Multi Posted October 5, 2013 Share Posted October 5, 2013 Witam. mam taki kod addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(he,md) if not md or getElementType(he)~="player" then return end local pojazd=getPedOccupiedVehicle(he) if not pojazd then return end if getVehicleController(pojazd)~=he then return end if getElementModel(pojazd)==530 then outputChatBox("Dostarczyles Drewno Dostales 150$", he) givePlayerMoney(he, 150) end end) Lecz potrzebowal bym jeszcze 1 funkcji jezeli np mam tego forklifta i ten forklift jest z drewnem na sobie dopiero da kase Jest taka funkcja ?? drewno robie w map editore i forklift moze je podnosic lecz nie znam funkcji na to ze jak fork lift z tym drewnem jest i wjedzie w marker to dostanie kase a jak jest bez drewna to nie dostanie. Link to comment
Mefisto_PL Posted October 5, 2013 Share Posted October 5, 2013 A to drewno nie powinno przypadkiem działać przez "attachElements" albo przez bone attachowanie? Link to comment
Wielebny Posted October 7, 2013 Share Posted October 7, 2013 Obiekt musi byc przyczepiony za pomocą attachElements - w przeciwnym przypadku nie masz możliwości wykrycia położenia obiektu który jest dynamiczny. Gotowca z przyczepianiem drewna do forklifta i kodem który wykrywa czy forklift wiezie drewno znajdziesz tu: https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/tr ... lss-tartak Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now