jafar Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 setElementCollidableWith الفنكشن تستطيع من خلاله وضع اوبجكت أو مركبة أو بيد أو اوبجكت وتقدر تمر من داخلهم بدون ماتضربهم . Link to comment
iMr.Dawix~# Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 setElementCollidableWith الفنكشن تستطيع من خلاله وضع اوبجكت أو مركبة أو بيد أو اوبجكت وتقدر تمر من داخلهم بدون ماتضربهم . توضيح اكثر : هذا الكود يخلي العنصر الي انت حددته يصير شبح يدخل في العنصر الثاني الي انت محدده من الفنكشن يعني لو مثلاً حددت سيارة اللاعب وجميع السيارات رح يصير سيارة اللاعب الي محددها انت م تصدم جميع السيارات تمر من خلالها زي القوست مود بالريس والحرب Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 (edited) For Ex: ... addCommandHandler("GhostMe", function( ) for index,plrs in ipairs(getElementsByType("player")) do if ( isElementCollidableWith ( plrs , localPlayer ) == true ) then setElementCollidableWith( plrs, localPlayer, false) else outputChatBox ( "#FF0000 ** You Are actually Ghost", 255, 0, 0, true ) end end end ) Edited December 12, 2013 by Guest Link to comment
Crisi# Posted December 25, 2013 Share Posted December 25, 2013 getrootElment addEvent Link to comment
RoMaNd! Posted December 26, 2013 Share Posted December 26, 2013 getPlayerNametagColor Link to comment
./BlackBird# Posted December 26, 2013 Share Posted December 26, 2013 getPlayerNametagColor يجيب لون اسم الاعب getrootElment addEvent getRootElement > root addEvent > عشان تسوي كستم ايفينت بـ triggerEvent triggerServerEvent triggerClientEvent Link to comment
iA7bk# Posted January 11, 2014 Share Posted January 11, 2014 السلام عليكم ورحمةة الله بركاته شباب ابي شرح للقريد لست كيف ادمج الكود معه يعني مثلا اضيف مواتر بالقريد لست واضغط على المواتر وبعدين اضغط موافق ويجي الموتر لا هنتم بغيت شرح بسيط يا ليت تشرحونه لي Link to comment
فاّرس Posted January 11, 2014 Author Share Posted January 11, 2014 https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=59096 Link to comment
Simba Posted January 11, 2014 Share Posted January 11, 2014 ممكن تشرحلي الكول شيب وش هو اش فائدته بايش يستخدم الخ مع مثثالل للفهم Link to comment
فاّرس Posted January 12, 2014 Author Share Posted January 12, 2014 الكول شيب او الماركر تقدر تستخدمهم مع منطقه معينه تؤدي وظيفه معينه, يعني مثلا لو دخلت الكول شيب يعطيك سياره لو طلعت منه يسحبها , ونفس الشيء مع الماركر https://wiki.multitheftauto.com/wiki/colshape ^ ادخل واقرأ وانزل آخر شيء وشوف وظائفه , وادخل عليها وبتشوف امثله اذا ما فهمتها جربتها وبتفهم إن شاء الله بالنسبه للكول شيب هو له اشكال مثل الدائره , والماركر له اشكال بعد مثل الدائره, الماركر تقدر تخليه مخفي وتقدر تخليه مرئي بعكس الكول شيب يكون دائما مخفي, Link to comment
CRoW,,# Posted January 14, 2014 Share Posted January 14, 2014 addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor_Button[8], function () local time = guiGetText(GUIEditor_Edit[1]) if tonumber(time) and string.len(time) <= 2 and string.len(time) ~= 0 then setTime(tonumber(time),0) end end ,false) ابي شرح لذا الكود , خاصة ذا الفكشن tonumber وهل اقدر استخدمه في وظائف ثانيه مثل setVehicleWheelStates Link to comment
فاّرس Posted January 14, 2014 Author Share Posted January 14, 2014 انشرح سابقا هنا , viewtopic.php?f=164&t=62717 ولكن اعطيك بإختصار , الحين ركز معي, guiGetText حقه هو Syntax الـ, string guiGetText ( element guiElement ) string = '' , "" يقولك ان الشيء الي بتجيبه من اللبل او الاديت او الزر ..., راح يكون سترنق يعني بين علامتين التنصيص هذي setTime طيب نروح لـ bool setTime ( int hour, int minute ) لو تلاحظ, int hour,, int = Integer = يعني عدد صحيح بدون فواصل عشريه لاحظ اقولك عدد صحيح يعني بيكون رقم يعني مو سترنق طيب نشرح الكود addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor_Button[8], -- حدث اذا ضغط function () -- نفتح وظيفه جديده local time = guiGetText(GUIEditor_Edit[1]) -- نجيب الكلام من الاديت if tonumber(time) and string.len(time) <= 2 and string.len(time) ~= 0 then -- نتحقق ان الي كتبه هو رقم ! ونتحقق انه اصغر من 2 او يساويها ونتحقق ان الي كتبه في الاديت مو صفر يعني ان الاديت مابتكون فاضيه setTime(tonumber(time),0) -- هنا نحط الوقت , طبعا هنا حولنا الستنرق الى رقم عشان الوظيفه لازم تكون عدد , ملاحظه : الوقت بالكلنت بيكون للاعب فقط end -- اغلاق end -- اغلاق ,false) -- اغلاق وعشان ما يكون لأي زر بنفس الاسم Link to comment
CRoW,,# Posted January 14, 2014 Share Posted January 14, 2014 ما جاوبت تنفع مع الفكشن الفوق وباقي الفكشنات Link to comment
