Jump to content

[Ayuda] Explosion


Narutimmy

Recommended Posts

Hola tengo un problema cree un script de BOSS para Server DayZ todo bien corregi los bugs que tiene y demas, pero ahora tengo un gran bug que me pasaba incluso en un server normal... las Granadas y Explosiones causan demacido daño tanto que lo matan si un auto le explota aun lado o si le lanzan muchas granadas, ahi algun evento para cancelar las explosiones y granadas?

o que a ese Ped o slothbot no le afecten?

Link to comment
Puedes tomar la vida de el auto con getElementHealth

como podria hacer para que los autos que esten en cierta area no exploten? osea si se como pero me refiero a detectar cuales estan dentro?

  
getElementHealth 
setVehicleDamageProof 

si gracias entiendo eso solo me falta.. ammm como detectar cuando un auto entre a un area?

EDIT:

algo asi funcionaria?

local hillArea = createColRectangle ( 93, 1800, 200, 200 ) 
  
  
function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) 
if (getElementType(thePlayer) == "vehicle") then  
  
     setVehicleDamageProof( vehicle, true) 
  
  
     
     
end 
end 
addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter ) 
  
  
function hill_Exit ( thePlayer, matchingDimension ) 
if (getElementType(thePlayer) == "vehicle") then 
  
     setVehicleDamageProof( vehicle, false) 
      
      
  
  
  
end 
end 
addEventHandler ( "onColShapeLeave", hillArea, hill_Exit ) 

Link to comment
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...