Jump to content

Soy nuevo en scripting


El-Saka#

Recommended Posts

Hola saka, Lo primordial que tienes que sabes es como espesarlo como dijiste antes para esto debes crear una Función y darle un Nombre

function Hola() 

Para la segunda Parte debes de iniciar con lo que quieres que realize esta funcion en la wiki:

[url=https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page]https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page[/url] 

encontraras muchas funciones por la primera parte podras ver la Syntax como por ejemplo tomaremos que diga algo en el chat para esto es: outputChatBox vas a ala wiki y buscas eso y te saldra una serie de ejemplos

function Hola() -- Ya creada la function 
outputChatBox ( "Red White", 255, 0, 0, false ) -- Pondremos esto para que salga el mensaje como te dije antes, "Red White" es el texto 255, 0, 0 el color y false Es si dentro de el texto tiene codigos de colores en este caso no estonces es false si lo tiene seria true 

Luego cerramos la funcion con un end es decir finalizar en español

function Hola() 
outputChatBox ( "Red White", 255, 0, 0, false ) 
end 

y por ultimo el evento, Que es el evento?, es lo que ejecutara la funcion en la wiki en la parte izquierda saldra los eventos en client-side y los que pusedes usar en server-side en este caso lo pondremos con un comando para este usaremos addCommandHandler

function Hola() 
outputChatBox ( "Red White", 255, 0, 0, false ) 
end 
addCommandHandler("hola", Hola) 

NOTA: te recomiendo leer https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ES/Introducci%C3%B3n_a_Lua

Client: Se ejecuta en el Cliente

Server: Se ejecuta en el Server completo

Todo archivo creado debe agregarce a una meta.xml los archivos de el script debe ser de el formato .lua

Para la meta:

Como mencioné antes, todo resource tiene un archivo que define el tipo, los archivos, y las configuraciones del resource, es el meta.xml. Siempre debe estar dentro de cada resource, de otra forma éste no funciona. Así que creemos un archivo de texto, y llamémoslo "meta.xml" (sin las comillas). Luego abrámoslo con el Bloc de Notas, o con Microsoft Wordpad.

Una vez dentro de este archivo, agregaremos el siguiente código:

En la etiqueta hay un campo "type". Éste indica el tipo de resource, que siendo "gamemode" en este caso, define que es un modo de juego. Nótese que cuando es otro tipo de resource, el valor "type" cambia. Pero eso lo veremos luego. Por ahora, un modo de juego es lo que necesitas para comenzar un servidor.

La etiqueta indica el script que tendrá nuestro modo de juego. A continuación, cómo crearlo.

Fuente: wiki.multitheftauto.com

Espero ayudarte, y que entiendas un poco, Suerte!

Link to comment
  • 1 month later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...