فاّرس Posted January 14, 2014 Author Share Posted January 14, 2014 اي تنفع بس يعني لازم تستخدمها لسبب مو في اي شيء تستخدمها وقلت لك فوق ليه تستخدمها ذذ تستخدمها عشان تحول من سترنق الى رقم, يعني مثآل, local numberString = '10' outputChatBox(tonumber(numberString)) وستخدمها عشان تتحقق ان الشيء هو رقم مثآل, local Word = 'Hello' if not tonumber(Word) then return end Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 16, 2014 Share Posted January 16, 2014 string.sub Returns the substring of s that starts at i and continues until j; i and j can be negative. If j is absent, then it is assumed to be equal to -1 (which is the same as the string length). In particular, the call string.sub(s,1,j) returns a prefix of s with length j, and string.sub(s, -i) returns a suffix of s with length i. بأختصار فائتدها : تحدد لك بداية او نهاية السلسلة في بعد التكست اللي تحطه 2 ارقمنت الاول يحدد بداية السلسلة .. والثاني يحدد لك نهاية السلسلة مثال بسيط : .. local Text = "ZA7F Forum Mta" addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function( ) local GetSub = string.sub ( Text , 5 ) outputChatBox ( "** Text = "..GetSub, getRootElement( ), 255, 0, 0, true ) end ) Link to comment
Simba Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, -- اذا اشتغل المود ممكن ششرح كااامل ليش جات resourceRoot اش فائدتها اقدر اغيرها طيب. تصير مثلا Root بس Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, -- اذا اشتغل المود ممكن ششرح كااامل ليش جات resourceRoot اش فائدتها اقدر اغيرها طيب. تصير مثلا Root بس الحين انت مسوي ايفنت اول ما يشتغل المود اذا حطيت resourceRoot تحدد انه يتنفذ الامر اذا اشتغل المود نفسه اذا root تحدد انه يتنفذ الامر اذا اشتغل اي مود Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, -- اذا اشتغل المود ممكن ششرح كااامل ليش جات resourceRoot اش فائدتها اقدر اغيرها طيب. تصير مثلا Root بس . الكود حقك بيتنفذ وقت يششتغل السكربت فقط resourceRoot لو حطيت . الكود حقك بينفذ كل ما يشتغل اي سكربت مأ root لو حطيت Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 table.sort وش فايدته table.sort : Sorts table elements in a given order, in-place, from table[1] to table[n], where n is the length of the table. If comp is given, then it must be a function that receives two table elements, and returns true when the first is less than the second (so that not comp(a[i+1],a) will be true after the sort). If comp is not given, then the standard Lua operator < is used instead. The sort algorithm is not stable; that is, elements considered equal by the given order may have their relative positions changed by the sort. بأختصار : يرتب لك الجدول من اكبر قيمة لأصغير قيمةة .. ويستفأدون منه اكثر شي بـ التوبات عشان يرتبون من اكبر قيمة لأصغر قيمة مثال بسيط : / .. local Table = { }; addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) table.insert ( Table, { value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 10 ) } ) end ) addCommandHandler( "Sort", function ( player ) table.sort( Table, function( a,b ) return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) end ) for _,v in next, Table do outputChatBox( tostring(v.value), player ,255, 0, 0, true ) end end ) Link to comment
Sfa7 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 اها فهمت وش فايدته ططيب مثالك صعب مافهمت انت وش سويت يليت تشرح كودك بتفصيل لاهنت Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 اها فهمت وش فايدته ططيب مثالك صعب مافهمت انت وش سويت يليت تشرح كودك بتفصيل لاهنت local Table = { }; ---- جدول جديد addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) -- ايفنت وقت يشتغل السكربت table.insert ( Table, { value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 10 ) } ) --- ندخل القيم للجدول end ) addCommandHandler( "Sort", function ( player ) -- امر جديد بـ الكونسل table.sort( Table, function( a,b ) return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) end ) -- ترتب الجدول من اكبر قيمة لأصغر قيمة for _,v in next, Table do --- نجيب قيم الجدول outputChatBox( tostring(v.value), player ,255, 0, 0, true ) --- نسوي مخرج شات .. وتلاحظ بيجيك بالترتيب من الاكبر للاصغر end end ) Link to comment
Sfa7 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 وش هذول مافهمتهم table.sort( Table, function( a,b ) -- وش هذول الحرفين وشوضعهم return ( tonumber(a.value)or 0 ) > ( tonumber(b.value)or 0 ) -- وش يعني هذول end ) table.insert ( Table, { value = math.random( 6 , 12 ) * 2 / math.random ( 6 , 10 ) } ) وشنو هذا تقسم وضرب ومدري وش مثالك صعععب يبيله محترف يالله يفهمه انا مبتدي ابي مثال اسهل من كذا Link to comment
Recommended Posts