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Me sale un error D:


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Hola amigos necesito ayuda porque me sale un error en un modo de juego roleplay que estoy editando.

Me sale un error "Bad argument @ ´setTeamFriendlyFire´" lo que tengo en el scrip es esto

--antifuegoamigo

setTeamFriendlyFire(teammechanic, false)

setTeamFriendlyFire(teamtaxi, false)

setTeamFriendlyFire(teamlimo, false)

setTeamFriendlyFire(teammedic, false)

esto se supone que no debe permitir el fuego entre teams

necesito ayuda por favor, si tienen ejemplos es mejor.

Desde ya muchas gracias

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estas seguro que a los createTeam les designaste esa variable?

Solo los cree, no se como designarlo. Pero puse esto

teammechanic = createTeam ( "Mecanicos", 255, 0, 0 )

teamtaxi = createTeam ( "Taxistas", 255, 255, 0 )

teamlimo = createTeam ( "Pilotos de limosina", 0, 150, 255 )

teammedic = createTeam ( "Enfermeros", 0, 255, 255 )

teampolice = createTeam ( "Policias", 0, 0, 255 )

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Prueba algo asi como lo siguiente:

local teamNames = { 
["Nombre1"] = {255, 255, 255}, 
["Nombre2"] = {0, 0, 0}, 
["NombreN"] = {1, 2, 44} } -- Los nombres de los team aca con su respectivo color. 
  
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
function() 
     for k, v in pairs(teamNames) do 
          teamNames[k] = createTeam(k, unpack(teamNames[k]) -- Esto crearía el team y lo alojaría en teamNames[key]. 
          setTeamFriendlyFire(teamNames[k], false) 
     end 
end ) 

De esta forma, simplemente luego en els cript podras revisar los teams entrando a teamNames[nombreTeam].

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si quieres especificar te viene bien el script de Renkon

Si quieres para todos iguales toma el script de la comunidad, pero este esta algo arreglado

function friendly() 
local allTeams = getElementsByType ( "team" ) 
for index, theTeam in ipairs(allTeams) do 
        setTeamFriendlyFire ( theTeam, false ) 
    end 
end 
addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),friendly) 

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