rabe3 Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 السلام عليكم ممكن هاذ المود لاني ادور عليه من زمان ودخت وانا ادور عليه ومالقيته هاذ لما نركب بطياره حربيه يضهر لنا مواقع الناس على شكل مربعات والمسفات بلمتر الصور تشرح اكثر ذذ http://im41.gulfup.com/qp6ez.jpg http://im41.gulfup.com/z0EpT.jpg http://im41.gulfup.com/1JFBA.png Link to comment
MhLoSs Posted August 22, 2013 Share Posted August 22, 2013 السلام عليكم ممكن هاذ المود لاني ادور عليه من زمان ودخت وانا ادور عليه ومالقيته هاذ لما نركب بطياره حربيه يضهر لنا مواقع الناس على شكل مربعات والمسفات بلمتر الصور تشرح اكثر ذذ http://im41.gulfup.com/qp6ez.jpg http://im41.gulfup.com/z0EpT.jpg http://im41.gulfup.com/1JFBA.png ما اعتقد تلقى جااهز امنياتي لك بالتوفيق Link to comment
rabe3 Posted August 22, 2013 Author Share Posted August 22, 2013 السلام عليكم ممكن هاذ المود لاني ادور عليه من زمان ودخت وانا ادور عليه ومالقيته هاذ لما نركب بطياره حربيه يضهر لنا مواقع الناس على شكل مربعات والمسفات بلمتر الصور تشرح اكثر ذذ http://im41.gulfup.com/qp6ez.jpg http://im41.gulfup.com/z0EpT.jpg http://im41.gulfup.com/1JFBA.png ما اعتقد تلقى جااهز امنياتي لك بالتوفيق طيب كيف اقدر اسوي واحد؟ Link to comment
فاّرس Posted August 23, 2013 Share Posted August 23, 2013 تقدر تسوي , ولكن راح يكون صعب نوعا ما , + اظن إني قد شفته هنأ, viewforum.php?f=108 ابحث عنه ذذ Link to comment
rabe3 Posted August 23, 2013 Author Share Posted August 23, 2013 تقدر تسوي , ولكن راح يكون صعب نوعا ما ,+ اظن إني قد شفته هنأ, viewforum.php?f=108 ابحث عنه ذذ اوك مشكور Link to comment
-.Paradox.- Posted September 8, 2013 Share Posted September 8, 2013 Client side: function showPlayerSquares() if getElementData(getLocalPlayer(), "state.hud") == "disabled" then return end local vehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if not vehicle then return end if getElementModel(vehicle) == 425 or getElementModel(vehicle) == 476 or getElementModel(vehicle) == 520 then players = getElementsByType("player") for _, thePlayer in ipairs(players)do if thePlayer ~= getLocalPlayer() then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) local cx,cy,cz = getElementPosition(getLocalPlayer()) if getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z, cx,cy,cz) <= 1000 then sX, sY, sZ = getScreenFromWorldPosition(x,y,z) if(sX and sY and sZ)then color = tocolor(getPlayerNametagColor(thePlayer)) dxDrawLine(sX+20, sY+20, sX-20, sY+20,color, 2) dxDrawLine(sX+20, sY-20, sX-20, sY-20,color, 2) dxDrawLine(sX+20, sY-20, sX+20, sY+20,color, 2) dxDrawLine(sX-20, sY-20, sX-20, sY+20,color, 2) dxDrawText(getPlayerName(thePlayer), sX-20, sY+25, 25, 20, color, 0.9) dxDrawText(math.floor(getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z, cx,cy,cz)).." m", sX-20, sY+40, 25, 20, color, 0.9) color = tocolor(255, 255, 255) x,y,z = getPedBonePosition ( thePlayer, -- s8) --> x,y = getScreenFromWorldPosition( x, y, z) x2,y2,z2 = getPedBonePosition ( thePlayer, 2) x2,y2 = getScreenFromWorldPosition(x2, y2, z2) if x and y and x2 and y2 then dxDrawLine(x,y,x2,y2, color, 1.5) end -----------------SHOULDERS----------------- Hx,Hy,Hz = getPedBonePosition ( thePlayer, 4) Hx,Hy = getScreenFromWorldPosition( Hx, Hy, Hz) Sx2,Sy2,Sz2 = getPedBonePosition ( thePlayer, 22) Sx2,Sy2 = getScreenFromWorldPosition(Sx2, Sy2, Sz2) Sx3,Sy3,Sz3 = getPedBonePosition ( thePlayer, 32) Sx3,Sy3 = getScreenFromWorldPosition(Sx3, Sy3, Sz3) if Hx and Hy and Sx2 and Sy2 then dxDrawLine(Hx,Hy,Sx2,Sy2, color, 1.5) end if Hx and Hy and Sx3 and Sy3 then dxDrawLine(Hx,Hy,Sx3,Sy3, color, 1.5) end -----------------UPPER ARMS----------------- ERx,ERy,ERz = getPedBonePosition ( thePlayer, 23) ERx,ERy = getScreenFromWorldPosition( ERx,ERy,ERz) ELx,ELy,ELz = getPedBonePosition ( thePlayer, 33) ELx,ELy = getScreenFromWorldPosition(ELx,ELy,ELz) if ERx and ERy and Sx2 and Sy2 then dxDrawLine(ERx,ERy,Sx2,Sy2, color, 1.5) end if ELx and ELy and Sx3 and Sy3 then dxDrawLine(ELx,ELy,Sx3,Sy3, color, 1.5) end -----------------LOWER ARMS----------------- HRx,HRy,HRz = getPedBonePosition ( thePlayer, 24) HRx,HRy = getScreenFromWorldPosition( HRx,HRy,HRz) HLx,HLy,HLz = getPedBonePosition ( thePlayer, 34) HLx,HLy = getScreenFromWorldPosition(HLx,HLy,HLz) if ERx and ERy and HRx and HRy then dxDrawLine(ERx,ERy,HRx,HRy, color, 1.5) end if ELx and ELy and HLx and HLy then dxDrawLine(ELx,ELy,HLx,HLy, color, 1.5) end -----------------UPPER LEGS----------------- KRx,KRy,KRz = getPedBonePosition ( thePlayer, 52) KRx,KRy = getScreenFromWorldPosition( KRx,KRy,KRz) KLx,KLy,KLz = getPedBonePosition ( thePlayer, 42) KLx,KLy = getScreenFromWorldPosition(KLx,KLy,KLz) if x2 and y2 and KRx and KRy then dxDrawLine(x2,y2,KRx,KRy, color, 1.5) end if x2 and y2 and KLx and KLy then dxDrawLine(x2,y2,KLx,KLy, color, 1.5) end -----------------LOWER LEGS----------------- LRx,LRy,LRz = getPedBonePosition ( thePlayer, 53) LRx,LRy = getScreenFromWorldPosition( LRx,LRy,LRz ) LLx,LLy,LLz = getPedBonePosition ( thePlayer, 43) LLx,LLy = getScreenFromWorldPosition(LLx,LLy,LLz) if LRx and LRy and KRx and KRy then dxDrawLine(LRx,LRy,KRx,KRy, color, 1.5) end if LLx and LLy and KLx and KLy then dxDrawLine(LLx,LLy,KLx,KLy, color, 1.5) end end end end end end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), showPlayerSquares) Link to comment
Tete omar Posted September 9, 2013 Share Posted September 9, 2013 ينقل الى قسم البرمجة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now