Sergioks Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 Bueno, Ya Yo Se Usar el GUI Editor y scriptear mas o menos... Solo Que aun no se como hacer para que el panel no aparezca con un comando, si no al pararse en un Marker. Plz Quien me ayuda me dijeron que onMarkerHit y CreateMarker. Ya Se Usar el CreateMarker. solo que no se como darle la Function de onMarkerHit al mismo. Es el unico script con el que eh tenido problemas -Gracias de Antemano. Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 No puedes con "onMarkerHit" ya que es server-side only. Usa "onClientMarkerHit", algo así: function fun ( ) guiSetVisible(NOMBREDELAWINDOW,true) end marker = createMarker(Pon los argumentos de tu marker) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, fun) Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 En realidad, sería más fácil usar "onClientMarkerHit", menos líneas y más fácil... Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 No puedes con "onMarkerHit" ya que es server-side only. Usa "onClientMarkerHit", algo así: function fun ( ) guiSetVisible(NOMBREDELAWINDOW,true) end marker = createMarker(Pon los argumentos de tu marker) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, fun) Pongo exactamente como esta alli en mi Client.lua, solo que le pongo la info del marker que seria por ejemplo: marker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) y el Nombre de la window. pero solo aparece el marker como antes y al entrar no pasa nada Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 Postea tu código completo y el meta.xml Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 Aqui esta el Client: http://www.4shared.com/file/xijvT3gc/Client.html y aqui el meta: http://www.4shared.com/document/P76gjqdj/meta.html Link to comment
JesusAliso Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 local Marker = createMarker ( 1294.6767578125, -1337.5, 17.860641479492, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 100 ) function GUI(hitPlayer) triggerClientEvent("showGUI", hitPlayer) end addEventHandler("onMarkerHit", Marker, GUI) function arm11 ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if (money >= 120000) then takePlayerMoney ( thePlayer, 120000 ) giveWeapon ( thePlayer, 31, 2880 ) end end end addEvent( "arm1", true ) addEventHandler( "arm1", getRootElement(), arm11 ) function arm22 (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if (money >= 155000) then takePlayerMoney ( thePlayer, 155000 ) giveWeapon ( thePlayer, 34, 100 ) end end end addEvent( "arm2", true ) addEventHandler( "arm2", getRootElement(), arm22 ) function arm33 (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if (money >= 20000) then takePlayerMoney ( thePlayer, 20000 ) giveWeapon ( thePlayer, 16, 1 ) end end end addEvent( "arm3", true ) addEventHandler( "arm3", getRootElement(), arm33 ) function arm44 (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then local money = getPlayerMoney ( thePlayer ) if (money >= 25000) then takePlayerMoney ( thePlayer, 25000 ) giveWeapon ( thePlayer, 29, 99 ) end end end addEvent( "arm4", true ) addEventHandler( "arm4", getRootElement(), arm44 ) Y Hay cambia el nombre de las funciones a las que tienes en tu client, claro como tu tienes mas funciones copias y pegas y lo modificas igual. El marker iría en "Server". Espero que te ayude. EDIT: Para que entiendas mejor yo lo tengo asi. function arma2() triggerServerEvent ( "arm2", getLocalPlayer(), getLocalPlayer() ) end function arma3() triggerServerEvent ( "arm3", getLocalPlayer(), getLocalPlayer() ) end function arma4() triggerServerEvent ( "arm4", getLocalPlayer(), getLocalPlayer() ) end Para que se cumpla las funciones. addEventHandler ( "onClientGUIClick", Cerrar, Salir, false ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", M4, arma1, false ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", Sniper, arma2, false ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", Grenade, arma3, false ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", MP5, arma4, false ) Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 En realidad sería mejor usar 'onClientMarkerHit', en vez de usar triggers... Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 Yo Ya Tengo Absolutamente todo Hecho. Ya El Script crea el Marker, y TODO Bien. lo unico que necesito es Que el panel, se abra Cuando el Jugador se pare en El Marker Aparesca el panel.. Se Que Esta Terminado el Panel sin error, porque abrio perfectamente cuando le añadi el "addCommandHandler" Para Probarlo Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 Postea el código con el tag Lua. Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 function fun ( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) end marker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, fun) Ese es el codigo que uso para intentar hacer que el panel abra. me crea el marker y todo, solo que no me abre el panel Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 Postéalo completo, porque yo no veo ningún error ahí... O al menos postea la función donde creas la GUI. Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 GUIEditor = { button = {}, window = {} } function armashop() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(219, 93, 384, 397, "Tienda De Armas", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) Colt = guiCreateStaticImage(10, 33, 64, 64, "images/9mm.png", false, GUIEditor.window[1]) Escopeta = guiCreateStaticImage(84, 33, 64, 64, "images/Escopeta.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarColt = guiCreateButton(10, 97, 64, 33, "Comprar\n 45$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarColt, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") ComprarEscopeta = guiCreateButton(84, 97, 64, 33, "Comprar\n 1000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarEscopeta, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") AK47 = guiCreateStaticImage(158, 33, 64, 64, "images/AK-47.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarAK47 = guiCreateButton(158, 97, 64, 33, "Comprar\n 3000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarAK47, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Combate = guiCreateStaticImage(232, 33, 64, 64, "images/Combate.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarCombate = guiCreateButton(232, 97, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarCombate, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Inflarojo = guiCreateStaticImage(306, 33, 64, 64, "images/Inflarojo.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarInflarojo = guiCreateButton(306, 97, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarInflarojo, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") M4 = guiCreateStaticImage(10, 140, 64, 64, "images/M4.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarM4 = guiCreateButton(10, 204, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarM4, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Sniper = guiCreateStaticImage(84, 140, 64, 64, "images/Sniper.