S4MuEL Posted June 1, 2013 Posted June 1, 2013 آلسلآمم عليكمم , حبيت آعرفف كيفف آسوي كود تآبع لـ guiEditSetMaxLength هنآ بخلي آلحد آلأققصى للإيديت يلي إسمهـ Sam 30 guiEditSetMaxLength(Sam,30) وآنآ عندي ليبل .. وكل مآ كتبت حرفف بألإيديت يتحركـ آلليبل تنآزليآ . مثآل الإيديت فآرغ , كتبت حرف غ صآر 29 وكذآ كل مآ آكتب حرفف ينزل تحت .. كيفف آسويهـ آلكود ؟ !
MR.S3D Posted June 1, 2013 Posted June 1, 2013 (edited) local MaxLength = 30 -- مجموع العدد اللي في الأيديت addEventHandler("onClientGUIChanged", Sam, function() guiSetText(lable, MaxLength- string.len( guiGetText(source))) end,false) Edited June 1, 2013 by Guest
S4MuEL Posted June 1, 2013 Author Posted June 1, 2013 استخدم هذي في "\n" آبي ممثآل عليهآ , local MaxLength = 30 -- مجموع العدد اللي في الأيديت addEventHandler("onClientGUIChanged", Sam, function() guiSetText(lable, MaxEdit - string.len(source)) end,false) MaxEdit = من وين هآذي ؟؟؟ + وش فآئدةة , string.len
MR.S3D Posted June 1, 2013 Posted June 1, 2013 (edited) local MaxLength = 30 -- مجموع العدد اللي في الأيديت addEventHandler("onClientGUIChanged", Sam, function() guiSetText(lable, MaxLength- string.len( guiGetText(source))) end,false) Edited June 1, 2013 by Guest
MR.S3D Posted June 1, 2013 Posted June 1, 2013 --string.len( النص اللي تبي تأخذ طوله ) -- مثال : string.len( 's3d' ) > 3 string.len( 'MR.S3D' ) > 6
MR.S3D Posted June 1, 2013 Posted June 1, 2013 كود متكآمل لآههنت ,مآ فففَهمتِ .. addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() outputChatBox("* عدد أحرف اسم اللاعب = "..string.len(getPlayerName(source)),root,0,255,0,true) end)
S4MuEL Posted June 1, 2013 Author Posted June 1, 2013 آههآ , فهمته , يعطيكـ آلعآففيةة .. تمت ألإففآدةة .. ذذ
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now