعرف وش هو مصدر الحدث لو دخلت عليه ,مثال onPlayerJoin Source The source of this event is the player who joined. يعني لو سويت الحدث , وتحط للسورس وظيفه , راح تكون الوظيفه فقط للي دخل player,thePlayer = ماتسوي اي شيء, يعني انه يقصد انه الفنكشن للاعب فقط player اذا لقيت فنكشن في الويكي ومكتوب قبله يعني ان الفنكشن يرجع لاعب player الي اعرفه ان لو لقيت فنكشن في الويكي و مكتوب قبله Link to comment
فاّرس Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 ^ طيب لو رجع اللاعب تعتبر الوظيفه خاصه باللاعب , ولا فيه وظائف غير خاصه باللاعب نفس كذا؟ Link to comment
shwaeki Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 يا ايش هاي و كيف اسويها و واتيش استخدمها for i,v in ipairs (cars) do cars في مليان امثلة بس انا جبي هاد يعني مو ظروري Link to comment
Recommended Posts