Jump to content

موضوع للجميع انا زهقت قسسم


Recommended Posts

  • Replies 369
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

edit #2:

حاوت اسوي كود اذا دخل الاعب يكون معه درع

ماعرفت

function showArmor ( ) الوضيفه 
    local me = getLocalPlayer ( ) المصدر 
    local armor = getPlayerArmor ( 100 ) الدرع كم 
    outputChatBox( "Your armor: " .. armor, me ) اخراج كلام بالشات 
end النهايه 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)عند دخول الاعب 

جربته ماشتغل

الكود الاصلي

function showArmor ( ) 
    local me = getLocalPlayer ( ) 
    local armor = getPlayerArmor ( me ) 
    outputChatBox( "Your armor: " .. armor, me ) 
end 
addCommandHandler ( "showarmor", showArmor ) 

اولاً:- بخصوص الكود هادى الكود فايدته مو يعطيك درع فايدته انه يعلمك كم معك من نقاط الدرع لمى يدخل اللاعب باخراج نص في الشات

ثانياً:- التصحيح حق الكود يصير كذا

function giveArmor ( ) 
    setPedArmor ( source, 100 ) 
    outputChatBox( "الدرع بنجاح "..getPlayerName(source).."تم اعطاء اللاعب",source,255,0,0,true ) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), giveArmor) 

Link to comment

اتمنى من الجميع ماتوصل الصفحه 10 الا اانا متعلم المبرجمه ان شاء الله

وانا بسوي اكواد سهله ولو في خطأ

تقولوي فين الخطأ وهذا ليش جا كذا وهذا كذا

يعني تشرحلي الكود كامل عشان استفيد

Link to comment
اتمنى من الجميع ماتوصل الصفحه 10 الا اانا متعلم المبرجمه ان شاء الله

وانا بسوي اكواد سهله ولو في خطأ

تقولوي فين الخطأ وهذا ليش جا كذا وهذا كذا

يعني تشرحلي الكود كامل عشان استفيد

:mrgreen:100 اوكي انا معاك ان شاء الله الين الصفحة

...بس اتمنى انك تكون متقبل للشرح

Link to comment
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = هذا اول لما لاعب يموت ذذ 
   spawns[1].y = مثلآ مثل بسول لما يموت يروح المستشفي  
   spawns[1].z =  
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = هذا لما يدخل الاعب ذذ 
   spawns[2].y =  
   spawns[2].z =  
   spawns[2].rot = 280.0 
  
   
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

حط احدثياتك اول واحده لما يموت يروح للحدثيات التانية لما يدخل الاعب

^_^

ماني فاهم الكود مره

Link to comment

سويته ماشتغل

ادخل الشاشه سوده

[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].1640.3233642578 = هذا اول لما لاعب يموت ذذ 
   spawns[1].-1340.1821289063 = مثلآ مثل بسول لما يموت يروح المستشفي 
   spawns[1].17.453125 = 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].1640.3233642578 = هذا لما يدخل الاعب ذذ 
   spawns[2].-1340.1821289063 = 
   spawns[2].17.453125 = 
   spawns[2].rot = 280.0 
  
  
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

Link to comment
لول قاعد اسويها

:mrgreen:يا رجل احسلك سوي شئ ثاني كذا راح تنلحس لول

Edit:

= وبعدين انت حاط الاحداثيات قبل الـ

    spawns[1].1640.3233642578 = هذا اول لما لاعب يموت ذذ 
   spawns[1].-1340.1821289063 = مثلآ مثل بسول لما يموت يروح المستشفي 
   spawns[1].17.453125 = 
   spawns[1].rot = 280.0 

Edited by Guest
Link to comment
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = 1640.3233642578 
   spawns[1].y = -1340.1821289063 
   spawns[1].z = 17.453125 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875ذ 
   spawns[2].-1724.90014648443 = 
   spawns[2].480.47290039063 = 
   spawns[2].rot = 280.0 
  
  
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

كذا صح

Link to comment
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = هنا احدثيات المستشفي 
   spawns[1].y = مايصير تسوي الاحدثيات نفسها ذذ 
   spawns[1].z = تأكد من الاحدثيات ذذ لا تخرب شيء 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x =  
   spawns[2].y =  
   spawns[2].z =  
   spawns[2].rot = 280.0 
  
   
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end 
) 

ياريت تفهمني

مستشفى ايش

الاحداثيات ماهي مثل بعض

Link to comment
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = 1640.3233642578 اذا مات الاعب 
   spawns[1].y = -1340.1821289063 
   spawns[1].z = 17.453125 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875 ااذا دخل الاعب 
   spawns[2].-1724.90014648443 = 
   spawns[2].480.47290039063 = 
   spawns[2].rot = 280.0 
  
  
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

Link to comment
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = 1640.3233642578 
   spawns[1].y = -1340.1821289063 
   spawns[1].z = 17.453125 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875ذ 
   spawns[2].-1724.90014648443 = 
   spawns[2].480.47290039063 = 
   spawns[2].rot = 280.0 
  
  
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

كذا صح

خطأ هنا

   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875ذ 
   spawns[2].-1724.90014648443 = 
   spawns[2].480.47290039063 = 
   spawns[2].rot = 280.0 

يا رجل نصيحه حاول تسوي شي ثاني غير ذا

    spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875 
   spawns[2].z = -1724.90014648443 
   spawns[2].y = 480.47290039063 
   spawns[2].rot = 280.0 

Link to comment
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        resetMapInfo() 
        for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
            spawn(player) 
        end 
    end 
) 
  
function spawn(player) 
local spawns = { } 
   spawns[1] = { } 
   spawns[1].x = 1640.3233642578 
   spawns[1].y = -1340.1821289063 
   spawns[1].z = 17.453125 
   spawns[1].rot = 280.0 
  
   spawns[2] = { } 
   spawns[2].x = -2240.5810546875 
   spawns[2].z = -1724.90014648443 
   spawns[2].y = 480.47290039063 
   spawns[2].rot = 280.0 
  
  
      local rnd = math.random( #spawns ) 
      spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
    showChat(player, true) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
        spawn(source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(spawn, 1800, 1, source) 
    end[/b]) 

كنت عارف الخطأ

:fadein:

Link to comment

سويت كود fps ماينزل

يكون 100

function fpsFunction( player, command, limit )  
  if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" )  
     
    setFPSLimit ( 100 )  
  end 
end  
  
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction )  

وين الخطأ

ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...