Jump to content

start 2 votes


oPIXz

Recommended Posts

السلام عليكم

شباب ابي اسوي فكرة اتمنى احد يساعدني فيها

ابي اعدل على قيم مود الريس , اذا انتهى الماب يشتغل التصويت قسمين

قسم مابات ريس عاديه وقسم مابات ريس دي ام ( ديث ماتش ) يعني من 1-6 مابات ريس و 4 مابات دي ام

حاولت اعدل بملف racevote_server

بس خرب القيم مود

ياليت احد يساعدني

واللي بيرد يقول رح للويكي لا يرد لاهنتم لكل شخص ميول للغة وشي معين لا تجبر غيرك

10% فالبرمجة

يعني تعديلات بسيطة والباقي مافهم منه

ابي توضيح كيف اعدل عالملف ويطلع مقسم

racevote_server

Link to comment
السلام عليكم

شباب ابي اسوي فكرة اتمنى احد يساعدني فيها

ابي اعدل على قيم مود الريس , اذا انتهى الماب يشتغل التصويت قسمين

قسم مابات ريس عاديه وقسم مابات ريس دي ام ( ديث ماتش ) يعني من 1-6 مابات ريس و 4 مابات دي ام

حاولت اعدل بملف racevote_server

بس خرب القيم مود

ياليت احد يساعدني

واللي بيرد يقول رح للويكي لا يرد لاهنتم لكل شخص ميول للغة وشي معين لا تجبر غيرك

10% فالبرمجة

يعني تعديلات بسيطة والباقي مافهم منه

ابي توضيح كيف اعدل عالملف ويطلع مقسم

racevote_server

# اعتقد الفوت يجي فيه مابات دي دي ودي ام وششوتر وكل شي ,

Link to comment
function startNextMapVote() 
  
    exports.votemanager:stopPoll() 
  
    -- Handle forced nextmap setting 
    if maybeApplyForcedNextMap() then 
        return 
    end 
  
    -- Get all maps 
    local compatibleMaps = exports.mapmanager:getMapsCompatibleWithGamemode(getThisResource()) 
  
    -- limit it to eight random maps 
    if #compatibleMaps > 8 then 
        math.randomseed(getTickCount()) 
        repeat 
            table.remove(compatibleMaps, math.random(1, #compatibleMaps)) 
        until #compatibleMaps == 8 
    elseif #compatibleMaps < 2 then 
        return false, errorCode.onlyOneCompatibleMap 
    end 
  
    -- mix up the list order 
    for i,map in ipairs(compatibleMaps) do 
        local swapWith = math.random(1, #compatibleMaps) 
        local temp = compatibleMaps[i] 
        compatibleMaps[i] = compatibleMaps[swapWith] 
        compatibleMaps[swapWith] = temp 
    end 
  
    local poll = { 
        title="Choose the next map:", 
        visibleTo=getRootElement(), 
        percentage=51, 
        timeout=15, 
        allowchange=true; 
        } 
  
    for index, map in ipairs(compatibleMaps) do 
        local mapName = getResourceInfo(map, "name") or getResourceName(map) 
        table.insert(poll, {mapName, 'nextMapVoteResult', getRootElement(), map}) 
    end 
  
    local currentMap = exports.mapmanager:getRunningGamemodeMap() 
    if currentMap then 
        table.insert(poll, {"Play again", 'nextMapVoteResult', getRootElement(), currentMap}) 
    end 
  

edit :

# اعتقد الفوت يجي فيه مابات دي دي ودي ام وششوتر وكل شي ,

انت مافهمت

شوف الصورة توضيح

http://www.m5zn.com/newuploads/2013/09/ ... 6ba140.png

Edited by Guest
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...