кιηg-αвα∂у Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 جرب سيرفر addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), function( attacker, weapon ) if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then setPedFrozen( source, true ) function unF( source ) setPedFrozen( source, false ) end setTimer( unF, 9000, 1, source ) end end ) Link to comment
3ssol Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 ابوسمود جربته الف مره ماضبط Link to comment
AhmeD~9MoD Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 جربسيرفر addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), function( attacker, weapon ) if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then setPedFrozen( source, true ) function unF( source ) setPedFrozen( source, false ) end setTimer( unF, 9000, 1, source ) end end ) اعتقد الفنكشن () Link to comment
AhmeD~9MoD Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 ابوسمود جربته الف مره ماضبط ابوسمود ؟؟؟؟؟؟؟ Link to comment
3ssol Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 كفوو عباادي ضبط وربي ذيبان ي بعدي ممكن تشرحلي الكودد وش معنات ~=Attcher = Source وهذول ؟ Link to comment
PaiN^ Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 onPlayerDamage هذي البراميترس حقت الحدث attacker = اللاعب إللي هاجم source = اللاعب إللي إنهجم عليه هو تحقق إذا كان اللاعب إتهاجم من لاعب آخر وكان السلاح هو المطلوب يسوي الوظيفة Link to comment
AhmeD~9MoD Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 كفوو عباادي ضبط وربي ذيبان ي بعدي ممكن تشرحلي الكودد وش معنات ~=Attcher = Source وهذول ؟ وأخيراً Link to comment
кιηg-αвα∂у Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 attacker -- الأعب الي طلق source -- الاعب الي انصاب weapon -- السلاح المستخدم addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), -- لما ينضرب لاعب function( attacker, weapon ) -- وضيفة if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then -- اذ كان السلاح ديجل والي ضرب ماصاب نفسه والي ضرب لاعب setPedFrozen( source, true ) -- تجمد الي انصاب function unF( source ) -- وضيفة لفك التجميد setPedFrozen( source, false ) -- ازالة التجميد عن الي انضرب end -- نهاية setTimer( unF, 9000, 1, source ) -- الوضيفة والوقت والتكرار وتعريف الاعب الي انصاب end -- نهاية end -- نهاية ) -- اغلاق قوس الحدث Link to comment
3ssol Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 انا هذول ماني فاهمهم if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then Link to comment
кιηg-αвα∂у Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 انا هذول ماني فاهمهم if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then attacker -- الأعب الي طلق source -- الاعب الي انصاب weapon -- السلاح المستخدم if attacker and attacker ~= source and weapon == 24 then -- اذ كان السلاح ديجل والي ضرب ماصاب نفسه والي ضرب لاعب Link to comment
3ssol Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 يعني هذا انا attacker و source الي طلقت عليه ؟ Link to comment
PaiN^ Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 attacker = الشي إللي سببلك أذى سواء كان لاعب أو سيارة أو أي شي if attacker > إذا كان في شي سببلك أذى, يعني ما طحت أو غرقت and attacker ~= source > و كان الشي إللي سببلك الأذى ماهو إنت يعني أي شي ثاني غيرك and weapon == 24 > آيدي السلاح إللي آذاك كان 24 + كان لازم يحط تحقق : if weapon Link to comment
AboShanab Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 Client Side ! addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement (), function ( attacker, weapon, bodypart ) if ( weapon == 24 ) then setElementFrozen ( source, true ) setTimer ( setElementFrozen, 5000, 1, source, false ) end end ) Link to comment
кιηg-αвα∂у Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 يعنيهذا انا attacker و source الي طلقت عليه ؟ اي ----------------- Client Side ! addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement (), function ( attacker, weapon, bodypart ) if ( weapon == 24 ) then setElementFrozen ( source, true ) setTimer ( setElementFrozen, 5000, 1, source, false ) end end ) كفوو عباادي ضبط وربي ذيبان ي بعدي ممكن تشرحلي الكودد وش معنات ~=Attcher = Source وهذول ؟ Link to comment
3ssol Posted May 19, 2013 Author Share Posted May 19, 2013 طيب ي شباااب من يقدر يسويها لي علي السيريال ؟ حاولت فيها وماضبطت Link to comment
S4MuEL Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 جرب ؟ ! MySerial = " YourSerial " addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), function( attacker, weapon ) if (getPlayerSerial(source) == MySerial ) and attacker ~= source and weapon == 24 then setPedFrozen( source, true ) function unF( source ) setPedFrozen( source, false ) end setTimer( unF, 9000, 1, source ) end end ) Link to comment
S4MuEL Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 جرب مرةة ثآنيةة ؟ ! عدلت آلكود ! Link to comment
S4MuEL Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 ع مآ آعتققد كودي صحيح , ممتأكد آنكـ حططيت سيريآلكـ , ؟ :\ سيرففر مو كلنت ترآ ! =\ حطط سيريآلكـ بدآل Your Serial وآلبآققي لآ تلمسه ! Link to comment
iMr.Dawix~# Posted May 19, 2013 Share Posted May 19, 2013 جرب ؟ ! MySerial = " YourSerial " addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), function( attacker, weapon ) if (getPlayerSerial(source) == MySerial ) and attacker ~= source and weapon == 24 then setPedFrozen( source, true ) function unF( source ) setPedFrozen( source, false ) end setTimer( unF, 9000, 1, source ) end end ) اتوقع المفروض يكون كذا MySerial = " YourSerial " addEventHandler ( "onPlayerDamage", root, function( attacker, weapon ) if (getPlayerSerial(source) == MySerial ) and attacker ~= source and weapon == 24 then setPedFrozen( source, true ) setTimer(setPedFrozen,9000,1,source, false) end end) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now