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dxDrawText


AlvareZ_

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Buenas, Mi problema es que no me quiere dar el mensaje random e intentado varias cosas pero nada... Aquí la parte de el dxDrawText

function texto1() 
local sW, sH = guiGetScreenSize() 
text = msgs[math.random(#msgs)] 
    dxDrawText("'..text..'", (1084/1366)*sW, (79/768)*sH, 1274, 114, tocolor(63, 240, 22, 222), 1.10, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) 
end 

Posted
function change() 
setTimer( function() 
 addEventHandler("onClientRender", root, texto1) 
end, 100, 0) 
setTimer(function() 
removeEventHandler("onClientRender", root, texto1) 
end, 2000, 0) 
end 
addEventHandler("onClientResourceStart", root, change) 

Posted

Seria asi?, Pero es lo mismo me dice ..updateText.. y no cambia

function texto1() 
local sW, sH = guiGetScreenSize() 
    dxDrawText('..updateText..', (1084/1366)*sW, (79/768)*sH, 1274, 114, tocolor(63, 240, 22, 222), 1.10, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) 
end 
addEventHandler("onClientRender", root, texto1) 
  
updateText = function() 
    texto = msgs[math.random(#msgs)] 
end 
setTimer(updateText, 2000, 0) 

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