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[AYUDA] Saber cuando este Render


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Muchas Gracias, Ya lo logre, Pero mira tengo la dxDraw como una ventana animada luego salen los complementos los botones y eso, al darles dos veces seguidas a el bindKey, solo se desaparece la dx y los botones salen mi duda es como cancelar esos botones tambies

function main() 
if enabled == false then 
showCursor(true) 
start = getTickCount() 
        addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
setTimer( function() 
GUIEditor = { gridlist = {}, 
 staticimage = {}, 
 button = {} } 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.51, 0.48, 0.15, 0.09, "Darmelo", true) 
  
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.51, 0.63, 0.15, 0.09, "Cerrar", true) 
  
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
  
  
  
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.32, 0.48, 0.14, 0.26, true) 
  
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "V.I.P", 0.9) 
  
for i = 1, 3 do 
    guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) 
  
end 
  
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "Jetpack", false, false) 
  
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 1, "Spray", false, false) 
  
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 2, 1, "Armor 50%", false, false) 
  
  
  
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(0.32, 0.23, 0.36, 0.22, "logo.png", true) 
end, 1500, 1 ) 
else 
removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
showCursor(false) 
    end 
    enabled = not enabled 
end 
bindKey ( "o", "down", main ) 

Asi es para que se quite la dx pero no encuentro la manera de parar los botones también intente con destroyElement pero no sirvio

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Igual sale :c

enabled = false 
  
function main() 
if enabled == false then 
showCursor(true) 
start = getTickCount() 
        addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
setTimer( function() 
GUIEditor = { gridlist = {}, 
 staticimage = {}, 
 button = {} } 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.51, 0.48, 0.15, 0.09, "Darmelo", true)  
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.51, 0.63, 0.15, 0.09, "Cerrar", true)  
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")  
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(0.32, 0.48, 0.14, 0.26, true) 
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "V.I.P", 0.9) 
for i = 1, 3 do 
    guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) 
end 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "Jetpack", false, false)  
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 1, "Spray", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 2, 1, "Armor 50%", false, false)  
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(0.32, 0.23, 0.36, 0.22, "logo.png", true) 
end, 1500, 1 ) 
else 
cancelEvent() 
removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
guiSetVisible(GUIEditor.button[1], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.button[2], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.gridlist[1], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], false) 
showCursor(false) 
    end 
    enabled = not enabled 
end 
bindKey ( "o", "down", main ) 

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nada :c se crea como loco al darle seguido a f2

function main() 
if enabled == false then 
showCursor(true) 
start = getTickCount() 
        addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
setTimer( function() 
guiSetVisible(GUIEditor.button[1], true) 
guiSetVisible(GUIEditor.button[2], true) 
guiSetVisible(GUIEditor.gridlist[1], true) 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true) 
end, 1500, 1) 
else 
cancelEvent() 
removeEventHandler("onClientRender",getRootElement(),window) 
guiSetVisible(GUIEditor.button[1], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.button[2], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.gridlist[1], false) 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], false) 
showCursor(false) 
    end 
    enabled = not enabled 
end 
bindKey ( "o", "down", main ) 

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