rabe3 Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 السلام عليكم انا عندي لما اضغط علبحر بلخريطه يددخلني جوا البحر وانا مابيه يدخل جوا البحر ابيه يسبح لفوق الصورا تشرح اكثر http://im38.gulfup.com/ytykI.jpg Link to comment
MhLoSs Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 اضن هذي في كل السيرفرات بس ما ادري اذا لها حل Link to comment
فاّرس Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 اظن تقدر تستخم, setTimer isElementInWater getElementPosition setElementPosition بحيث تتحقق من الاحداثيات, local x,y,z = getElementPosition(...) -- نجيب الاحداثيات حق اللاعب # if z and z <= number then -- اقل من او يساوي الرقم الي تبيه z تتحقق من ان # setElementPosition(...,x,y,z+number) -- يعني نزيد العدد عشان يطلع فوق z+number تسوي له نقل للإحداثيات حقه نفسها بس نغير # ما جربت الطريقه بس جرب يمكن تنفع ._. Link to comment
yazan Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 @ذا بست البحر مو نفس المستوى + يبي في الخرطيه ب اي مكان يحدده مو بمكان محدد Link to comment
./BlackBird# Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 البحر تقريبا كله نفس المستوى او ججرب تسوي فريز و فك فريز Link to comment
فاّرس Posted August 24, 2013 Share Posted August 24, 2013 @ذا بستالبحر مو نفس المستوى + يبي في الخرطيه ب اي مكان يحدده مو بمكان محدد سالب z تحت البحر دائما يكون الاحداثي وهو يحدد الى كم مثلا يبي اذا كان z <= -20 ^ مثال ويسوي له نقل ذذ Link to comment
rabe3 Posted September 19, 2013 Author Share Posted September 19, 2013 عععع اول مرا احاول اسوي مود ويفشل هع مدري كيف اركب الاوامر بحاول اتعلم بس كل مرا مايزبط مدري حتى اذا الاوامر ترتيبهم صح function isElementInWater () local -40,-3000,-42 = getElementPosition(...) if 28 and 28 <= number then setTimer( setElementPosition(...,x,y,1,1) end end Link to comment
PaiN^ Posted September 21, 2013 Share Posted September 21, 2013 local Timers = { } setTimer( function( ) for _,player in ipairs( getElementsByType( "player" ) ) do if isElementInWater( player ) then if not isTimer( Timers[player] ) then setElementFrozen( player, true ) Timers[player] = setTimer( function( ) setElementFrozen( player, false ) Timers[player] = nil end, 500, 1 ) end end end end, 1000, 0 ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now