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[Ayuda] BOSS


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Hola bueno quiero que al ser atacado la Humanidad pierda 50 y la vida 50.. pero no pasa.. cual es el error?

Cl

---Matar 1 
function bot ( attacker ) 
local id2 = getElementModel ( slothbot1 ) 
 if attacker == slothbot1 then -- 
  if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) then 
   if (getElementModel(slothbot1) == 35 ) then 
    setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 50 ) 
    humanidad = humanidad - 50   
    
  end 
 end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerDamage", getRootElement(), bot) 
  
end 

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  • MTA Team

Seria mas o menos asi:(fijate si anda)

Acordate que de ponerlo en el client-side de el resource de humanidad :wink:

---Matar 1 
function bot ( attacker ) 
local id2 = getElementModel ( attacker ) 
 if (id2 == 35)  then  
    setElementHealth ( localPlayer, getElementHealth(localPlayer) - 50 ) 
    humanidad = humanidad - 50   
    
end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerDamage", getRootElement(), bot) 

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