Jump to content

Отключение света в городах


Recommended Posts

Всем привет. Давно уже хочу на своем сервере отключить освещение в городах ночью. Проработал несколько вариантов, но ни один не подошел.

1. Самый простой. Делать не настояющую ночь, а искуственную. То-есть "ночью" делать черный skybox и использовать скрипт real night. Получилось отлично. Но, вся проблема в том, что мне нужны места, где свет ночью все же должен быть.

2. Обнаружил, что на месте окон у некоторых больших домов создается текстура с освещенными окнами, которую удалось отключить. Но такая текстура есть только у некоторых домов.

Может у вас есть идеи, как реализовать отключение света в городах ночью?

Link to comment

Написать шейдер, который будет принимать средний Diffuse для заданного промежутка времени. И применить его к текстурам моделей, которые тебе нужны.

Link to comment
  • 1 year later...

Способ конечно не очень практичный, потому что уберет все свечение в игре. Суть его состоит в том, чтобы заменить текстуру света на прозрачную, и ее попросту не будет. Для этого создай прозрачную картинку и назови ее clear.png

clear.fx файл:

texture gTexture; 
technique TexReplace 
{ 
    pass P0 
    { 
        Texture[0] = gTexture;  
    } 
} 

client.lua файл:

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function() 
    local shader = dxCreateShader("clear.fx") 
    local texture = dxCreateTexture("clear.png") 
    dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture) 
    engineApplyShaderToWorldTexture(shader,"coronastar") 
end) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...