Tosti Posted September 30, 2013 Share Posted September 30, 2013 Cześć, rozpocząłem pisanie gamemodu truck i zająłem się towarami. Lecz mam problem, po wejściu do pojazdu o nazwie Roadtrain ma się pokazywać, a po wyjściu ma znikać. Problem w tym że nie znika po wyjściu z pojazdu. Daję kody, błędów nie wyświetla. Server-side: tir = createVehicle (515, -1686.1357421875, 366.8349609375, 10.03125) naczepa = createVehicle (435, -1697.3203125, 399.306640625, 7.1796875) function showGUI(veh, costam1, costam2) local model=getElementModel(veh) if model == 515 then triggerClientEvent(source, "pokazGUI", source) else end end function hideGUI(vehicle, seat, jacked) triggerClientEvent(source, "schowajGUI", source) end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), showGUI) addEventHandler("onPlayerVehicleExit", resourceRoot, hideGUI) Client-side: tlo = guiCreateStaticImage(0.79, 0.00, 0.21, 0.15, "bckgrnd.png", true) guiSetAlpha(tlo, 0.69) towarStringLabel1 = guiCreateLabel(0.03, 0.15, 0.14, 0.14, "Towar:", true, tlo) guiSetFont(towarStringLabel1, "default-bold-small") cenaStringLabel1 = guiCreateLabel(0.03, 0.37, 0.11, 0.14, "Cena:", true, tlo) guiSetFont(cenaStringLabel1, "default-bold-small") scoreStringLabel1 = guiCreateLabel(0.03, 0.59, 0.13, 0.14, "Score:", true, tlo) guiSetFont(scoreStringLabel1, "default-bold-small") wagaStringLabel1 = guiCreateLabel(0.03, 0.78, 0.13, 0.14, "Waga:", true, tlo) guiSetFont(wagaStringLabel1, "default-bold-small") towarStringLabel2 = guiCreateLabel(0.17, 0.15, 0.50, 0.14, "", true, tlo) guiSetFont(towarStringLabel2, "default-bold-small") cenaStringLabel2 = guiCreateLabel(0.14, 0.37, 0.50, 0.14, "", true, tlo) guiSetFont(cenaStringLabel2, "default-bold-small") scoreStringLabel2 = guiCreateLabel(0.16, 0.59, 0.50, 0.14, "", true, tlo) guiSetFont(scoreStringLabel2, "default-bold-small") wagaStringLabel2 = guiCreateLabel(0.16, 0.78, 0.50, 0.14, "", true, tlo) guiSetFont(wagaStringLabel2, "default-bold-small") function pokazGUI() guiSetVisible(tlo, true) end addEvent("pokazGUI", true) addEventHandler("pokazGUI", root, pokazGUI) function ukryjGUI() guiSetVisible(tlo, false) end addEvent("schowajGUI", true) addEventHandler("schowajGUI", getResourceRootElement(), ukryjGUI) addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(), ukryjGUI) Link to comment
Wielebny Posted October 1, 2013 Share Posted October 1, 2013 offtopic: nie używaj pojazdów z naczepami, obecnie nie synchronizują się prawidłowo i powodują bardzo dużo problemów, http://bugs.mtasa.com/view.php?id=1655 A odnosnie kodu... triggerujesz event "schowajGUI" na elemencie source który tak naprawde jest graczem (czyli nalezy do root), a event zabindowany jest do resourceRoot. Inna sprawa to to, dlaczego przechwytujesz po stronie serwera onPlayerVehicleEnter/Exit tylko po to aby wywołać event po stronie klienta? Szybiej/łatwiej/prościej byłoby przechwytywać event onClientPlayerVehicleEnter/Exit bezpośrednio po stronie klienta. Link to comment
dzek (varez) Posted October 1, 2013 Share Posted October 1, 2013 offtopic: bug wisi od 2006, ja używałem naczep - nie było tak źle ;p ja od siebie odradzam stosowanie nazw "schowajGUI" do eventów - zbyt ogólne. a co jak drugi zasób będzie miał gui do schowania? (eventy mogą być wywoływane przez inne zasoby nawzajem) Link to comment
rachet Posted October 7, 2013 Share Posted October 7, 2013 Mały przykład jak działają te naczepy:) https://www.dropbox.com/s/ssq44zp6ikas2g9/traktor.mp4 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now