Jump to content

تعديل كود


Recommended Posts

Posted (edited)

السلام عليكم يا شباب

ابيكم تعدلون لي الكود ذا

ابيه اذا واحد طلع الماركر بالكلمه يقدر يخفيها بنفس الكلمه

+

مايقدر يطلع غير ماركر واحد

+

اذا واحد لمس الماركر غير الي طلعه يعبي دمه بعد

addCommandHandler( "Marker", 
function (player) 
x,y,z = getElementPosition(player) 
marker = createMarker ( x,y,z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
if ( getElementHealth ( player ) >= 100 ) then return end 
-- My Code 
      end 
   end  
) 

Edited by Guest
Posted

كذا ؟

Markers = { } 
addCommandHandler( "Marker", 
function (player) 
x,y,z = getElementPosition(player) 
Markers = createMarker ( x,y,z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
if ( getElementHealth ( player ) >= 100 ) then return end 
-- My Code 
      end 
   end 
) 

ابيه اذا واحد طلع الماركر بالكلمه يقدر يخفيها بنفس الكلمه

+

مايقدر يطلع غير ماركر واحد

+

اذا واحد لمس الماركر غير الي طلعه يعبي دمه بعد

Posted

جرب ,

Markers = { } 
addCommandHandler( "Marker", 
function (player) 
local x,y,z = getElementPosition(player) 
Markers[player] = createMarker ( x,y,z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
if ( getElementHealth ( player ) >= 100 ) then return end 
if Markers[player] then 
-- My Code 
else 
destroyElement( Markers[player] ) 
          end 
      end 
   end 
) 

560x95_FFFFFF_FF9900_000000_000000.png

Posted
جرب ,
Markers = { } 
addCommandHandler( "Marker", 
function (player) 
local x,y,z = getElementPosition(player) 
Markers[player] = createMarker ( x,y,z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
if ( getElementHealth ( player ) >= 100 ) then return end 
if Markers[player] then 
-- My Code 
else 
destroyElement( Markers[player] ) 
          end 
      end 
   end 
) 

الماركر ما يطلع !! ابيه اذا

كتب الكلمه مره ثانيه يختفي الماركر

Posted
    Markers = { } 
    addCommandHandler( "Marker", 
    function (player) 
    local x,y,z = getElementPosition(player) 
    if not Markers[player] then 
    Markers[player] = createMarker ( x,y,z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
    if ( getElementHealth ( player ) >= 100 ) then return end 
    -- My Code 
    else 
    destroyElement( Markers[player] ) 
              end 
          end 
       end 
    ) 

#~BlackBird~#

Posted
local Marker = {} 
  
addCommandHandler("Marker", 
    function (player) 
        local x,y,z = getElementPosition(player) 
        if isElement(Marker[player]) then destroyElement(Marker[player]) end 
        Marker[player] = createMarker(x,y,z-1,"cylinder",1.5,0,255,0) 
        outputChatBox("DONE",player) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot, 
    function (element) 
        if getElementType(element) == "player" then 
            if getElementHealth(element) <= 99 then 
                setElementHealth(element,100) 
                outputChatBox("DONE",element) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
    function () 
        if isElement(Marker[source]) then 
            destroyElement(Marker[source]) 
            Marker[source] = nil 
        end 
    end 
) 

Retired.

Posted
local Marker = {} 
  
addCommandHandler("Marker", 
    function (player) 
        local x,y,z = getElementPosition(player) 
        if isElement(Marker[player]) then destroyElement(Marker[player]) end 
        Marker[player] = createMarker(x,y,z-1,"cylinder",1.5,0,255,0) 
        outputChatBox("DONE",player) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot, 
    function (element) 
        if getElementType(element) == "player" then 
            if getElementHealth(element) <= 99 then 
                setElementHealth(element,100) 
                outputChatBox("DONE",element) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
    function () 
        if isElement(Marker[source]) then 
            destroyElement(Marker[source]) 
            Marker[source] = nil 
        end 
    end 
) 

مشكوور لبى قلبك

بس فيه مشكله

اذا كتبت نفس الكلمه يجيني ماركر والماركر الاول يختفي

ابيه اذا كتب الكلمه يجيه ماركر واذا كتبها مره ثانيه يختفي الماركر

Posted
local Marker = {} 
  
addCommandHandler("Marker", 
    function (player) 
        local x,y,z = getElementPosition(player) 
        if isElement(Marker[player]) then destroyElement(Marker[player]) end 
        Marker[player] = createMarker(x,y,z-1,"cylinder",1.5,0,255,0) 
        outputChatBox("DONE",player) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot, 
    function (element) 
        if getElementType(element) == "player" then 
            if getElementHealth(element) <= 99 then 
                setElementHealth(element,100) 
                outputChatBox("DONE",element) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
    function () 
        if isElement(Marker[source]) then 
            destroyElement(Marker[source]) 
            Marker[source] = nil 
        end 
    end 
) 

مشكوور لبى قلبك

بس فيه مشكله

اذا كتبت نفس الكلمه يجيني ماركر والماركر الاول يختفي

ابيه اذا كتب الكلمه يجيه ماركر واذا كتبها مره ثانيه يختفي الماركر

صاحب الماركر مايقدر ياخذ صحة اذا غيره يقدر

local Marker = {} 
  
addCommandHandler("Marker", 
    function (player) 
        local x,y,z = getElementPosition(player) 
        if isElement(Marker[player]) then destroyElement(Marker[player]) Marker[player] = nil return end 
        Marker[player] = createMarker(x,y,z-1,"cylinder",1.5,0,255,0) 
        outputChatBox("DONE",player) 
        setElementData(Marker[player],'owner',player) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot, 
    function (element) 
        if getElementType(element) == "player" then 
            if ( getElementData(source,'owner') == element ) then return end 
            if getElementHealth(element) <= 99 then 
                setElementHealth(element,100) 
                outputChatBox("DONE",element) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
    function () 
        if isElement(Marker[source]) then 
            destroyElement(Marker[source]) 
            Marker[source] = nil 
        end 
    end 
) 

663532382.png
Posted

مشكوور لبى قلبك

بس فيه مشكله

اذا كتبت نفس الكلمه يجيني ماركر والماركر الاول يختفي

ابيه اذا كتب الكلمه يجيه ماركر واذا كتبها مره ثانيه يختفي الماركر

تبي اذا كتب الامر يعطيه ماركر واذا كتبه مره ثانيه يختفي , طيب تبي يقدر يرجعه ولا خلاص؟

Sha67 سابقاً

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...