Sfa7 Posted July 23, 2013 Share Posted July 23, 2013 السلام مبارك عليكم الشهر شباب انا واجهت مشكله اذا سويت ماركر مثلا نقول ان الماركر هذا يعطي فلوس اذا لمسته عطاني فلوس اوك ! بس لو رحت دايمشن يعني عالم وهمي ولمست مكان الماركر يعطيني فلوس ليه ! انا ابي بس بل عالم الاصلي كيف Link to comment
فاّرس Posted July 23, 2013 Share Posted July 23, 2013 وعليكم السلام ورحمه الله وبركاته , علينا وعليك ذذ + بسيطه ذذ, هذا مثال , local marker = createMarker(...) -- نسوي ماركر # addEventHandler('onClientMarkerHit',marker, -- اذا لمس الماركر # function(player) -- وظيفه # if (getElementDimension ( player ) ~= 0) then return end -- اذا كان في اي عالم غير 0 ما ينفذ الوظيفه # if player == localPlayer then -- تحقق # givePlayerMoney(19999) -- نعطيه فلوس اذا كان في العالم رقم 0 # end -- اغلاق # end,false -- اغلاق # ) -- اغلاق # ملاحظه الفلوس وهميه ذذ Link to comment
PaiN^ Posted July 23, 2013 Share Posted July 23, 2013 matchingDimension يمديك تستخدم البرامتير Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now