CRoW,,# Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 السلام عليكم انا مسوي كود يسوي وراب للسيارة ابيهه اذا كان في تيم ومات ترجع معاه السيارة vehicle = {} addEvent("car", true) addEventHandler("car", root, function() if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) end vehicle[source] = createVehicle(411,3387.93262,-1676.87183,1.16875) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) Link to comment
./BlackBird# Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 كيف اذا كان في تيم ترجع له Link to comment
CRoW,,# Posted July 17, 2013 Author Share Posted July 17, 2013 يعني اذا كان راكب السيارة وانفجرت فيه يرجع للسيارة فهمت Link to comment
AHMAD1234 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 يعني اذا كان راكب السيارة وانفجرت فيه يرجع للسيارة فهمت اذا كنت تقصد اذا كان في فريق تعمل الوظيف واذا ما كان في فريق ما تعمل الوظيفة Team = getPlayerTeam( element ) if not Team then return end Link to comment
فاّرس Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 onVehicleExplode or getElementHealth <= 0 isPedInVehicle respawnVehicle warpPedIntoVehicle Link to comment
CRoW,,# Posted July 17, 2013 Author Share Posted July 17, 2013 onVehicleExplode or getElementHealth <= 0 isPedInVehicle respawnVehicle warpPedIntoVehicle ممكن مثال .؟ Link to comment
AHMAD1234 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 (edited) onVehicleExplode or getElementHealth <= 0 isPedInVehicle respawnVehicle warpPedIntoVehicle ممكن مثال .؟ بس الشكوى لله wiki واضحة والأمثلة بعد اللي في الـ The Best صراحة الأكواد اللي عطاها لك Example function explodedVehicle() respawnVehicle( vehicle[source] ) warpPedIntoVehicle( source, vehicle[source] ) end addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), explodedVehicle) Edited July 17, 2013 by Guest Link to comment
فاّرس Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 ^ مثالك لكل السيارات ذذ addCommandHandler("car", function(player) if isElement(vehicle) then destroyElement(vehicle) end vehicle = createVehicle(411,x,y,z) setTimer(function() if getElementHealth (vehicle) <= 0 then respawnVehicle(vehicle) warpPedIntoVehicle(player,vehicle) end end,1000,0,player) end ) + يعني ما راح ينقله للسيارة فـ غير بالتايمر 1000 خليه اكثر عشان يكون بعد السباون ذذ play راح يسوي سباون Link to comment
AHMAD1234 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 (edited) ^ مثالك لكل السيارات ذذ addCommandHandler("car", function(player) if isElement(vehicle) then destroyElement(vehicle) end vehicle = createVehicle(411,x,y,z) setTimer(function() if getElementHealth (vehicle) <= 0 then respawnVehicle(vehicle) warpPedIntoVehicle(player,vehicle) end end,1000,0,player) end ) + يعني ما راح ينقله للسيارة فـ غير بالتايمر 1000 خليه اكثر عشان يكون بعد السباون ذذ play راح يسوي سباون والله اذا كان هو يبغى الكود بوقت يصير كذا function explodedVehicle() setTimer(function () respawnVehicle( vehicle[source] ) warpPedIntoVehicle( source, vehicle[source] ) end ,4000,0) -- 1000 = 1 ثانيه end addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), explodedVehicle) اما اذا كان يبغى الكود لسيارات معينه او كل السيارات هادى شئ يرجع له في النهايه Edited July 17, 2013 by Guest Link to comment
فاّرس Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 اظن انه يبيها لسياره محدده , getRootElement() > vehicle vehicle[source] = مو معرفه ذذ source = السيارة الي انفجرت يعني بيجي خطأ ما بيتحقق انه موب بالسياره ذذ على كل حال عطيناه امثله وهو بكفيه ذذ Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 سويتهه كذا بس ما ضبط addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), function(player) local team = getPlayerTeam (source) if ( team and getTeamName (team) == ("Killer")) then if isElement(vehicle) then destroyElement(vehicle) end vehicle = createVehicle(411,3387.93262,-1676.87183,1.16875) setTimer(function() if getElementHealth (vehicle) <= 0 then respawnVehicle(vehicle) warpPedIntoVehicle(player,vehicle) end end,1000,0,player) end end ) Link to comment
K1NG Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 أول شي فهمنا تبيه إذا مات وكان في أي تيم ترجع له السيارة أو إنه تقصد إذا كان في تيم محدد ؟ ثاني شي تبي ترجع له نفس السيارة الي كان فيها ولاترجع له سيارة معينة وإذا كانت سيارة معينة وش هي السيارة ؟ Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 أول شي فهمنا تبيه إذا مات وكان في أي تيم ترجع له السيارة أو إنه تقصد إذا كان في تيم محدد ؟ثاني شي تبي ترجع له نفس السيارة الي كان فيها ولاترجع له سيارة معينة وإذا كانت سيارة معينة وش هي السيارة ؟ اقصد انه اذا انه مات وكان في تيم ترجع له السيارة + ابيه يرجع للسيارة الي كان فيها وذا الكود addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if ( source == GUIEditor_Image[3] ) then triggerServerEvent("car",getLocalPlayer()) guiSetVisible (GUIEditor_Image[2], false) guiSetVisible (GUIEditor_Image[3], false) guiSetVisible (GUIEditor_Image[8], false) guiSetVisible (GUIEditor_Image[9], false) guiSetVisible (Sr1, false) guiSetVisible (Sr2, false) guiSetVisible (Sr4, false) guiSetVisible (Sr7, false) guiSetVisible (Sr8, false) showChat(true) showCursor (false) fadeCamera(true) end end ) vehicle = {} addEvent("car", true) addEventHandler("car", root, function() if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(411, x, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) vehicle[source] = nil end end) Link to comment
