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Ayuda codigo para lanzagranadas


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Alguien me podria ayudar con este codigo para un lanzagranadas:

function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) 
    if weapon == 27 then -- cuando el jugador local este usando una escopeta de combate... 
                x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) 
        if not createProjectile(getLocalPlayer(),16,x,y,z,200) then -- se comprueva si se ha rozado el limite 
            outputChatBox ( "Se ha llegado al limite de granadas, espera a que exploten algunas ;D", source ) -- si es asi salta este texto 
        end 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc) 

El fallo basicamente es que no pasa nada cuando porngo el ID de la granada (16), pero cuando pongo el de el "roket" (29) funciona, alguien me lo podria corregir?

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