Jump to content

طلب تصحيح كود مشكلة الكود يشتغل للكل مو لعصابة


Recommended Posts

مرحبا شباب اليوم بديت بلبرمجة :D

الحمد الله ابدعت وعرفت اسوي كلشي بس بلاخر طلع الكود غلط :oops:

الكود هو

    ----ماركر الدخول للبيت 
    local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر 
    function msh1(player) -- الوظيفة 
            if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر 
            setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث 
      
      
    ----ماركر الخروج من البيت 
      
    local mr11 = createMarker(  x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر 
    setElementInterior( mr11, theinterior )  -- تحديد العالم الوهمي 
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث 
    function ( player ) --الوظيفة 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب 
            setElementPosition ( player , x ,y , z )    -- نقل اللاعب 
            setElementInterior( player, 0)   -- نقل اللاعب للعالم الوهمي 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    ) 

انا يلزمني يكون لعصابة او قروب

بعد البحث شفت شي مثل كذا بس ما عرفت اعدله

localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then 

ياليت تعلموني شي ذذ

Link to comment
خخخخخخ لأ مشكلة

# بالنسسبة للأخ

# يأ ريت تستخدم lua

# لأني ما ااشوف شي

localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then 

   ----ماركر الدخول للبيت 
    local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر 
    function msh1(player) -- الوظيفة 
            if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر 
            setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث 
      
      
    ----ماركر الخروج من البيت 
      
    local mr11 = createMarker(  x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر 
    setElementInterior( mr11, theinterior )  -- تحديد العالم الوهمي 
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث 
    function ( player ) --الوظيفة 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب 
            setElementPosition ( player , x ,y , z )    -- نقل اللاعب 
            setElementInterior( player, 0)   -- نقل اللاعب للعالم الوهمي 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    ) 

رتبتة لعيونك :D:D

Link to comment
خخخخخخ لأ مشكلة

# بالنسسبة للأخ

# يأ ريت تستخدم lua

# لأني ما ااشوف شي

localPlayer and getElementData ( player , "Group" ) == groupName then 

   ----ماركر الدخول للبيت 
    local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر 
    function msh1(player) -- الوظيفة 
            if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر 
            setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث 
      
      
    ----ماركر الخروج من البيت 
      
    local mr11 = createMarker(  x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر 
    setElementInterior( mr11, theinterior )  -- تحديد العالم الوهمي 
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث 
    function ( player ) --الوظيفة 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب 
            setElementPosition ( player , x ,y , z )    -- نقل اللاعب 
            setElementInterior( player, 0)   -- نقل اللاعب للعالم الوهمي 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    ) 

رتبتة لعيونك :D:D

# خخخ تسلم عيونك

# + سويت لك الكود وشارح لك كل شي ومبسطه

local x, y, z =                   --- # اححدأثيأت المـأركر للدخول للبيت 
  
local theinterior =               --- # رقم الأنترو اللي بروح له طبعا الأحداثيأت اختيـأرية مهي مهمة يعني لو تحطها او لأ  
  
local x1, y1, z1 =               --- # أححدأثيأت المأركر الثاني اللي وقت يدخله يخرج من البيت 
  
local theinterior2 =           --- # هنا رقم الأنترو حق الماركر اللي وقت يدخل يخرج من البيت 
  
local x2 ,y2 , z2 =             --- # احداثيات المككأن اللي تبي تنقله وقت يجي يخرج من البيت 
  
  
  
local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) 
  
function msh1(player)  
if getElementType(player)=="player" then 
setElementInterior(player, theinterior) 
   end  
end  
addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) 
  
  
local mr11 = createMarker(  x1, y1, z1,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) 
setElementInterior( mr11, theinterior2 ) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then  
            setElementInterior( player, 0 ) 
            setElementPosition ( player , x2 ,y2 , z2 )  
            end 
    end 
    ) 

# ولو في غلط نبهوين سويته عالسريع

Link to comment

في واحد صححلي الكود وكفا وفا :] عذبتكم معي

    --******************* 
    -- By Manster .. 
    --******************* 
    local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
    addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
        function (player) 
           if getElementType(player) == "player" then 
           if ( isPedInVehicle(player) ) then return end 
           if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true) 
           else 
          outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
          setElementInterior(player, 1) 
          setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
               end 
          end 
    end) 
      
    local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
    setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
    addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, 
        function (MarkerHit) 
               if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
               if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
               outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
              else 
              setElementInterior(MarkerHit, 0) 
              setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
             outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
            end 
         end   
    end) 
      

Link to comment

الاخ هذا يروح العصابات ويسوي نفسه مبرمج ع اخويانه

ويسويلهم مقرهم وياخذ منهم فلوس

واذا طلبو منه شي

جاء هنا وقلب اوم المنتدي علينا بل مواضيع

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...