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Ayuda con Archivos Col,Dff,Txd


maauroo

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Hola nesesito la ayuda de ustedes.. quiero remplazar un garaje de san fierro pero me dificulta. estos son los siguientes archivos:

sfse_12.col :Nesesito saber la Id porq no tengo ni idea.

hub_sfs.dff ID: 10893

hub_sfse.txd ID: 10893

Como armo el script .. Agradesco la ayuda.

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Creo que es algo asi, donde esta el ??? es el numero de col, que no se cual es:

   
 function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "archivo.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, ??? ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "archivo.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 10893 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "archivo.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 10893 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 

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Esperen. Déjenme Entender. Yo Que Sepa No Ay Ningun Objeto Con La ID " 10893 "- El Objeto "hub_sfs" Practicamente Es Un Pedazo De Tierra Cerca De El Garaje - Y El Único Garaje De Que Tratas De Decir De SF Es "Sfse_hublockup" Con la ID " 11326 " .

Asi Que Tratas De Reemplazar Un Objeto Distinto al Garaje que tratas de Nombrar Con Una ID Que No Existe.

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Pero el archivo .COL es como q agrega el garage en ese objeto osea lo agrega a la id: 10983 se entiende ??

Man, La ID "10983" Es Un Pedazo De Tierra(o Modelo De Suelo) Cerca De El Objetivo que Quieres( osea El Garaje)

Hasi Que No Estarias Reemplazando Un Nuevo Modelo De Objeto a El " Sfse_hublockup " osea El Garaje.

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Perferto Lo puse asi:

function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 

Ahora no se ve las texturas.. osea no la remplaza.. esta igual como estaba.

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Perferto Lo puse asi:
function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 

Ahora no se ve las texturas.. osea no la remplaza.. esta igual como estaba.

No te da ningún error? Si no prueba así:

function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 
addCommandHandler("reemplazar", replaceModel) 

Usa /reemplazar para que se cargue el mod

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Perferto Lo puse asi:
function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 

Ahora no se ve las texturas.. osea no la remplaza.. esta igual como estaba.

No te da ningún error? Si no prueba así:

function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 
addCommandHandler("reemplazar", replaceModel) 

Usa /reemplazar para que se cargue el mod

Si Quieres Que El Recurso Se Carge Con Ese Comando, Tienes Que Eliminar addEventHandler, que lo auto Carga al Startear El Recurso.

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Todavia no probe nada. No estoy en la PC. No quiero confundirme:

function replaceModel() 
   local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) 
   engineReplaceCOL ( col, 11326 ) 
   local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") 
   engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) ------------------- Puede ser el Error: engineReplaceModel 
   local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") 
   engineImportTXD ( txd, 11326 ) 
 end 
 addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
     function() 
         replaceModel() 
         setTimer (replaceModel, 1000, 1) 
     end 
) 

ASI estaba: engineReplaceDFF y Ahora: engineReplaceModel 

Hay marque el error... Cuando Vuelva a la pc lo intentare corregir.

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