ZueiraPlays Posted July 29, 2013 Share Posted July 29, 2013 Olá! Como fazer para tocar um som (exemplo: exemplo.mp3), após uma ação, por exemplo: Depois que o personagem fizer isso: if getElementData(getElementData(arg3,"parent"),"tent") then number = number+1 guiSetVisible(spalteGuiImage[number],true) guiSetText(spalteGuiText[number],"Remover Barraca") if number == 1 then guiLabelSetColor (spalteGuiText[number],50,255,50) setElementData(spalteGuiText[number],"markedMenuItem",true) end setElementData(spalteGuiText[number],"usedItem","tent") return end Deverá tocar o som exemplo.mp3 Link to comment
DNL291 Posted July 29, 2013 Share Posted July 29, 2013 playSound("som.mp3") Basta colocar isso no código. Link to comment
manawydan Posted July 30, 2013 Share Posted July 30, 2013 ou voce pode usar a funcao playSound3D para que o sem sai de perto do jogador! Link to comment
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