Jump to content

spawn panel - لوحة السباون


Recommended Posts

السلام عليكم و رحمه الله و بركاته

انا بسوي لوحه سباون حق الديث ماتش

بس !!!

كيف يجيب الاحدثيات و اي دي الشخصيه و الاسلحة و مكان السباون و اسم التيم

^^ :roll:

Link to comment
"-3855" posY="1747" posZ="43" lookX="-3796" lookY="1679" lookZ="0" /> 

client / server ,

function getMapData(data,valueData) 
    if ( data and valueData ) then 
        for i,v in ipairs(getElementsByType(""..data.."")) do 
            if ( v ) then 
                local value = getElementData(v,""..valueData.."") 
                if ( value ) then 
                    return value 
                else 
                    return outputDebugString("Bad Argument value data .",1) 
                end 
            else 
                return outputDebugString("Bad Argument data .",1) 
            end 
        end 
    else 
        return outputDebugString("Please Add data / value data .",1) 
    end 
end 

exampl (client) :

addEventHandler("onClientRender",root,function() 
    local xxx = getMapData("jailCamera","posX") 
    if ( xxx ) then 
        guiSetText(guielm,""..xxx.."") 
    end 
end) 

:mrgreen: ماجربته

Link to comment
"deathmatch" version="1.0" time="1:00" weather="2"> 
   "0" respawntime="3000" maxkills="100" ff="true"/> 
   "12" m="0" locked="true"/> 
   team="Blue" red="0" green="0" blue="255"> 
      "23" ammo="9999"/> 
      "26" ammo="9999"/> 
      "177"/> 
      "3276.8188476562" posY="716.1123046875" posZ="119.30781555176" rot="0" randx="5" randy="5" randz="0"/> 
    
   team="Red" red="255" green="0" blue="0"> 
      "23" ammo="9999"/> 
      "26" ammo="9999"/> 
      "170"/> 
      "3331.0649414062" posY="815.09704589844" posZ="119.10781097412" rot="0" randx="5" randy="3" randz="0"/> 
   
  

هذا ملف الماب

---

  
addEventHandler("onClientRender",root,function() 
    local xxx = getMapData("spawn","posX") 
    if ( xxx ) then 
        guiSetText(guielm,""..xxx.."") 
    end 
end) 
  

اذا استخدمتها فيه 2 سباون

و بتصير لخبطه

Link to comment

function getMapData(data,valueData) 
    if ( data and valueData ) then 
        for i,v in ipairs(getElementsByType(""..data.."")) do 
            if ( v ) then 
                local value = getElementData(v,""..valueData.."") 
                if ( value ) then 
                    return value 
                else 
                    return outputDebugString("Bad Argument value data .",1) 
                end 
            else 
                return outputDebugString("Bad Argument data .",1) 
            end 
        end 
    else 
        return outputDebugString("Please Add data / value data .",1) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",Button, 
function() 
    local x = getMapData("spawn","posX") 
    local y = getMapData("spawn","posY") 
    local z = getMapData("spawn","posZ") 
    if x and y and z then 
    setElementPosition(localPlayer,x,y,z) 
        end 
    end,false 
) 

بالنسبه للتلخبط جرب غير المتغيرات ذذ مثلا

spawn > spawn2

Link to comment
function getMapData(data,valueData) 
    if ( data and valueData ) then 
        for i,v in ipairs(getElementsByType(""..data.."")) do 
            if ( v ) then 
                local value = getElementData(v,""..valueData.."") 
                if ( value ) then 
                    return value 
                else 
                    return outputDebugString("Bad Argument value data .",1) 
                end 
            else 
                return outputDebugString("Bad Argument data .",1) 
            end 
        end 
    else 
        return outputDebugString("Please Add data / value data .",1) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientGUIClick",Button, 
function() 
    local x = getMapData("spawn","posX") 
    local y = getMapData("spawn","posY") 
    local z = getMapData("spawn","posZ") 
    if x and y and z then 
    setElementPosition(localPlayer,x,y,z) 
        end 
    end,false 
) 

بالنسبه للتلخبط جرب غير المتغيرات ذذ مثلا

spawn > spawn2

بجرب

+

يعطيك العافية :roll:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...