MhLoSs Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 السلام عليكم كيف الحال ؟؟ ما اابي اطول عليكم هذا كودي addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) Team = createTeam ( "Team", 255, 255, 255) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer (player, 1678.7719726563, -2242.5017089844, 13.550055503845, 180, 0, 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) انا ابي اضيف للكود شيء بسيط اللي هو عند دخول ابي ع طول يروح تيم معين طبعا هذا هو التيم Team = createTeam ( "Team", 255, 255, 255) اتمنى افادتي Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) setPlayerTeam(source,Team) end ) Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) setPlayerTeam(source,Team) end ) اوك تمت الافااده الف الف شكر بس اخوي عندي استفسار ثاني Team = createTeam("Police",0,0,255) function spawnOnLogin (prevA, curA, autoLogin) spawnPlayer (source, 1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180, Team) -- spawns player with random skin fadeCamera (source, true) setCameraTarget (source, source) end addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), spawnOnLogin) ابي الشخصية تنحفظ يعني اذا مات الشخصيه تنحفظ + ابي اسوي جدوله للرسباون ماعرفت ذذ حاولت يعني كل ما يموت يروح ماكن Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 يعني تبي سباون عشوائي ؟ Pos = { [1] = { x,y,z }, [2] = { x,y,z } } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local x,y,z = unpack(Pos[math.random(#Pos)]) spawnPlayer (source,x,y,z) end ) اذا تبي تضيف في الجدول حط فاصله مثال , Pos = { [1] = { x,y,z }, [2] = { x,y,z }, [3] = { x,y,z } } بالنسبه للشخصيه كيف تبي تحفظها ؟ اقصد ليه يعني ؟ وكيف تبي الحفظ؟ ومتى تبيه يحفظ؟ + بالنسبه لكودك الي فوق حق السباون خطأ, Syntax : bool spawnPlayer ( player thePlayer, float x, float y, float z, [ int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0, team theTeam = nil ] ) انت الحين حطيت Team في ارقومنت الشخصيه Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 اول شيء اشكرك اخوي و بس الحين مو ليتم معين للكل صح ؟ ----------------- بالنسبه للشخصيه كيف تبي تحفظها ؟ اقصد ليه يعني ؟ وكيف تبي الحفظ؟ " skin " يعني الحين انا معي شخصيه مثلا رقم 282 لما اموت ارجع سي جي "0" ليه Link to comment
S4MuEL Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 setElementData getElementData Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 policeSpawn = { [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, [2] = {1580.01660, -1634.68750, 13.56188, 90.0}, [3] = {1552.56165, -1675.75244, 16.19531, 90,0}, } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local x,y,z = unpack(policeSpawn[math.random(#policeSpawn)]) spawnPlayer (source,x,y,z) setCameraTarget (source, source) end ) Team = createTeam("Police",0,0,255) 1- ابي يكون الرسباون لتيم معين اللي هو الشرطه 2-حفظ الشخصيه بعد الموت لأن اذا مات ترجع سي جي0 3- ابي احط التدويره ع الشخصيه يعني لما يجي بارسباون ما يجي مقلوب<<يعني مقفي ولا معطيني ظهره هههههههه 4- سلااااااامتكم Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Team = createTeam("Police",0,0,255) policeSpawn = { [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, [2] = {1580.01660, -1634.68750, 13.56188, 90.0}, [3] = {1552.56165, -1675.75244, 16.19531, 90.0} } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local team = getPlayerTeam(source) if team and getTeamName(team) == 'Police' then local x,y,z,rot = unpack(policeSpawn[math.random(#policeSpawn)]) spawnPlayer (source,x,y,z,rot) setCameraTarget (source, source) end end ) [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, 180 = هو الاتجاه , + كان لازم تضيف اضافه بسيطه, spawnPlayer (source,x,y,z,rot) بالنسبه لحفظ الشخصيه, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setTimer(setElementModel,1500,1,source,Model) end ) Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 Team = createTeam("Police",0,0,255) policeSpawn = { [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, [2] = {1580.01660, -1634.68750, 13.56188, 90.0}, [3] = {1552.56165, -1675.75244, 16.19531, 90.0} } addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() local team = getPlayerTeam(source) if team and getTeamName(team) == 'Police' then local x,y,z,rot = unpack(policeSpawn[math.random(#policeSpawn)]) spawnPlayer (source,x,y,z,rot) setCameraTarget (source, source) end end ) [1] = {1568.5632324219, -1691.4493408203, 5.890625, 180}, 180 = هو الاتجاه , + كان لازم تضيف اضافه بسيطه, spawnPlayer (source,x,y,z,rot) بالنسبه لحفظ الشخصيه, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setTimer(setElementModel,1500,1,source,Model) end ) الف الف الف الف شكر ما قصرت بس حق حفظ الشخصيه هذا جهاز ولا وش الساالفه Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 العفو حيآك الله, حق حفظ الشخصيه , اذا مات يجيب شخصيته , واذا سوى سباون يرجع الشخصيه حقه بعد ثانيه ونص, ذذ Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 العفو حيآك الله,حق حفظ الشخصيه , اذا مات يجيب شخصيته , واذا سوى سباون يرجع الشخصيه حقه بعد ثانيه ونص, ذذ متأكد من اللي تقوله انا مجرب بس ما رجع نفس الشخصيه Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 توني جربته وشغال ذذ بعد ثانيه ونص ذذ يعني تقدر تشيل التايمر, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setElementModel(source,Model) end ) Link to comment
|Mr|-Talal07-| Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 توني جربته وشغال ذذبعد ثانيه ونص ذذ يعني تقدر تشيل التايمر, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setElementModel(source,Model) end ) كودكك مو كويس لو مات واحد و انحفظت شخصيته و جا واحد ثاني بعده و مات تتغير شخصيه الاول لو سار له سباون الى شخصيت الثاني خليها جداول تزبط Link to comment
فاّرس Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 اظن عطيته اكواد بما فيه الكفايه ذذ خليه يسوي شيء ع الاقل , خليه يسوي الجدول ذذ بسيط, Link to comment
MhLoSs Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 توني جربته وشغال ذذبعد ثانيه ونص ذذ يعني تقدر تشيل التايمر, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setElementModel(source,Model) end ) لا ظبط الف الف الف الف الف الف الف الف شكر طيب عندي طلب ثاني اللي هو سحب سلاح معين من تيم "فريق" معين اذا خرج من التيم "الفريق" ينسحب سلاح معين Link to comment
فاّرس Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 اعذرني ما شفت ردك ذذ isPlayerInTeam -- not takeWeapon setTimer سوي تايمر يتحقق من ان الشخص مو في التيم, if not isPlayerInTeam(source,team) then وسوي سحب للسلاح, takeWeapon (source, id) Link to comment
MhLoSs Posted August 17, 2013 Author Share Posted August 17, 2013 (edited) اعذرني ما شفت ردك ذذisPlayerInTeam -- not takeWeapon setTimer سوي تايمر يتحقق من ان الشخص مو في التيم, if not isPlayerInTeam(source,team) then وسوي سحب للسلاح, takeWeapon (source, id) مشكووووووور بس متأكد من هذي انا طلبي يسحب سلاح معين عند خروجه من التيم التايمر وش دخله ؟؟ ------------ توني جربته وشغال ذذبعد ثانيه ونص ذذ يعني تقدر تشيل التايمر, addEventHandler('onPlayerWasted',root, function() Model = getElementModel(source) end ) addEventHandler('onPlayerSpawn',root, function() setElementModel(source,Model) end ) كودكك مو كويس لو مات واحد و انحفظت شخصيته و جا واحد ثاني بعده و مات تتغير شخصيه الاول لو سار له سباون الى شخصيت الثاني خليها جداول تزبط والله الجدوله حلوه انا مسوي جدوله لكن ما ظبطت مدري ليه Edited August 18, 2013 by Guest Link to comment
MhLoSs Posted August 18, 2013 Author Share Posted August 18, 2013 اطرح كودك نشوفه .. # الله لا يفضحنا تشوف كودي تقول شيله كله يعني ي ليت تعطيني الاشياء اللي استخدمها وكيف استخدمها Link to comment
فاّرس Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 سوي جدول بسيط , مثال , Model = {} Model[source] = getElementModel.... setElementModel (source,Model[source]) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now