oPIXz Posted September 30, 2013 Share Posted September 30, 2013 السلام عليكم شباب ابي اسوي فكرة اتمنى احد يساعدني فيها ابي اعدل على قيم مود الريس , اذا انتهى الماب يشتغل التصويت قسمين قسم مابات ريس عاديه وقسم مابات ريس دي ام ( ديث ماتش ) يعني من 1-6 مابات ريس و 4 مابات دي ام حاولت اعدل بملف racevote_server بس خرب القيم مود ياليت احد يساعدني واللي بيرد يقول رح للويكي لا يرد لاهنتم لكل شخص ميول للغة وشي معين لا تجبر غيرك 10% فالبرمجة يعني تعديلات بسيطة والباقي مافهم منه ابي توضيح كيف اعدل عالملف ويطلع مقسم racevote_server Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 30, 2013 Share Posted September 30, 2013 السلام عليكمشباب ابي اسوي فكرة اتمنى احد يساعدني فيها ابي اعدل على قيم مود الريس , اذا انتهى الماب يشتغل التصويت قسمين قسم مابات ريس عاديه وقسم مابات ريس دي ام ( ديث ماتش ) يعني من 1-6 مابات ريس و 4 مابات دي ام حاولت اعدل بملف racevote_server بس خرب القيم مود ياليت احد يساعدني واللي بيرد يقول رح للويكي لا يرد لاهنتم لكل شخص ميول للغة وشي معين لا تجبر غيرك 10% فالبرمجة يعني تعديلات بسيطة والباقي مافهم منه ابي توضيح كيف اعدل عالملف ويطلع مقسم racevote_server # اعتقد الفوت يجي فيه مابات دي دي ودي ام وششوتر وكل شي , Link to comment
oPIXz Posted September 30, 2013 Author Share Posted September 30, 2013 (edited) function startNextMapVote() exports.votemanager:stopPoll() -- Handle forced nextmap setting if maybeApplyForcedNextMap() then return end -- Get all maps local compatibleMaps = exports.mapmanager:getMapsCompatibleWithGamemode(getThisResource()) -- limit it to eight random maps if #compatibleMaps > 8 then math.randomseed(getTickCount()) repeat table.remove(compatibleMaps, math.random(1, #compatibleMaps)) until #compatibleMaps == 8 elseif #compatibleMaps < 2 then return false, errorCode.onlyOneCompatibleMap end -- mix up the list order for i,map in ipairs(compatibleMaps) do local swapWith = math.random(1, #compatibleMaps) local temp = compatibleMaps[i] compatibleMaps[i] = compatibleMaps[swapWith] compatibleMaps[swapWith] = temp end local poll = { title="Choose the next map:", visibleTo=getRootElement(), percentage=51, timeout=15, allowchange=true; } for index, map in ipairs(compatibleMaps) do local mapName = getResourceInfo(map, "name") or getResourceName(map) table.insert(poll, {mapName, 'nextMapVoteResult', getRootElement(), map}) end local currentMap = exports.mapmanager:getRunningGamemodeMap() if currentMap then table.insert(poll, {"Play again", 'nextMapVoteResult', getRootElement(), currentMap}) end edit : # اعتقد الفوت يجي فيه مابات دي دي ودي ام وششوتر وكل شي , انت مافهمت شوف الصورة توضيح http://www.m5zn.com/newuploads/2013/09/ ... 6ba140.png Edited September 30, 2013 by Guest Link to comment
oPIXz Posted September 30, 2013 Author Share Posted September 30, 2013 معقوله مافيه احد؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 30, 2013 Share Posted September 30, 2013 معقوله مافيه احد؟ # ولله الططلب مهو بالسسهل كثير , حـأول تتعلم وتسسويها بنفسكـ , Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now