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSniper = guiCreateButton(84, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSniper, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Uzi = guiCreateStaticImage(158, 140, 64, 64, "images/UZI.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarUzi = guiCreateButton(158, 204, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarUzi, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Deagle = guiCreateStaticImage(232, 140, 64, 64, "images/Desert-Eagle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarDeagle = guiCreateButton(232, 204, 64, 33, "Comprar\n 250$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarDeagle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Recortada = guiCreateStaticImage(306, 140, 64, 64, "images/Saw-Off-Shotguns.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRecortada = guiCreateButton(306, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRecortada, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") MP5 = guiCreateStaticImage(10, 247, 64, 64, "images/Mac-2.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarMP5 = guiCreateButton(10, 311, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarMP5, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Tec9 = guiCreateStaticImage(84, 247, 64, 64, "images/Mac-3.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarTec9 = guiCreateButton(84, 311, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarTec9, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(10, 354, 360, 33, "Cerrar", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Silenciadora = guiCreateStaticImage(158, 247, 64, 64, "images/Silenciador.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSilenciadora = guiCreateButton(158, 311, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSilenciadora, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Rifle = guiCreateStaticImage(232, 247, 64, 64, "images/Rifle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRifle = guiCreateButton(232, 311, 64, 33, "Comprar\n 4500", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRifle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") showCursor ( true ) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarColt, ComprarColt1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarEscopeta, ComprarEscopeta1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarAK47, ComprarAK471, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarCombate, ComprarCombate1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarInflarojo, ComprarInflarojo1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarM4, ComprarM41, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSniper, ComprarSniper1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarUzi, ComprarUzi1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarDeagle, ComprarDeagle1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRecortada, ComprarRecortada1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarMP5, ComprarMP51, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], Close, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarTec9, ComprarTec91, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSilenciadora, ComprarSilenciadora1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRifle, ComprarRifle1, false) end function fun ( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) end marker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, fun) function ComprarColt1 () showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "onGreeting", getLocalPlayer() ) end function Close() showCursor ( false ) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end function ComprarEscopeta1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarEscopeta1", getLocalPlayer() ) end function ComprarAK471() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarAK471", getLocalPlayer() ) end function ComprarCombate1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarCombate1", getLocalPlayer() ) end function ComprarInflarojo1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarInflarojo1", getLocalPlayer() ) end function ComprarM41() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarM41", getLocalPlayer() ) end function ComprarSniper1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSniper1", getLocalPlayer() ) end function ComprarUzi1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarUzi1", getLocalPlayer() ) end function ComprarDeagle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarDeagle1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRecortada1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRecortada1", getLocalPlayer() ) end function ComprarMP51() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarMP51", getLocalPlayer() ) end function ComprarTec91() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarTec91", getLocalPlayer() ) end function ComprarSilenciadora1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSilenciadora1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRifle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRifle1", getLocalPlayer() ) end Ese Es TODO El Client.lua Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 Prueba con: GUIEditor = { button = {}, window = {} } function armashop() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(219, 93, 384, 397, "Tienda De Armas", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) Colt = guiCreateStaticImage(10, 33, 64, 64, "images/9mm.png", false, GUIEditor.window[1]) Escopeta = guiCreateStaticImage(84, 33, 64, 64, "images/Escopeta.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarColt = guiCreateButton(10, 97, 64, 33, "Comprar\n 45$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarColt, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") ComprarEscopeta = guiCreateButton(84, 97, 64, 33, "Comprar\n 1000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarEscopeta, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") AK47 = guiCreateStaticImage(158, 33, 64, 64, "images/AK-47.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarAK47 = guiCreateButton(158, 97, 64, 33, "Comprar\n 3000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarAK47, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Combate = guiCreateStaticImage(232, 33, 64, 64, "images/Combate.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarCombate = guiCreateButton(232, 97, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarCombate, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Inflarojo = guiCreateStaticImage(306, 33, 64, 64, "images/Inflarojo.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarInflarojo = guiCreateButton(306, 97, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarInflarojo, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") M4 = guiCreateStaticImage(10, 140, 64, 64, "images/M4.