Jump to content

طلب كود


Recommended Posts

Posted

االسلام عليكم يا شباب :$ا

ابي كود ,اذا لمست الماركر يجيك درع ودم

يليت وضحت المعلومه

8)

Posted
  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function (thePlayer) 
setPlayerArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 
  

3de9abf560.gif

FaceBook: Kamal

Skype: kkk-ka

MultiGames V.2 in Gta-Pro(1) (2)

Posted
  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function (thePlayer) 
setPlayerArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 
  

لازم تسوي تحقق للألمنت الي دخل الماركر بالفنكشن

getElementType 

لان لو كان الي دخل الماركر سيارة، بيصير دم السيارة 100 و بتنفجر

setPedArmor الكود الجديد setPlayerArmor الكود قديم

CiTLh.png
Posted
  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function (thePlayer) 
setPlayerArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 
  

يَ حول آلله ,

خله يحآول ! :(

Posted

لازم تسوي تحقق للألمنت الي دخل الماركر بالفنكشن

getElementType 

لان لو كان الي دخل الماركر سيارة، بيصير دم السيارة 100 و بتنفجر

setPedArmor الكود الجديد setPlayerArmor الكود قديم

' طيب يصير كذا '

  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
if getElementType ( thePlayer ) == "marker" then 
function (thePlayer) 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 

Posted

لازم تسوي تحقق للألمنت الي دخل الماركر بالفنكشن

getElementType 

لان لو كان الي دخل الماركر سيارة، بيصير دم السيارة 100 و بتنفجر

setPedArmor الكود الجديد setPlayerArmor الكود قديم

' طيب يصير كذا '

  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
if getElementType ( thePlayer ) == "marker" then 
function (thePlayer) 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 

marker ?? > player

  

Posted (edited)

لازم تسوي تحقق للألمنت الي دخل الماركر بالفنكشن

getElementType 

لان لو كان الي دخل الماركر سيارة، بيصير دم السيارة 100 و بتنفجر

setPedArmor الكود الجديد setPlayerArmor الكود قديم

' طيب يصير كذا '

  
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
if getElementType ( thePlayer ) == "marker" then 
function (thePlayer) 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
end 
) 

  
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker,function (thePlayer) 
if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
    end 
end 
) 

[/b]

Edited by Guest

My E-mails:

" Manners Maketh Man "

" الأخلاق تصنع الرجل "

░░░░░███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄ BooM !

▂▄▅█████████▅▄▃▂

███████████████████].

◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

Posted (edited)

تصلح الفكره في طريقتك

بس المفروض انك تخليه يتأكد ان الي دخل الماركر هو اللاعب مو يتأكد ان الي دخل الماركر هو ماركر

والفنكشن المفروض بعد الحدث

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker,function (thePlayer) 
if getElementType ( thePlayer ) == "marker" then 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
    end 
end 
) 

طيب الكود ما ظبط

Edited by Guest
Posted (edited)
yazan = createMarker ( 1.3,1.2, 1.1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", yazan, 
 function ( hitElement ) 
getElementType ( hitElement ) == "player" ) then 
setPedArmor ( player, 100) 
setElementHealth (player,100) 
    end 
end 
) 

Edited by Guest

سبحان الله

----------------------------------

LUA 56%

Posted

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,100) 
   end 
end 
) 
  

ججربهـ ,

type = server ! :|

Posted
yazan = createMarker ( 1.3,1.2, 1.1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", yazan, 
 function ( hitElement ) 
getElementType ( hitElement ) == "player" ) then 
setPedArmor ( player, 100) 
setElementHealth (player,100) 
    end 
end 
) 

وين آلششرط سسططر 3 ؟ !

Posted
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,100) 
   end 
end 
) 
  

ججربهـ ,

type = server ! :|

مشكور لبى قلبك :$ا

Posted

تصلح الفكره في طريقتك

بس المفروض انك تخليه يتأكد ان الي دخل الماركر هو اللاعب مو يتأكد ان الي دخل الماركر هو ماركر

والفنكشن المفروض بعد الحدث

marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker,function (thePlayer) 
if getElementType ( thePlayer ) == "marker" then 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
    end 
end 
) 

طيب الكود ما ظبط

آسف مستعجل كنت

  
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker,function (thePlayer) 
if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
setPedArmor ( thePlayer, 100) 
setElementHealth (thePlayer,100) 
    end 
end 
) 

My E-mails:

" Manners Maketh Man "

" الأخلاق تصنع الرجل "

░░░░░███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄ BooM !

▂▄▅█████████▅▄▃▂

███████████████████].

◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

Posted

الجدول احسن لو تبي تحط اكثر من ماركر .... 8)

Markers = { 
    [1] = { 2306.02466, 2445.57080, 10.8203 }, 
} 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do 
            TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,200) 
   end 
end 
) 
  

Posted
الجدول احسن لو تبي تحط اكثر من ماركر .... 8)
Markers = { 
    [1] = { 2306.02466, 2445.57080, 10.8203 }, 
} 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do 
            TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,200) 
   end 
end 
) 
  

جرب

  
Markers = { 
    [1] = { 2306.02466, 2445.57080, 10.8203 }, 
} 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do 
            TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", TheMarker, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,200) 
   end 
end 
) 
  

My E-mails:

" Manners Maketh Man "

" الأخلاق تصنع الرجل "

░░░░░███████ ]▄▄▄▄▄▄▄▄ BooM !

▂▄▅█████████▅▄▃▂

███████████████████].

◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

Posted
لآ خطأ ,

آنت تبي تسوي مآركرآت وإذآ دعس وحدةة منهآ يآخذ آلدم وآلدرع ؟ !

يب

كيف خطأ ؟

Posted
الجدول احسن لو تبي تحط اكثر من ماركر .... 8)
Markers = { 
    [1] = { 2306.02466, 2445.57080, 10.8203 }, 
} 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do 
            TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,200) 
   end 
end 
) 
  

جرب

  
Markers = { 
    [1] = { 2306.02466, 2445.57080, 10.8203 }, 
} 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
    function ( ) 
        for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do 
            TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", TheMarker, 
function (player) 
if (getElementType(player) == ("player")) then 
setPedArmor (player, 100) 
setElementHealth (player,200) 
   end 
end 
) 
  

مشكور يا داوي , بس كودي شغال :$ا

Posted

addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, 

^

ههنآ آلخططأ ,

بس مآ آدري آحس آن عندكـ خطأ بآلسطر يلي فيه createMarker

تسوي آلإحدآثيآت بآلجدول آففضل ولآ مآ آدري كيفف ..

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...