Julian09123 Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 Hola amigos, quisiera saber si alguien me puede dar una idea o me puede ayudar a como hacer un Multi gamemode? Gracias Link to comment
Alexs Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 Usa dimensiones múltiples y algún indicador del 'gamemode' del jugador. Link to comment
Julian09123 Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 Me darias una ayudita? Link to comment
Castillo Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 Te referis a los multi game mode para race, tipo FFS, TG? Link to comment
Julian09123 Posted May 20, 2013 Author Share Posted May 20, 2013 Te referis a los multi game mode para race, tipo FFS, TG? Si a ese tipo de multi gamemode Sabes como podria hacerlo? Link to comment
Alexs Posted May 20, 2013 Share Posted May 20, 2013 Te referis a los multi game mode para race, tipo FFS, TG? Si a ese tipo de multi gamemode Sabes como podria hacerlo? Intenta leer los mapas como archivos XML y cargarlos en distintas dimensiones, eso mas indicadores del 'gamemode' del jugador pueden hacerlos funcionar por separado. Link to comment
Castillo Posted May 20, 2013 Share Posted May 20, 2013 Te referis a los multi game mode para race, tipo FFS, TG? Si a ese tipo de multi gamemode Sabes como podria hacerlo? Hacer algo como eso llevaria meses. Link to comment
Julian09123 Posted May 20, 2013 Author Share Posted May 20, 2013 entonces Castillo que recomiendas que haga? Link to comment
Bc# Posted May 21, 2013 Share Posted May 21, 2013 Es verdad lo que dice castillo yo comenze hace 1 año con el scriptingy aun me cuesta. Hace un par de semanas se me ocurrio hacer algo similar pero con algo mas interactivo con menus de seleccion y varias animaciones bien atractivas, pero lleva mucho tiempo de practica y dedicacion. Link to comment
Julian09123 Posted May 21, 2013 Author Share Posted May 21, 2013 Es verdad lo que dice castillo yo comenze hace 1 año con el scriptingy aun me cuesta.Hace un par de semanas se me ocurrio hacer algo similar pero con algo mas interactivo con menus de seleccion y varias animaciones bien atractivas, pero lleva mucho tiempo de practica y dedicacion. Bc me dirias como puedo hacerlo con Menus? Link to comment
Alexs Posted May 21, 2013 Share Posted May 21, 2013 Es verdad lo que dice castillo yo comenze hace 1 año con el scriptingy aun me cuesta.Hace un par de semanas se me ocurrio hacer algo similar pero con algo mas interactivo con menus de seleccion y varias animaciones bien atractivas, pero lleva mucho tiempo de practica y dedicacion. Bc me dirias como puedo hacerlo con Menus? Ya te dijo @SolidSnake14, No es algo que se te pueda decir 'no.. macho.. usa tal y tal función' es algo a lo que debes ir parte por parte ya que la idea de 'Multi Gamemode' puede ser bastante ambigua. Link to comment
Bc# Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 El tiene razon tendras que aprender con el tiempo, por que ni aun nosotros tenemos claramente que hay que hacer hasta que lo hacemos, pues los bugs y cosas por hacer se van presentando en el momento y uno tiene que estar preparado para afrontar esos problemas y para eso necesitas llevar algo de tiempo scripteando. Link to comment
PhantomDamn Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 por que no piensas en crear un lobby ahi pones varios marker que funcionen con la ayuda de un bindkey; cada marker te manda a un evento distinto como racer,play,zombie etc... lo que si seria dificil es hacer que cada evento maneje resources independiente.. como el scoreboard, shooter, flag .... ; digamos manejes el comando /setskin en un evento play y este no funcione en el evento racer... me hago entender? edit: un ejemplo es el server TG Link to comment
Castillo Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 Yo te diria por empezar por crear un script para que cada jugador pueda jugar en el mapa que quiera, al mismo tiempo. Igual, para hacer esto vas a necesitar crear tu propio game mode de race. Link to comment
Bc# Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 por que no piensas en crear un lobby ahi pones varios marker que funcionen con la ayuda de un bindkey; cada marker te manda a un evento distinto como racer,play,zombie etc... lo que si seria dificil es hacer que cada evento maneje resources independiente.. como el scoreboard, shooter, flag .... ; digamos manejes el comando /setskin en un evento play y este no funcione en el evento racer... me hago entender? edit: un ejemplo es el server TG Eso seria copiar es mejor crear algo que no se haya visto. Link to comment
Bc# Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 Yo te diria por empezar por crear un script para que cada jugador pueda jugar en el mapa que quiera, al mismo tiempo.Igual, para hacer esto vas a necesitar crear tu propio game mode de race. Creo que en esta pagina venden ese script por si alguien esta interesado en comprarlo: http://pixel-universe.com/mta/ Con la finalidad de entender como hacer dimenciones para cada jugador. Link to comment
Castillo Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 No es que me interese, ya que yo cree ese script cuando estaba aburrido, pero ese link no sirve. Link to comment
PhantomDamn Posted May 22, 2013 Share Posted May 22, 2013 por que no piensas en crear un lobby ahi pones varios marker que funcionen con la ayuda de un bindkey; cada marker te manda a un evento distinto como racer,play,zombie etc... lo que si seria dificil es hacer que cada evento maneje resources independiente.. como el scoreboard, shooter, flag .... ; digamos manejes el comando /setskin en un evento play y este no funcione en el evento racer... me hago entender? edit: un ejemplo es el server TG Eso seria copiar es mejor crear algo que no se haya visto. xDD sin necesidad de copiar ... solo es tomar la idea Link to comment
Bc# Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 No es que me interese, ya que yo cree ese script cuando estaba aburrido, pero ese link no sirve. Ups algo le debe haber pasado al link , bueno pero ya muchas personas lo han creado. Igualmente me interesaría saber como hacer una dimensión para un solo jugador. Algún tipo de orientación con respecto al tema. Link to comment
Arsilex Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 No es necesario crear una sola dimensión para un player solo es cuando el player entra poner como element data por ejemplo la dimensión que usara el player... Ademas lo que se necesita para un script de trainging no es crear dimension de player es crear los obejtos de un mapa en la dimension de un player Link to comment
Bc# Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 No es necesario crear una sola dimensión para un player solo es cuando el player entra poner como element data por ejemplo la dimensión que usara el player...Ademas lo que se necesita para un script de trainging no es crear dimension de player es crear los obejtos de un mapa en la dimension de un player D: I Love U Link to comment
Arsilex Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 No se por que en realidad no estoy seguro que funcione solo es una idea Link to comment
Anyelberth Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Es Scriptin Muy Profecional? Link to comment
Bc# Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Es Scriptin Muy Profecional? A mi parecer si, por que se necesita mucho conocimiento para realizarlo. Link to comment
Bc# Posted May 24, 2013 Share Posted May 24, 2013 Creo que se me ocurrio algo pero nose si funcionaria bueno les cuento: Si no me equivoco un gamemode se inicia para localplayer cuando el entra al servidor, es decir cuando cumple con el evento onPlayerJoin, esto se puede editar y crear un menú de selección para el onPlayerJoin y al hacer click en un gamemode crear un evento llamado onPlayerJoinGamemode[DM] (por ejemplo), y que con ese evento que entres al gamemode. Link to comment
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