☻ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ☻ Posted June 10, 2013 Share Posted June 10, 2013 Salve, ecco il codice di una finestra che sto creando: --[[------------------------------------------------- Notes: > This code is using a relative image filepath. This will only work as long as the location it is from always exists, and the resource it is part of is running. To ensure it does not break, it is highly encouraged to move images into your local resource and reference them there. --]]------------------------------------------------- GUIEditor = { tab = {}, staticimage = {}, tabpanel = {}, label = {}, button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.13, 0.07, 0.73, 0.79, "Introduction", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FFE81414") GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(44, 112, 695, 709, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("StoryLine", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(10, 10, 632, 657, "Si è sviluppata una grave infezione all'interno di BaySide, inizialmente una cittadina tranquilla, ma che dopo poche ore si è trasformata nel caos puro! L'esercito Statunitense ha subito demolito il ponte che collegava l'isola alla terra ferma. Tutte le strade sono state chiuse, il mare inacidito. Solo tu e pochi altri siete sopravvissuti! Il Presidente ha affermato che solo uccidendo il maggior numero di zombie e quindi accumulando soldi si potrà comprare l'unica barca in grado di portarti via dall'isola e salvarti! Quindi, uccidi gli zombi, fai soldi, comprati una casa. All'interno di essa vi saranno approvvigionamenti e armi. Potrai far gruppo con degli amici ed insieme combattere quegli esseri, o combattere da soli, da veri mercenari!", false, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "clear-normal") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", true) GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 157, 279, 236, ":guieditor/images/ponte_giorno.png", false, GUIEditor.label[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(343, 157, 279, 236, ":guieditor/images/ponte_notte.png", false, GUIEditor.label[1]) GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("Commands", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("Staff", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(212, 11, 172, 42, "Founders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 223, 8, guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "center", false) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(200, 43, 194, 57, "GHOST THE_DARK_KING", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[3], "center", false) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(210, 110, 172, 42, "Admins", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 215, 101, 17) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[4], "center", false) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(200, 142, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[5], "center", false) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(212, 209, 172, 42, "SuperModerators", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 210, 187, 36) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[6], "center", false) GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(200, 241, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[7], "center", false) GUIEditor.label[8] = guiCreateLabel(494, 557, 187, 121, "We seek staff", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[8], 223, 7, 7) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[8], "center", false) GUIEditor.label[9] = guiCreateLabel(212, 308, 172, 42, "Moderators", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[9], 80, 255, 45) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[9], "center", false) GUIEditor.label[10] = guiCreateLabel(200, 340, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[10], "center", false) GUIEditor.label[11] = guiCreateLabel(210, 407, 172, 42, "Builders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[11], 45, 188, 255) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[11], "center", false) GUIEditor.label[12] = guiCreateLabel(198, 439, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[12], "center", false) GUIEditor.label[13] = guiCreateLabel(18, 11, 172, 42, "Console", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[13], 149, 0, 0) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[13], "center", false) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(212, 506, 172, 42, "Helpers", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[14], 133, 0, 189) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[14], "center", false) GUIEditor.label[15] = guiCreateLabel(210, 407, 172, 42, "Builders", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[15], 45, 188, 255) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[15], "center", false) GUIEditor.label[16] = guiCreateLabel(198, 538, 194, 57, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[16], "center", false) GUIEditor.label[17] = guiCreateLabel(10, 569, 172, 42, "Mercenary", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[17], 255, 195, 254) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[17], "center", false) GUIEditor.label[18] = guiCreateLabel(10, 595, 172, 46, "NONE", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[18], "center", false) GUIEditor.label[19] = guiCreateLabel(10, 43, 194, 57, "GHOST", false, GUIEditor.tab[3]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[19], "center", false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.87, 0.92, 0.12, 0.07, "CLOSE", true, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFD76511") GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(0.73, 0.27, 0.15, 0.36, ":guieditor/images/cross.png", true, GUIEditor.button[1]) end ) Ora, vorrei far si che il bottone che ha come testo "CLOSE" e un immaginina con la X, una volta premuto, faccia chiudere la finestra con tutti i suoi sottoelementi (label ecc...) Come posso fare? Scusate ma è il mio primo codice trololol Link to comment
HunT Posted June 10, 2013 Share Posted June 10, 2013 function onGuiClick (button, state, absoluteX, absoluteY) if (source == GUIEditor.button[1]) then guiSetVisible (GUIEditor.window[1],false) end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), onGuiClick) Aggiungi questa funzione sotto. Se hai altri problemi postali qui o fai un solo topic per le informazioni,evita di fare molti post. Link to comment
☻ᶠᶸᶜᵏᵧₒᵤ☻ Posted June 11, 2013 Author Share Posted June 11, 2013 Vorrei far si che scrivendo in chat "/comando" si visualizzi la finestra. Ed è possibile rendere questa finestra non dipendente dalla resource Guieditor E anche che appena il giocatore entra la finestra si visualizzi dopo 5 secondi Link to comment
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