Stranger Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 السلام عليكم شباب ,, الحين عندي كود الي هو ينقلك لمكان وكذا ,, المهم الكود شغال بس فيه مشكلة هي طبعا انا مسوي للتيم setTeamFriendlyFire(Team,true) اول متادخل الماركر واذا طلعت setTeamFriendlyFire(Team,false) المشكله انه اذا مات ورجع للبدايه يقدر يقتل انا ابيه ما يقدر يقتلل تيمه اذا مات انا سويتها بس ما ضبط لأن اذا فيه ناس كثير يذبحون بعض ووواحد مات خلاص ماتقدر تقتل واحد غيره انا ابيه يقدرون يقتلون بعض بس اذا رجع للبدايه ما يقدر يقتل اتمنى وضحت المعلومه + هذا الكود --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if ( isPedInVehicle(player) ) then return end setElementInterior(player, 2) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) end) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) setElementInterior(Manstermarker2, 2) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (PlayerHit2) setElementInterior(PlayerHit2, 0) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , PlayerHit2, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(PlayerHit2, 159, 1903.31, 18.73) end) addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), function() setTeamFriendlyFire(Team,false) end ) Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 وليه اذا اللاعب مات؟ سويه اذا خرج من الماركر, + لازم تتحقق ان اللاعب هو الي لمس الماركر ذذ Link to comment
AboShanab Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 (edited) --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if ( getElementType (player) == "player" and not isPedInVehicle(player) ) then setElementInterior(player, 2) setPlayerTeam(player,Team) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) end end) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) setElementInterior(Manstermarker2, 2) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (PlayerHit2) setElementInterior(PlayerHit2, 0) setPlayerTeam(PlayerHit2,nil) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , PlayerHit2, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(PlayerHit2, 159, 1903.31, 18.73) end,false) addEventHandler("onPlayerWasted",root, function () if ( getElementInterior(source,2) ) then setElementInterior(source,0) setPlayerTeam(source,nil) end end) سويته لك لو انه مات و هو في انتور 2 راح يخلي الانتور حقه 0 ويطلعهـ من التيم افضل وضبطت عليه الكود شويات جربه ورد لي خبر .. Edited August 16, 2013 by Guest Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 يا ابا شنب , في عندك حلين, end,false ولا انك تسوي elseif source == Manstermarker2 then ^ تختصر احسن بدل 2 احداث ذذ + تحتاج تحقق في الحدث الثاني ذذ + احسك خبصت في كود الرجال Link to comment
AboShanab Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 يا ابا شنب ,في عندك حلين, end,false ولا انك تسوي elseif source == Manstermarker2 then ^ تختصر احسن بدل 2 احداث ذذ + تحتاج تحقق في الحدث الثاني ذذ + احسك خبصت في كود الرجال تم مشكور ع التنبيه لبى قلبك Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 جرب كذا, local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler('onMarkerHit',root, function(player) if getElementType(player) == 'player' and not isPedInVehicle(player) and source == Manstermarker then setElementInterior(player, 2) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) elseif source == Manstermarker2 then setElementInterior(player, 0) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(player, 159, 1903.31, 18.73) end end ) addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() setTeamFriendlyFire(Team,false) end ) + تأكد ان Team معرف, واذا تبي تجيبه من الادمنيه استخدم, getTeamFromName Link to comment
Stranger Posted August 17, 2013 Author Share Posted August 17, 2013 جرب كذا, local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler('onMarkerHit',root, function(player) if getElementType(player) == 'player' and not isPedInVehicle(player) and source == Manstermarker then setElementInterior(player, 2) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) elseif source == Manstermarker2 then setElementInterior(player, 0) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(player, 159, 1903.31, 18.73) end end ) addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() setTeamFriendlyFire(Team,false) end ) + تأكد ان Team معرف, واذا تبي تجيبه من الادمنيه استخدم, getTeamFromName مو شغال + ناقصك ال setElementInterior(Manstermarker2, 2) Link to comment
Stranger Posted August 17, 2013 Author Share Posted August 17, 2013 --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if ( getElementType (player) == "player" and not isPedInVehicle(player) ) then setElementInterior(player, 2) setPlayerTeam(player,Team) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) end end) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) setElementInterior(Manstermarker2, 2) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (PlayerHit2) setElementInterior(PlayerHit2, 0) setPlayerTeam(PlayerHit2,nil) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , PlayerHit2, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(Team,false) setElementPosition(PlayerHit2, 159, 1903.31, 18.73) end,false) addEventHandler("onPlayerWasted",root, function () if ( getElementInterior(source,2) ) then setElementInterior(source,0) setPlayerTeam(source,nil) end end) سويته لك لو انه مات و هو في انتور 2 راح يخلي الانتور حقه 0 ويطلعهـ من التيم افضل وضبطت عليه الكود شويات جربه ورد لي خبر .. مشكور بس انا مابيه يطلع من التيم ابيه اذا مات تصير كذا setTeamFriendlyFire(Team,false) له هو لحاله مو للي داخلين معه انا سويته اذا مات يحول false للكل ابيه هو لحاله يعني بعد مايموت محد يقدر يذبح الثاني انا ابيه اذا مات يقدرون يقتلون بعض عادي بس ااذا طلعو مايقدرون يقتلون بعض Link to comment
فاّرس Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 اظن الفنكشن يكون للكل, ولكن خليه اذا مات يطلعه من الفريق ويحطه في فريق ثاني وخلي الفريق الثاني ما يقدر يقتل , او انك تخليه اذا مات تحذف الايفنت حق الدمج, Link to comment
Stranger Posted August 17, 2013 Author Share Posted August 17, 2013 اظن الفنكشن يكون للكل,ولكن خليه اذا مات يطلعه من الفريق ويحطه في فريق ثاني وخلي الفريق الثاني ما يقدر يقتل , او انك تخليه اذا مات تحذف الايفنت حق الدمج, انا مابيه يطلع من التيم ابيه بنفس التيم Link to comment
فاّرس Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 طيب سوي كذا, function Wasted() addEventHandler('onClientPlayerDamage',localPlayer,cancelEvent) end addEventHandler('onClientPlayerWasted',localPlayer,Wasted) Link to comment
Stranger Posted August 17, 2013 Author Share Posted August 17, 2013 مشكور شباب خليته اذا مات يحذفه من التيم + تايمر يرجعه لتيم Link to comment
iMr.Dawix~# Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(156.89, 1903.31, 20, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if ( isPedInVehicle(player) ) then return end setElementInterior(player, 2) outputChatBox ( "#000000.:[#fff000 Now You Can Fight #000000]:." , player, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(getPlayerTeam(player),true) setElementPosition(player, 2543.711, -1306.08, 1025) end) local Manstermarker2 = createMarker(2541.76, -1304.3, 1026, "arrow", 2, 255, 0, 0, 153) setElementInterior(Manstermarker2, 2) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (PlayerHit2) setElementInterior(PlayerHit2, 0) outputChatBox ( "#000000.:[#ff0000 Now You Can't Fight #000000]:." , PlayerHit2, 255,0,0, true ) setTeamFriendlyFire(getPlayerTeam(PlayerHit2),false) setElementPosition(PlayerHit2, 159, 1903.31, 18.73) end) addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ), function() setTeamFriendlyFire(getPlayerTeam(source),false) end ) اتوقع هذا حل لكودك اذا تبيه خذه اذا م تبيه خله يستفيد غيركك منه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now