Charly_767 Posted May 31, 2013 Share Posted May 31, 2013 Alguien me podria ayudar con este codigo para un lanzagranadas: function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if weapon == 27 then -- cuando el jugador local este usando una escopeta de combate... x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) if not createProjectile(getLocalPlayer(),16,x,y,z,200) then -- se comprueva si se ha rozado el limite outputChatBox ( "Se ha llegado al limite de granadas, espera a que exploten algunas ;D", source ) -- si es asi salta este texto end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc) El fallo basicamente es que no pasa nada cuando porngo el ID de la granada (16), pero cuando pongo el de el "roket" (29) funciona, alguien me lo podria corregir? Link to comment
Renkon Posted May 31, 2013 Share Posted May 31, 2013 porque una granada no triggea ese evento Link to comment
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