Jump to content

منظقه محدده إذا نزل من السياره يموت


Recommended Posts

addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 
  
  

إذا حطيته بالكلينت

يخرب المود

Link to comment
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) then 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 

Link to comment
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) then 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 

مايعطي سياره بعد الفريز ليه ؟

Link to comment
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 
  
  

إذا حطيته بالكلينت

يخرب المود

لا ض1

Link to comment
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) then 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 

مايعطي سياره بعد الفريز ليه ؟

تأكد انك حاط كود السيرفر

Link to comment
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() 
    if ( source == ksa1 ) then 
        if not isTimer(timer) then 
            setElementFrozen(localPlayer,true) 
            timer = setTimer(function() 
                setElementFrozen(localPlayer,false) 
                triggerServerEvent("Faisal",localPlayer)                 
            end,3000,1) 
        end 
    end 
end 
) 

مايعطي سياره بعد الفريز ليه ؟

تأكد انك حاط كود السيرفر

ايه حاطه

Link to comment
  
  
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y + 3, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
  

Link to comment
  
  
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y + 3, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
  

addEventHandler("Faisal", root,function() 

addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 

ض1 ?????

function() 

Link to comment
  
  
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y + 3, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
  

مشكور والله ذيب

بس فيه أشياء ناقصه

اللي هي

مايقدر يخرج من السياره

والسياره يركبها على طول

موب تجي جمبه

ولآهنت .. لو تقدر تعدل عليه

لك مني خالص الشكر .

Link to comment
  
  
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y + 3, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
  

مشكور والله ذيب

بس فيه أشياء ناقصه

اللي هي

مايقدر يخرج من السياره

والسياره يركبها على طول

موب تجي جمبه

ولآهنت .. لو تقدر تعدل عليه

لك مني خالص الشكر .

يعني ماتبيه يركبها بس تنزل جنبه؟

Link to comment
  
  
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y + 3, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
  

مشكور والله ذيب

بس فيه أشياء ناقصه

اللي هي

مايقدر يخرج من السياره

والسياره يركبها على طول

موب تجي جمبه

ولآهنت .. لو تقدر تعدل عليه

لك مني خالص الشكر .

يعني ماتبيه يركبها بس تنزل جنبه؟

ابيها اول ماتنتهي وقت الفريز

على طول يركبها

مو تجي جمبه

هي من أساس كودك تجي السياره جمبه :)

Link to comment
  
Veh = {} 
  
addEvent("Faisal",true) 
addEventHandler("Faisal", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
    local x, y, z = getElementPosition (source)  
    Veh[source] = createVehicle (402, x, y, z) 
    if Veh[source] then 
        warpPedIntoVehicle(source,Veh[source]) 
    end  
end) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root,function() 
    if Veh[source] and isElement( Veh[source] ) then 
        destroyElement(Veh[source]) 
        Veh[source] = nil 
    end 
end) 
  
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", getRootElement(),function(player) 
    if Veh[player] then 
        cancelEvent() 
    end 
end 
) 
  

Link to comment

جرب..؟

addEvent ("Faisal", true) 
addEventHandler ("Faisal", getRootElement(), 
function() 
         if isElement( veh ) then destroyElement( veh ) end 
         local x,y,z = getElementPosition(source) 
         veh = createVehicle(402, x, y + 3, z) 
         setVehicleColor(veh, 255, 255, 255) 
         warpPedIntoVehicle(source, veh) 
         outputChatBox ( "* created!" ) 
  
             
end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...