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarM4 = guiCreateButton(10, 204, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarM4, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Sniper = guiCreateStaticImage(84, 140, 64, 64, "images/Sniper.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSniper = guiCreateButton(84, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSniper, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Uzi = guiCreateStaticImage(158, 140, 64, 64, "images/UZI.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarUzi = guiCreateButton(158, 204, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarUzi, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Deagle = guiCreateStaticImage(232, 140, 64, 64, "images/Desert-Eagle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarDeagle = guiCreateButton(232, 204, 64, 33, "Comprar\n 250$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarDeagle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Recortada = guiCreateStaticImage(306, 140, 64, 64, "images/Saw-Off-Shotguns.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRecortada = guiCreateButton(306, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRecortada, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") MP5 = guiCreateStaticImage(10, 247, 64, 64, "images/Mac-2.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarMP5 = guiCreateButton(10, 311, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarMP5, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Tec9 = guiCreateStaticImage(84, 247, 64, 64, "images/Mac-3.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarTec9 = guiCreateButton(84, 311, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarTec9, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(10, 354, 360, 33, "Cerrar", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Silenciadora = guiCreateStaticImage(158, 247, 64, 64, "images/Silenciador.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSilenciadora = guiCreateButton(158, 311, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSilenciadora, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Rifle = guiCreateStaticImage(232, 247, 64, 64, "images/Rifle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRifle = guiCreateButton(232, 311, 64, 33, "Comprar\n 4500", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRifle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") showCursor ( true ) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarColt, ComprarColt1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarEscopeta, ComprarEscopeta1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarAK47, ComprarAK471, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarCombate, ComprarCombate1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarInflarojo, ComprarInflarojo1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarM4, ComprarM41, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSniper, ComprarSniper1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarUzi, ComprarUzi1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarDeagle, ComprarDeagle1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRecortada, ComprarRecortada1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarMP5, ComprarMP51, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], Close, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarTec9, ComprarTec91, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSilenciadora, ComprarSilenciadora1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRifle, ComprarRifle1, false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), armashop) function fun ( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end mymarker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) addEventHandler("onClientMarkerHit", mymarker, fun) function ComprarColt1 () showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "onGreeting", getLocalPlayer() ) end function Close() showCursor ( false ) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end function ComprarEscopeta1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarEscopeta1", getLocalPlayer() ) end function ComprarAK471() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarAK471", getLocalPlayer() ) end function ComprarCombate1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarCombate1", getLocalPlayer() ) end function ComprarInflarojo1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarInflarojo1", getLocalPlayer() ) end function ComprarM41() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarM41", getLocalPlayer() ) end function ComprarSniper1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSniper1", getLocalPlayer() ) end function ComprarUzi1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarUzi1", getLocalPlayer() ) end function ComprarDeagle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarDeagle1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRecortada1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRecortada1", getLocalPlayer() ) end function ComprarMP51() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarMP51", getLocalPlayer() ) end function ComprarTec91() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarTec91", getLocalPlayer() ) end function ComprarSilenciadora1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSilenciadora1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRifle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRifle1", getLocalPlayer() ) end Link to comment
BorderLine Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 el createMarker deberia ir fuera de la funcion "fun" ya que estas creando el marker al entrar al mismo marker. No aparecera Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 el createMarker deberia ir fuera de la funcion "fun"ya que estas creando el marker al entrar al mismo marker. No aparecera Ya lo tiene después del 'end' de la función 'fun'. Link to comment
Sergioks Posted August 29, 2013 Author Share Posted August 29, 2013 Prueba con: GUIEditor = { button = {}, window = {} } function armashop() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(219, 93, 384, 397, "Tienda De Armas", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) Colt = guiCreateStaticImage(10, 33, 64, 64, "images/9mm.png", false, GUIEditor.window[1]) Escopeta = guiCreateStaticImage(84, 33, 64, 64, "images/Escopeta.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarColt = guiCreateButton(10, 97, 64, 33, "Comprar\n 45$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarColt, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") ComprarEscopeta = guiCreateButton(84, 97, 64, 33, "Comprar\n 1000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarEscopeta, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") AK47 = guiCreateStaticImage(158, 33, 64, 64, "images/AK-47.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarAK47 = guiCreateButton(158, 97, 64, 33, "Comprar\n 3000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarAK47, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Combate = guiCreateStaticImage(232, 33, 64, 64, "images/Combate.