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[Ayuda] setWeaponProperty


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Hola lo que pasa es que quiero saber como funciona?

Quiero saber cuanto valor trae por defaul o como se mide? por ejemplo la Deagle la tengo asi

function Deagle ( ) 
    setWeaponProperty ( 23, "poor", "damage", 150 ) 
    setWeaponProperty ( 23, "poor", "accuracy", 50 ) 
    setWeaponProperty ( 23, "pro", "damage", 1000 ) 
    setWeaponProperty ( 23, "pro", "accuracy", 100 ) 
     
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, Deagle ) 

y no quita 150 de vida o 1000 de echo no quita mucho...

en cambio la Silend que tiene menos te mata de 1 solo disparo o.O

function Silenciadora ( ) 
     
    setWeaponProperty ( 23, "pro", "damage", 50 ) 
    setWeaponProperty ( 23, "pro", "accuracy", 30 ) 
     
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, Silenciadora ) 

entonses si por ejemplo yo quiero que la silend quite 50 de vida y la Degle 100... como deberia usarlo?

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