Jump to content

طلب رسبون


MeZo999

Recommended Posts

ElementPosition = { 
    [1] = {x,y,z}, 
    [2] = {x,y,z}, 
    [3] = {x,y,z}, 
    [4] = {x,y,z} 
} 
  
addEventHandler('onPlayerSpawn',root,function() 
    if getElementModel(source) == id then 
        local x,y,z = unpack(ElementPosition[math.random(#ElementPosition)]) 
            spawnPlayer(source,x,y,z) 
        end 
    end 
) 

* x,y,z = غيرها للإحداثيات,

مثآل,

ElementPosition = { 
    [1] = {1422,1721,18371}, 
    [2] = {x,y,z}, 
    [3] = {x,y,z}, 
    [4] = {x,y,z} 
} 

كمل الباقي ذذ

* id = اي دي الشخصيه الي تبيها

ما قلت لنا متى تبيه يسوي سباون؟

تبيه يوم يموت ولا يوم يسوي سباون بعد ما يدخل ولا متى ؟

انا سويته لك بعد ما يسوي سباون

Link to comment

رقمي للجدول لان الجدول اصلاً يرقم الانديكس بدون ما ترقمه انت index ما تحتاج تسوي

ElementPosition = { 
    {x,y,z}, -- [1] 
    {x,y,z}, -- [2] 
    {x,y,z}, -- [3] 
    {x,y,z}  -- [4] 
} 

ثانياً تعال هنا

addEventHandler('onPlayerSpawn',root,function() 
    if getElementModel(source) == id then 
        local x,y,z = unpack(ElementPosition[math.random(#ElementPosition)]) 
            spawnPlayer(source,x,y,z) 
        end 
    end 
) 

Stack overflow كذا رح يجي للأخ في الدي بق حقه spawnPlayer باستخدام spawn تحدث لما اللاعب يتسواله onPlayerSpawn وش هذا الكود

بالنسبة للاخ صاحب الموضوع:

local respawnPositions = { 
    { x, y, z }, 
    { x, y, z }, 
    { x, y, z } 
    -- اعلى شيء بالجدول وحط الاحداثيات فيه { x, y, z }, اذا تبي تحط احداثيات جديدة استخدم 
} 
  
function respawnPlayer ( player, x, y, z, skin ) 
    spawnPlayer ( player, x, y, z, 0, skin ) 
end 
  
function onWasted ( ) 
    local skin = getElementModel ( source ) 
    if ( skin == skiniD ) then 
        local x, y, z = unpack ( respawnPositions [ math.random ( #respawnPositions ) ] ) 
        setTimer ( respawnPlayer, 5000, 1, source, x, y, z, skin ) -- خمس ثواني ويعيده للحياة في اي احداثيات من الاحداثيات الي بالجدول 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, onWasted ) 

Link to comment
ابي كود جاهز بس احط الحدثيات تعاون الاماكن الي ابيهاأأ

و رقم الشخصيه

# ملأحظةة مهمةة : المنتدى تعليم :!: , ثأني شي تعال الكود شوفه حطه تيتي لك , وانا عطيتك كود فـ الموضوع اللي قبل عليك تحط الاحداثيات , ولأ وش رأيك نحطها نحنا

Link to comment

الي هم

local respawnPositions = { 
    { x, y, z }, 
    { x, y, z }, 
    { x, y, z } 

غيرت x and y and z

بس الرقام الي تطلع لما ابدلها في اللغه العربيه

وحطيته في ملف play الرسبون تبع مود

edit :

يا حبيبي الكود مش شغال وربي

# الكود انا مجربه وشغال , انت شكلك مخبص فيه , بدل الأحداثيات فقطط اللي بأول الملف

؟

Edited by Guest
Link to comment
ElementPosition = { 
    [1] = {x,y,z}, 
    [2] = {x,y,z}, 
    [3] = {x,y,z}, 
    [4] = {x,y,z} 
} 
  
addEventHandler('onPlayerSpawn',root,function() 
    if getElementModel(source) == id then 
        local x,y,z = unpack(ElementPosition[math.random(#ElementPosition)]) 
            spawnPlayer(source,x,y,z) 
        end 
    end 
) 

* x,y,z = غيرها للإحداثيات,

مثآل,

ElementPosition = { 
    [1] = {1422,1721,18371}, 
    [2] = {x,y,z}, 
    [3] = {x,y,z}, 
    [4] = {x,y,z} 
} 

كمل الباقي ذذ

* id = اي دي الشخصيه الي تبيها

ما قلت لنا متى تبيه يسوي سباون؟

تبيه يوم يموت ولا يوم يسوي سباون بعد ما يدخل ولا متى ؟

انا سويته لك بعد ما يسوي سباون

ابيه لما يدخل الاعب ولما يموت

Link to comment
PlayerSkin = 285 
SpawnPositions = { 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
} 
  
function Spawn(player) 
    if isElement(player) then 
        local x,y,z = unpack(SpawnPositions[math.random(#SpawnPositions)]) 
        spawnPlayer(player,x,y,z,0,PlayerSkin,0,0) 
        fadeCamera(player,true) 
        setCameraTarget(player,player) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, 
    function () 
        for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            Spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
    function () 
        Spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted",root, 
    function () 
        setTimer(Spawn,5000,1,source) 
    end 
) 
  

Link to comment
PlayerSkin = 285 
SpawnPositions = { 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
} 
  
function Spawn(player) 
    if isElement(player) then 
        local x,y,z = unpack(SpawnPositions[math.random(#SpawnPositions)]) 
        spawnPlayer(player,x,y,z,0,PlayerSkin,0,0) 
        fadeCamera(player,true) 
        setCameraTarget(player,player) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, 
    function () 
        for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            Spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
    function () 
        Spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted",root, 
    function () 
        setTimer(Spawn,5000,1,source) 
    end 
) 
  

# مـأفي دأعي تعرف البلير

Link to comment
PlayerSkin = 285 
SpawnPositions = { 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
} 
  
function Spawn(player) 
    if isElement(player) then 
        local x,y,z = unpack(SpawnPositions[math.random(#SpawnPositions)]) 
        spawnPlayer(player,x,y,z,0,PlayerSkin,0,0) 
        fadeCamera(player,true) 
        setCameraTarget(player,player) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, 
    function () 
        for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            Spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
    function () 
        Spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted",root, 
    function () 
        setTimer(Spawn,5000,1,source) 
    end 
) 
  

شكرأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأ شغأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأللل مشكووووور حبيبي

Link to comment
PlayerSkin = 285 
SpawnPositions = { 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
    {x,y,z}, 
} 
  
function Spawn(player) 
    if isElement(player) then 
        local x,y,z = unpack(SpawnPositions[math.random(#SpawnPositions)]) 
        spawnPlayer(player,x,y,z,0,PlayerSkin,0,0) 
        fadeCamera(player,true) 
        setCameraTarget(player,player) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, 
    function () 
        for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            Spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
    function () 
        Spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted",root, 
    function () 
        setTimer(Spawn,5000,1,source) 
    end 
) 
  

شكرأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأ شغأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأأللل مشكووووور حبيبي

العفووو

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...