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarCombate = guiCreateButton(232, 97, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarCombate, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Inflarojo = guiCreateStaticImage(306, 33, 64, 64, "images/Inflarojo.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarInflarojo = guiCreateButton(306, 97, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarInflarojo, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") M4 = guiCreateStaticImage(10, 140, 64, 64, "images/M4.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarM4 = guiCreateButton(10, 204, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarM4, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Sniper = guiCreateStaticImage(84, 140, 64, 64, "images/Sniper.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSniper = guiCreateButton(84, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSniper, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Uzi = guiCreateStaticImage(158, 140, 64, 64, "images/UZI.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarUzi = guiCreateButton(158, 204, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarUzi, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Deagle = guiCreateStaticImage(232, 140, 64, 64, "images/Desert-Eagle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarDeagle = guiCreateButton(232, 204, 64, 33, "Comprar\n 250$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarDeagle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Recortada = guiCreateStaticImage(306, 140, 64, 64, "images/Saw-Off-Shotguns.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRecortada = guiCreateButton(306, 204, 64, 33, "Comprar\n 5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRecortada, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") MP5 = guiCreateStaticImage(10, 247, 64, 64, "images/Mac-2.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarMP5 = guiCreateButton(10, 311, 64, 33, "Comprar\n 4000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarMP5, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Tec9 = guiCreateStaticImage(84, 247, 64, 64, "images/Mac-3.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarTec9 = guiCreateButton(84, 311, 64, 33, "Comprar\n 2000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarTec9, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(10, 354, 360, 33, "Cerrar", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Silenciadora = guiCreateStaticImage(158, 247, 64, 64, "images/Silenciador.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarSilenciadora = guiCreateButton(158, 311, 64, 33, "Comprar\n 100$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarSilenciadora, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") Rifle = guiCreateStaticImage(232, 247, 64, 64, "images/Rifle.png", false, GUIEditor.window[1]) ComprarRifle = guiCreateButton(232, 311, 64, 33, "Comprar\n 4500", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(ComprarRifle, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") showCursor ( true ) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarColt, ComprarColt1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarEscopeta, ComprarEscopeta1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarAK47, ComprarAK471, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarCombate, ComprarCombate1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarInflarojo, ComprarInflarojo1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarM4, ComprarM41, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSniper, ComprarSniper1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarUzi, ComprarUzi1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarDeagle, ComprarDeagle1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRecortada, ComprarRecortada1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarMP5, ComprarMP51, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], Close, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarTec9, ComprarTec91, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarSilenciadora, ComprarSilenciadora1, false) addEventHandler ("onClientGUIClick", ComprarRifle, ComprarRifle1, false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), armashop) function fun ( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end mymarker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) addEventHandler("onClientMarkerHit", mymarker, fun) function ComprarColt1 () showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "onGreeting", getLocalPlayer() ) end function Close() showCursor ( false ) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end function ComprarEscopeta1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarEscopeta1", getLocalPlayer() ) end function ComprarAK471() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarAK471", getLocalPlayer() ) end function ComprarCombate1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarCombate1", getLocalPlayer() ) end function ComprarInflarojo1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarInflarojo1", getLocalPlayer() ) end function ComprarM41() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarM41", getLocalPlayer() ) end function ComprarSniper1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSniper1", getLocalPlayer() ) end function ComprarUzi1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarUzi1", getLocalPlayer() ) end function ComprarDeagle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarDeagle1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRecortada1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRecortada1", getLocalPlayer() ) end function ComprarMP51() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarMP51", getLocalPlayer() ) end function ComprarTec91() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarTec91", getLocalPlayer() ) end function ComprarSilenciadora1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarSilenciadora1", getLocalPlayer() ) end function ComprarRifle1() showCursor ( true ) triggerServerEvent ( "ComprarRifle1", getLocalPlayer() ) end Gracias, Si Le Funciono esto Quien diria que por añadir solamente el addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), armashop) Se Abriria el panel jaja el createMarker deberia ir fuera de la funcion "fun"ya que estas creando el marker al entrar al mismo marker. No aparecera Esta fuera de la function.. pero igual gracias por ayudarme function fun ( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end mymarker = createMarker( -2408.4582519531, -599.47735595703, 131.7, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 100) addEventHandler("onClientMarkerHit", mymarker, fun) Link to comment
BorderLine Posted August 29, 2013 Share Posted August 29, 2013 cierto, no me fije el detalle del end. perdon, no he dicho nada Link to comment
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