Jump to content

طلب بسيط مرة


Recommended Posts

السلام عليكم

اخواني عندي مشكلة بمود ارسال الفلوس

:cry: والله اني ثقلت عليكم بس معليش استحمولني شوي

هذا الكود

addEvent("GiveMoney", true) 
addEventHandler("GiveMoney",root, 
function(hassan, amount) 
    local money = getPlayerMoney(source) 
    local tohassan = getPlayerFromName(hassan) 
        if tonumber(amount) <= money then 
            givePlayerMoney(tohassan, amount) 
            takePlayerMoney(source, amount) 
            exports.killmessages:outputMessage("* You have given money amount of: " .. amount .. " : " .. hassan, source, 0, 150, 255, true) 
            exports.killmessages:outputMessage("* ".. getPlayerName(source) .. "  given you money amount of: $" .. amount .. " ", tohassan, 255, 0, 0, true) 
    else 
            exports.killmessages:outputMessage("* Error !",source, 255, 0, 0) 
        end 
    end 
) 

مشكلته يوم واحد يكتب -1000 تنقص عند المحدد من جريد لست وتزيد عنده

عندي مشكلة ثانية

ابي اسوي بمود ارسال الفلوس عامود ثاني يظهر الاسم بعامود الاول والعامود ثاني كم معه فلوس

وابي اسوي تاب لاكن يوم افتح تاب ابيه على شكل صورة ان شاء الله فهمتوا علي

:roll::roll:

Link to comment

ما اشتغل

انا سويته كذا

addEvent("GiveMoney", true) 
addEventHandler("GiveMoney",root, 
function(hassan, amount) 
    local money = getPlayerMoney(source) 
    local tohassan = getPlayerFromName(hassan) 
 if tonumber(amount) > 0 and tonumber(amount) <= money then 
            givePlayerMoney(tohassan, amount) 
            takePlayerMoney(source, amount) 
            exports.killmessages:outputMessage("* You have given money amount of: " .. amount .. " : " .. hassan, source, 0, 150, 255, true) 
            exports.killmessages:outputMessage("* ".. getPlayerName(source) .. "  given you money amount of: $" .. amount .. " ", tohassan, 255, 0, 0, true) 
    else 
            exports.killmessages:outputMessage("* Error !",source, 255, 0, 0) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

جرب كذا :

addEvent( "GiveMoney", true ) 
addEventHandler( "GiveMoney",root, 
    function( hassan, amount ) 
        local money = getPlayerMoney( source ) 
        local tohassan = getPlayerFromName( hassan ) 
        if tohassan then 
            if tonumber( amount ) > 0 and tonumber( amount ) <= money then 
                givePlayerMoney( tohassan, amount ) 
                takePlayerMoney( source, amount ) 
                exports.killmessages:outputMessage( "* You have given : " .. amount .. " to " .. hassan, source, 0, 150, 255, true ) 
                exports.killmessages:outputMessage( "* " .. getPlayerName( source ) .. "  has sent you : $ " .. amount, tohassan, 255, 0, 0, true ) 
            else 
                exports.killmessages:outputMessage( "* Error - Wrong/so much amount of money !", source, 255, 0, 0 ) 
            end 
        else 
            exports.killmessages:outputMessage( "* Error - No player with the name ( " .. hassan .. " ) !", source, 255, 0, 0 ) 
        end 
    end 
) 

killmessages أو في الـ debugscript وان ما اشتغل, شوف وش يقول في الـ

Link to comment

لالالا خلاص تم مشكور والله انك كفو الغلط مني انا لخبط الكود

بس ابي طلبي ثانب لاهنت

ابي اسوي بمود ارسال الفلوس عامود ثاني يظهر الاسم بعامود الاول والعامود ثاني كم معه فلوس

وابي اسوي تاب لاكن يوم افتح تاب ابيه على شكل صورة ان شاء الله فهمت علي

Link to comment

اخوي ما ابي تاب عادي

ابي يوم اضغط على صورة يظهر تاب ثاني

والعامود

يعني سويت مثلا عامودين

عامود رقم ١

وعامود رقم ٢

نحدد على الاعب

في العامود الاول اسمه

وفي ثاني فلوسه

بس

Link to comment
"onClientGUIClick" 
guiCreateTab 
guiCreateStaticImage 
guiCreateGridList 
guiGridListAddColumn 
guiGridListAddRow 
getElementsByType 
getPlayerMoney 
getPlayerName 
addEventHandler 

getPlayerMoney هذا ما راح يضبط بالكلينت

int getPlayerMoney ( ) 

Returns an integer with the amount of money the local player has.

Link to comment
"onClientGUIClick" 
guiCreateTab 
guiCreateStaticImage 
guiCreateGridList 
guiGridListAddColumn 
guiGridListAddRow 
getElementsByType 
getPlayerMoney 
getPlayerName 
addEventHandler 

getPlayerMoney هذا ما راح يضبط بالكلينت

int getPlayerMoney ( ) 

Returns an integer with the amount of money the local player has.

triggerServerEvent   

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...