Randomnob Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 مرحبا شباب اليوم بديت بلبرمجة الحمد الله ابدعت وعرفت اسوي كلشي بس بلاخر طلع الكود غلط الكود هو ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) انا يلزمني يكون لعصابة او قروب بعد البحث شفت شي مثل كذا بس ما عرفت اعدله localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ياليت تعلموني شي ذذ Link to comment
SaRy,#DanGer Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 الكود غلط احين ويش تبي تسوي بالضبط Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 الكود غلط احين ويش تبي تسوي بالضبط اضن العالم الوهمي يصير كذا setElementInterior( player, 1) # يا للهول .. Link to comment
SaRy,#DanGer Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 الكود غلط احين ويش تبي تسوي بالضبط اضن العالم الوهمي يصير كذا setElementInterior( player, 1) # يا للهول .. انا مافهمت قصده حسبته يبي عالم ثاني غير اله عنده Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 خخخخخخ لأ مشكلة # بالنسسبة للأخ # يأ ريت تستخدم lua # لأني ما ااشوف شي Link to comment
SaRy,#DanGer Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 خخخخخخ لأ مشكلة # بالنسسبة للأخ # يأ ريت تستخدم lua # لأني ما ااشوف شي Me2 الاكواد مو مرتبه Link to comment
huss97 Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 خخخخخخ لأ مشكلة # بالنسسبة للأخ # يأ ريت تستخدم lua # لأني ما ااشوف شي localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) رتبتة لعيونك Link to comment
iPrestege Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 المود حق العصابات مدري القروبات وش هو وكيف تتحقق هل هو حق العقرب .. Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 26, 2013 Share Posted August 26, 2013 خخخخخخ لأ مشكلة # بالنسسبة للأخ # يأ ريت تستخدم lua # لأني ما ااشوف شي localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then ----ماركر الدخول للبيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر function msh1(player) -- الوظيفة if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت end -- اغلاق end -- اغلاق addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث ----ماركر الخروج من البيت local mr11 = createMarker( x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر setElementInterior( mr11, theinterior ) -- تحديد العالم الوهمي addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث function ( player ) --الوظيفة if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب setElementPosition ( player , x ,y , z ) -- نقل اللاعب setElementInterior( player, 0) -- نقل اللاعب للعالم الوهمي end -- اغلاق end -- اغلاق ) رتبتة لعيونك # خخخ تسلم عيونك # + سويت لك الكود وشارح لك كل شي ومبسطه local x, y, z = --- # اححدأثيأت المـأركر للدخول للبيت local theinterior = --- # رقم الأنترو اللي بروح له طبعا الأحداثيأت اختيـأرية مهي مهمة يعني لو تحطها او لأ local x1, y1, z1 = --- # أححدأثيأت المأركر الثاني اللي وقت يدخله يخرج من البيت local theinterior2 = --- # هنا رقم الأنترو حق الماركر اللي وقت يدخل يخرج من البيت local x2 ,y2 , z2 = --- # احداثيات المككأن اللي تبي تنقله وقت يجي يخرج من البيت local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) function msh1(player) if getElementType(player)=="player" then setElementInterior(player, theinterior) end end addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) local mr11 = createMarker( x1, y1, z1,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) setElementInterior( mr11, theinterior2 ) addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then setElementInterior( player, 0 ) setElementPosition ( player , x2 ,y2 , z2 ) end end ) # ولو في غلط نبهوين سويته عالسريع Link to comment
Randomnob Posted August 26, 2013 Author Share Posted August 26, 2013 المود حق العصابات مدري القروبات وش هو وكيف تتحقق هل هو حق العقرب .. يب يب مود العقرب Link to comment
Randomnob Posted August 26, 2013 Author Share Posted August 26, 2013 في واحد صححلي الكود وكفا وفا :] عذبتكم معي --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if getElementType(player) == "player" then if ( isPedInVehicle(player) ) then return end if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) setElementInterior(player, 1) setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت end end end) local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت setElementInterior(Manstermarker2, 1) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (MarkerHit) if getElementType(MarkerHit) == "player" then if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true) else setElementInterior(MarkerHit, 0) setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) end end end) Link to comment
iPrestege Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 هذا لانك مسوين موضوعين .. Link to comment
3ssol Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 الاخ هذا يروح العصابات ويسوي نفسه مبرمج ع اخويانه ويسويلهم مقرهم وياخذ منهم فلوس واذا طلبو منه شي جاء هنا وقلب اوم المنتدي علينا بل مواضيع Link to comment
iPrestege Posted August 27, 2013 Share Posted August 27, 2013 +1 انة عندآهـ آكثر من عضوية Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now