Narutimmy Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 Hola bueno en el Resource de Slenderman se tiene primera persona y queria saber como aser eso? que al estar en un auto sea en primera persona , al caminar todo eso? Link to comment
Arsilex Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 getPedBonePosition setCameraMatrix onClientPreRender Link to comment
Narutimmy Posted May 23, 2013 Author Share Posted May 23, 2013 getPedBonePositionsetCameraMatrix onClientPreRender me puede explicar como se usa? Link to comment
Arsilex Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 mira la wiki ni siquiera lo miraste.... ni te esfuerzas... Link to comment
Narutimmy Posted May 23, 2013 Author Share Posted May 23, 2013 mira la wiki ni siquiera lo miraste.... ni te esfuerzas... amm que raro editastes el mensaje? ami me salia otra cosa Link to comment
Plate Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 No estoy seguro pero no seria algo asi? function camara() local x, y, z = getPedBonePosition(source, 6) setCameraMatrix(localPlayer, x, y, z) end addEventHandler("onClientPreRender", getLocalPlayer(), camara) Link to comment
Arsilex Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 No estoy seguro pero no seria algo asi? function camara() local x, y, z = getPedBonePosition(source, 6) setCameraMatrix(localPlayer, x, y, z) end addEventHandler("onClientPreRender", getLocalPlayer(), camara) Si así estaría mas o menos pero queda mejor así: addEventHandler("onClientPreRender", root, function() x, y, z = getPedBonePosition(getLocalPlayer(), 6) setCameraMatrix(x, y, z, x + x1, y + y1, z + z1) local tarX, tarY, tarZ = getWorldFromScreenPosition(screenWidth/2, screenHeight/2, 30) setPedAimTarget(getLocalPlayer(), tarX, tarY, tarZ) end ) Link to comment
Narutimmy Posted May 24, 2013 Author Share Posted May 24, 2013 No estoy seguro pero no seria algo asi? function camara() local x, y, z = getPedBonePosition(source, 6) setCameraMatrix(localPlayer, x, y, z) end addEventHandler("onClientPreRender", getLocalPlayer(), camara) Si así estaría mas o menos pero queda mejor así: addEventHandler("onClientPreRender", root, function() x, y, z = getPedBonePosition(getLocalPlayer(), 6) setCameraMatrix(x, y, z, x + x1, y + y1, z + z1) local tarX, tarY, tarZ = getWorldFromScreenPosition(screenWidth/2, screenHeight/2, 30) setPedAimTarget(getLocalPlayer(), tarX, tarY, tarZ) end ) Porque ninguno de los 2 me funciona? Link to comment
StanMarsh Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 No estoy seguro pero no seria algo asi? function camara() local x, y, z = getPedBonePosition(source, 6) setCameraMatrix(localPlayer, x, y, z) end addEventHandler("onClientPreRender", getLocalPlayer(), camara) Si así estaría mas o menos pero queda mejor así: addEventHandler("onClientPreRender", root, function() x, y, z = getPedBonePosition(getLocalPlayer(), 6) setCameraMatrix(x, y, z, x + x1, y + y1, z + z1) local tarX, tarY, tarZ = getWorldFromScreenPosition(screenWidth/2, screenHeight/2, 30) setPedAimTarget(getLocalPlayer(), tarX, tarY, tarZ) end ) Porque ninguno de los 2 me funciona? Busca el problema en el debug. Link to comment
Castillo Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Y acordate de ponerlo como client side. Link to comment
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