StanMarsh Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 Hola, Tengo una Duda Es Que si le puedo agregar una potencia modificada a un Shovel Para Un Boss gracias.
Castillo Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 No se si setWeaponProperty soporta armas de melee, podes probar.
Alexs Posted May 17, 2013 Posted May 17, 2013 No se si setWeaponProperty soporta armas de melee, podes probar. Lo mismo habia pensado, pero solo acepta armas 'de fuego', es decir: grenade teargas molotov colt 45 silenced deagle shotgun sawed-off combat shotgun uzi mp5 ak-47 m4 tec-9 rifle sniper rocket launcher rocket launcher hs flamethrower minigun satchel bomb spraycan fire extinguisher camera Las mismas que ejecutan el evento 'onClientPlayerWeaponFire'.
StanMarsh Posted May 18, 2013 Author Posted May 18, 2013 S: Entonces Funcionaria Si le modificara La potencia A El Boss?
Castillo Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Como te dije, no se si sirve para las armas de melee, proba y luego postea si funciono o no.
StanMarsh Posted May 18, 2013 Author Posted May 18, 2013 Como te dije, no se si sirve para las armas de melee, proba y luego postea si funciono o no. No, No funciono
Castillo Posted May 18, 2013 Posted May 18, 2013 Entonces la otra unica manera seria detectar cuando el boss te pega, y quitarle mas vida al jugador. Usa: onPlayerDamage setElementHealth
StanMarsh Posted May 18, 2013 Author Posted May 18, 2013 Entonces la otra unica manera seria detectar cuando el boss te pega, y quitarle mas vida al jugador.Usa: onPlayerDamage setElementHealth Gracias me funciono.
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