K1NG Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 جرب كذا، الكود مب أكيد يضبط .. حسب الي انت مسويه انت جرب ورد لي خبر .. لو مَ ضبط أسويه لكـ بطريقة ثانية .. -- Client Side # addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Image[3], function ( ) triggerServerEvent ( "car", localPlayer ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[2], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[3], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[8], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[9], false ) guiSetVisible ( Sr1, false ) guiSetVisible ( Sr2, false ) guiSetVisible ( Sr4, false ) guiSetVisible ( Sr7, false ) guiSetVisible ( Sr8, false ) showChat ( true ) showCursor ( false ) fadeCamera ( true ) end, false ) -- Server Side # vehicle = {} addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) then if ( isElement ( vehicle[source] ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[source] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end end ) addEvent ( "car", true) addEventHandler ( "car", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(411, x, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end end ) Link to comment
فاّرس Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 (edited) اول يقول اذا انفجرت والحين يقول اذا مات اللاعب الحين اذا ما اشتغل كود كنق , قولنا وش تبي لأني ما فهمت عليك ذذ يعني تبيه اذا مات وهو بالسياره يرجع للسيارة , ولا تبي اذا انفجرت السياره وهو داخلها يرجع لها وهي ترجع؟ + كنق سطر 7 قوس ناقص ذذ Edited July 18, 2013 by Guest Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 جرب كذا، الكود مب أكيد يضبط .. حسب الي انت مسويه انت جرب ورد لي خبر .. لو مَ ضبط أسويه لكـ بطريقة ثانية .. -- Client Side # addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Image[3], function ( ) triggerServerEvent ( "car", localPlayer ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[2], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[3], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[8], false ) guiSetVisible ( GUIEditor_Image[9], false ) guiSetVisible ( Sr1, false ) guiSetVisible ( Sr2, false ) guiSetVisible ( Sr4, false ) guiSetVisible ( Sr7, false ) guiSetVisible ( Sr8, false ) showChat ( true ) showCursor ( false ) fadeCamera ( true ) end, false ) -- Server Side # vehicle = {} addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) then if ( isElement ( vehicle[source] ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[source] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end end ) addEvent ( "car", true) addEventHandler ( "car", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(411, x, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end end ) ما ضبط ي طويل العمر الحين السيارة صارت ما تجي في الاصل Link to comment
فاّرس Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 في قوس ناقص , جربه كذا, vehicle = {} addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) then if ( isElement ( vehicle[source] )) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[source] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end end ) addEvent ( "car", true) addEventHandler ( "car", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(411, x, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end end ) Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 في قوس ناقص , جربه كذا, vehicle = {} addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) then if ( isElement ( vehicle[source] )) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition ( source ) vehicle[source] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end end ) addEvent ( "car", true) addEventHandler ( "car", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end local x, y, z = getElementPosition(source) vehicle[source] = createVehicle(411, x, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end end ) الكود يعطي سيارة بس لمن اموت ما ترجع لي Link to comment
فاّرس Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 الكود يتأكد انك موجود بأي تيم مو تيم محدد , يعني لازم تكون في تيم عشان يرجعها لك, ذذ Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 الكود يتأكد انك موجود بأي تيم مو تيم محدد ,يعني لازم تكون في تيم عشان يرجعها لك, ذذ جربتهه وانا في تيم بس ما ضبط اشوف السيارة بس ليه ما سحبني عندها تلقائي Link to comment
فاّرس Posted July 18, 2013 Share Posted July 18, 2013 الكود لازم انت تموت وتسوي سباون وبعدين ينقلك للسيارة , انا جربته شغال معي تمام , Link to comment
CRoW,,# Posted July 18, 2013 Author Share Posted July 18, 2013 خلاص ضبط مشكورين ذا بيست +كنق تعبتكم معي ^^ Link to comment
CRoW,,# Posted July 19, 2013 Author Share Posted July 19, 2013 الكود شغال وكل شي بس لو ابيهه اكثر من مكان للسباون يوم يموت addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) then if ( isElement ( vehicle[source] )) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end vehicle[source] = createVehicle ( 411, 3407.04663,-1669.24365,1.16875 ) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) end end ) addEvent ( "car", true) addEventHandler ( "car", root, function ( ) if ( isElement ( vehicle[source] ) ) then destroyElement ( vehicle[source] ) vehicle[source] = nil end vehicle[source] = createVehicle( 411, 3407.04663,-1669.24365,1.16875 ) warpPedIntoVehicle(source, vehicle[source]) end ) Link to comment
فاّرس Posted July 19, 2013 Share Posted July 19, 2013 يعني تبي اذا اللاعب مات يسوي له سباون عشوائي ؟ولا؟ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now