Anyelberth Posted August 24, 2013 Share Posted August 24, 2013 Hola function() local Timer = setTimer (ZoneTime, 900000, 0) end) ArmaCol = createColCuboid (XxxxX, XxxX, XxxX, xXXXx, XXXX, 6.25) function ZoneTime () local allPlayersInCol = getElementsWithinColShape (ArmaCol, "player") for i,thePlayer in ipairs (allPlayersInCol) do giveWeapon( v, 31, 30) end end Como Aria para que le de la arma solo a el primer user que entre? osea que un user entre y espere lo que tenga que esperar, y solo a ese se le dara la arma... Link to comment
Sensacion Posted August 25, 2013 Share Posted August 25, 2013 con onColShapeHit y usando booleanos. Link to comment
EstrategiaGTA Posted August 25, 2013 Share Posted August 25, 2013 Hola function() local Timer = setTimer (ZoneTime, 900000, 0) end) ArmaCol = createColCuboid (XxxxX, XxxX, XxxX, xXXXx, XXXX, 6.25) function ZoneTime () local allPlayersInCol = getElementsWithinColShape (ArmaCol, "player") for i,thePlayer in ipairs (allPlayersInCol) do giveWeapon( v, 31, 30) end end Como Aria para que le de la arma solo a el primer user que entre? osea que un user entre y espere lo que tenga que esperar, y solo a ese se le dara la arma... Quizá podrías hacer que cuando un usuario entre en el marker, le das el arma y destruyes el marker. Link to comment
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