Jump to content

مشكله في السباون


Recommended Posts

  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
function () 
  
Positions = { 
        [1] = { x, y, z };    
        [2] = { x, y, z }; 
}; 
      
local randomFunction =  math.random ( #Positions ) 
  
local getRandomPosition = Positions [ randomFunction ] 
  
spawnPlayer ( source, getRandomPosition[1], getRandomPosition[2] )  
end) 
  

مادري وش في هل كود

حطيت الاحداثيات

مكان

x,y,z

بس هذا الكود ابيكم تشوفون الخطا وش فيه

Link to comment
Positions = { 
        [1] = { x, y, z };    
        [2] = { x, y, z }; 
} 
  
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
  
function (      ) 
        local randomFunction =  math.random ( #Positions ) 
        local getRandomPosition = Positions [ randomFunction ] 
        spawnPlayer ( source, getRandomPosition[1], getRandomPosition[2],getRandomPosition[3] )  
end 
) 

ناقصكـ 3 بالسباون | = التيبل 3 وذا 2 ؟

Link to comment

Position = { 
[1] = {x,y,z}, 
[2] = {x,y,z}, 
[3] = {x,y,z}, 
} 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
  
function spawn(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])  
    repeat until spawnPlayer ( player, x,y,z)    
end 
Edited by Guest
Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
Position = { 
[1] = {x,y,z}, 
[2] = {x,y,z}, 
[3] = {x,y,z}, 
} 
   
function spawn(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])  
    repeat until spawnPlayer ( player, x,y,z)    
end 

خطأ تسوي تيبل كل مايدخل و ماله داعي تعرف الاعب هو سورس اصلا -_- بدال ماتصحح تزيد الطين بلة .. :mrgreen:

Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
Position = { 
[1] = {x,y,z}, 
[2] = {x,y,z}, 
[3] = {x,y,z}, 
} 
   
function spawn(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])  
    repeat until spawnPlayer ( player, x,y,z)    
end 

خطأ تسوي تيبل كل مايدخل و ماله داعي تعرف الاعب هو سورس اصلا -_- بدال ماتصحح تزيد الطين بلة .. :mrgreen:

يعني التيبل اقل شي يكون 3 ؟ مايصير احط 2 ؟

Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
Position = { 
[1] = {x,y,z}, 
[2] = {x,y,z}, 
[3] = {x,y,z}, 
} 
   
function spawn(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])  
    repeat until spawnPlayer ( player, x,y,z)    
end 

خطأ تسوي تيبل كل مايدخل و ماله داعي تعرف الاعب هو سورس اصلا -_- بدال ماتصحح تزيد الطين بلة .. :mrgreen:

يعني التيبل اقل شي يكون 3 ؟ مايصير احط 2 ؟

لأ # انا حطيت 3 بس # لو تبغى تقدر تزودها او تشيل الي تبغاه وحدة ولا اثنين ولا كذا # الي تبغاه

Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
Position = { 
[1] = {x,y,z}, 
[2] = {x,y,z}, 
[3] = {x,y,z}, 
} 
   
function spawn(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])  
    repeat until spawnPlayer ( player, x,y,z)    
end 

خطأ تسوي تيبل كل مايدخل و ماله داعي تعرف الاعب هو سورس اصلا -_- بدال ماتصحح تزيد الطين بلة .. :mrgreen:

يعني التيبل اقل شي يكون 3 ؟ مايصير احط 2 ؟

تصير اللي تبي بس انت تبي 3 لانة الفنكشن السباون 3 احداثيات و التيبل 3

x,y,z > :)

Link to comment

شباااب يصير اسوي اكثر من سباون مثلا كذا ؟

    Positions = { 
            [1] = { x, y, z };   
            [2] = { x, y, z }; 
            [3] = { x, y, z }; 
            [4] = { x, y, z }; 
            [5] = { x, y, z }; 
    } 
      
      
    addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
      
    function (      ) 
            local randomFunction =  math.random ( #Positions ) 
            local getRandomPosition = Positions [ randomFunction ] 
            spawnPlayer ( source, getRandomPosition[1], getRandomPosition[2],getRandomPosition[3], getRandomPosition[4], getRandomPosition[5] ) 
    end 
    ) 

Link to comment
    Positions = { 
            [1] = { x, y, z };   
            [2] = { x, y, z }; 
            [3] = { x, y, z }; 
            [4] = { x, y, z }; 
            [5] = { x, y, z }; 
    } 
      
      
    addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
      
    function (      ) 
            local randomFunction =  math.random ( #Positions ) 
            local getRandomPosition = Positions [ randomFunction ] 
            spawnPlayer ( source, getRandomPosition[1], getRandomPosition[2],getRandomPosition[3]) 
    end 
    ) 

انت تبي

x,y,z > هذي القيم مآيهم عدد اللي بالجدول ( =

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...