Jump to content

محترفين البرمجة ادخلو طلب تصحيح كودات


Recommended Posts

عندي 3 كودات بس في مشكلة انهم لكل الاعبين وانا محتاجهم يكونو لعصابة مثل قراند العرب وسيرفرات القروبات وحرب عصابات جرب كود وهو

    getElementData ( player , "Group" ) == groupName then 

ما نفع ياليت تساعدوني كوداتي هي

ماركر للبيوت

    ----ماركر الدخول للبيت 
    local mr1 = createMarker ( x, y, z, "arrow", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر 
    function msh1(player) -- الوظيفة 
            if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر 
            setElementInterior(player, theinterior ,x, y, z ) -- نقل اللاعب للبيت 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث 
      
      
    ----ماركر الخروج من البيت 
      
    local mr11 = createMarker(  x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر 
    setElementInterior( mr11, theinterior )  -- تحديد العالم الوهمي 
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث 
    function ( player ) --الوظيفة 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب 
            setElementPosition ( player , x ,y , z )    -- نقل اللاعب 
            setElementInterior( player, 0)   -- نقل اللاعب للعالم الوهمي 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    ) 

ماركر دم + درع

    local mr1 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255 ) -- الماركر 
    function msh1(player) -- الوظيفة 
            if getElementType(player)=="player" then -- التحقق من دخول الماركر 
            setElementHealth ( player, 100 ) -- اعطاء دم 
            setPlayerArmor ( player, 100 ) -- اعطاء درع 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    addEventHandler("onMarkerHit", mr1, msh1) -- الحدث 

ماركر للنقل مثلا بين طابقين للمقر

    local mr11 = createMarker(  x, y, z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, -- الحدث 
    function ( player ) --الوظيفة 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then -- التحقق من اللاعب 
            setElementPosition ( player , x ,y , z )    -- نقل اللاعب 
            end -- اغلاق 
    end -- اغلاق 
    ) 

منتظركم :]

Link to comment

ماركر البيت

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  

ماركر دم ودرع

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 

ماركر النقل

   local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end  
    end  
end 
) 
  

Group Name = اسم القروب حقك

Link to comment
ماركر البيت

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  

ماركر دم ودرع

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 

ماركر النقل

   local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end  
    end  
end 
) 
  

Group Name = اسم القروب حقك

اسف عتاخير الرد شكرا لك بجرب وبردلك خبر

Link to comment
ماركر البيت

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  

ماركر دم ودرع

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 

ماركر النقل

   local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end  
    end  
end 
) 
  

Group Name = اسم القروب حقك

اسف عتاخير الرد شكرا لك بجرب وبردلك خبر

العفو خذ راحتك ذذ

Link to comment
ماركر البيت

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  

ماركر دم ودرع

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 

ماركر النقل

   local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end  
    end  
end 
) 
  

Group Name = اسم القروب حقك

اسف عتاخير الرد شكرا لك بجرب وبردلك خبر

العفو خذ راحتك ذذ

في مشكلة بلكود تبع البيت السيارة تقدر تستعمله كيف احلها؟

ifpedinvechicle 

الباقي ما اعرفه :roll:

Link to comment
ماركر البيت

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  

ماركر دم ودرع

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 

ماركر النقل

   local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end  
    end  
end 
) 
  

في مشكلة بلكود تبع البيت السيارة تقدر تستعمله كيف احلها؟

ifpedinvechicle 

الباقي ما اعرفه :roll:

انا جربت الكود بالسياره ما دخلني !! تأكد امكن عندك شي خطأ

Link to comment
  • 9 months later...

[quote name="Manster"][b]ماركر البيت 
[lua]--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end  
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true)  
       else  
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1)  
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2,  
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true)  
          else  
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
   

ممكن يا اخي هذا للجروب اريد تعديل عليه يكول لجميع اللاعبين طبعا

حتى يشتون اسلحه

وشكرا يا كنق :redhotevil::fadein:

Link to comment

همم اول شي الموضوع ذا قبل سنه

ثاني شي

هذا طلبك:

--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end 
       else 
       outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
       setElementInterior(player, 1) 
       setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
       end 
   end 
) 
      
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, 
    function (MarkerHit) 
       if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
       setElementInterior(MarkerHit, 0) 
       setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
       outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
       end 
   end 
) 
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...