ZueiraPlays Posted July 29, 2013 Posted July 29, 2013 Olá! Como fazer para tocar um som (exemplo: exemplo.mp3), após uma ação, por exemplo: Depois que o personagem fizer isso: if getElementData(getElementData(arg3,"parent"),"tent") then number = number+1 guiSetVisible(spalteGuiImage[number],true) guiSetText(spalteGuiText[number],"Remover Barraca") if number == 1 then guiLabelSetColor (spalteGuiText[number],50,255,50) setElementData(spalteGuiText[number],"markedMenuItem",true) end setElementData(spalteGuiText[number],"usedItem","tent") return end Deverá tocar o som exemplo.mp3
manawydan Posted July 30, 2013 Posted July 30, 2013 ou voce pode usar a funcao playSound3D para que o sem sai de perto do jogador!
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