iPrestege Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound Link to comment
iPrestege Posted May 16, 2013 Author Share Posted May 16, 2013 توكل على الله مافية جاهز جرب تسوية؟ Link to comment
iPrestege Posted May 16, 2013 Author Share Posted May 16, 2013 لا عادي سويها بشوف بس كيف تسوية؟ Link to comment
yazan Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 كلنت addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) playSound ( "a.mp3" ) end ) Link to comment
iPrestege Posted May 16, 2013 Author Share Posted May 16, 2013 كلنت addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) playSound ( "a.mp3" ) end ) ي اخوي وش فيك انت جالسين نفهمه و تجي مسوي فاهم لا حول الله Link to comment
MSHOOSH Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 كلنت addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) playSound ( "a.mp3" ) end ) الحدث غلط "onClientResourceStart" اذا اشتغل المود "onClientPlayerJoin" اذا دخل اللاعب Link to comment
iPrestege Posted May 16, 2013 Author Share Posted May 16, 2013 اللهم صلي وسلم على نبينا محمد Link to comment
3ssol Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 برستيج انت قلت استخدمو هل وضيفتين isElement destroyElement وماشوفهم استخدموها ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ او وش الفايده منهم Link to comment
кιηg-αвα∂у Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 برستيج انت قلت استخدمو هل وضيفتينisElement destroyElement وماشوفهم استخدموها ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ او وش الفايده منهم الكود الي فوق راح يشغل صوت و isElement destroyElement تستخدمها للتأكد اذا كان الصوت شغال تطفيه ماتحتاجه لأن اكيد ماراح يعيد التحميل الى اذا طفيت المود وششغلته او طلع ودخلت واذا طفه المود او طلعت اكيد بيطفي الصوت Link to comment
iPrestege Posted May 16, 2013 Author Share Posted May 16, 2013 برستيج انت قلت استخدمو هل وضيفتينisElement destroyElement وماشوفهم استخدموها ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ او وش الفايده منهم isElement Here! Link to comment
K1NG Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound onClientPlayerJoin ما رح يضبط معه لو يستخدم حدث onClientPlayerJoin:This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. onClientResourceStart المفروض يستخدم حدث + هنا ماله أي داعي أبداً destroyElement + isElement إستخدام .. Link to comment
CRoW,,# Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound onClientPlayerJoin ما رح يضبط معه لو يستخدم حدث onClientPlayerJoin:This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. onClientResourceStart المفروض يستخدم حدث + هنا ماله أي داعي أبداً destroyElement + isElement إستخدام .. ضروري في كل موضوع لازم تثبت انه كود برستيج خطا ههههههههههــ Link to comment
S4MuEL Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 ع ففكرةة , برستيج مو كل مرةة يجيب ششي صحيح ^ كلنآ نغلطط آصل .. Link to comment
CRoW,,# Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 ع ففكرةة ,برستيج مو كل مرةة يجيب ششي صحيح ^ كلنآ نغلطط آصل .. لا ذا لازم كل موضوع Link to comment
Bssol Posted May 16, 2013 Share Posted May 16, 2013 الى الشباب الي فوق، اكواد الاخ بريستيج صحيحة وكاملة بدون زيادة او نقصان ذذ الا اذا بتحسبون معها addEventHandler كل الي باقي، ان حنا نشوف وش راح يسوي صاحب الموضوع بالاكواد Link to comment
فاّرس Posted May 17, 2013 Share Posted May 17, 2013 isElement : تحدد العنصر الي هو الصوت destryElement : تحذف العنصر الي هو الصوت عشان ما يكرر Link to comment
iPrestege Posted May 17, 2013 Author Share Posted May 17, 2013 "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound onClientPlayerJoin ما رح يضبط معه لو يستخدم حدث onClientPlayerJoin:This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. onClientResourceStart المفروض يستخدم حدث + هنا ماله أي داعي أبداً destroyElement + isElement إستخدام .. لا المفروض يستخدم اللي عطيتة لانة يبية يوم يدخل لاعب ماهو هو نفسة ! ذذ مثل ماقال اذا احد دخل .. ذذ Link to comment
K1NG Posted May 17, 2013 Share Posted May 17, 2013 (edited) "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound onClientPlayerJoin ما رح يضبط معه لو يستخدم حدث onClientPlayerJoin:This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. onClientResourceStart المفروض يستخدم حدث + هنا ماله أي داعي أبداً destroyElement + isElement إستخدام .. ضروري في كل موضوع لازم تثبت انه كود برستيج خطا ههههههههههــ حبيبي السالفة مهي سالفة إثبات .. بس لزوم نعلم الرجال أخطائه عشان يتعلم منها .. وبعدين ماشوف فيها أي شي ، كل إنسان يغلط ؛ وخل عنكـ الحقد أنت ذذ ! الى الشباب الي فوق، اكواد الاخ بريستيج صحيحة وكاملة بدون زيادة او نقصان ذذ الا اذا بتحسبون معها addEventHandler كل الي باقي، ان حنا نشوف وش راح يسوي صاحب الموضوع بالاكواد لما يدخل اللاعب ) .. يسوي إشارة لجميع اللاعبين إلي بالسيرفر ) onClientPlayerJoin أخوي بسول .. لو تشوف الويكي مكتوب أن حدث .. مع الحدث .. رح يشغل الصوت لجميع اللاعبين لما يدخل أي لاعب .. يعني الصوت يشتغل عند الكل مهو بس عند إلي يدخل playSound ولما يربط وظيفة . isElement : تحدد العنصر الي هو الصوتdestryElement : تحذف العنصر الي هو الصوت عشان ما يكرر فاهمين يَ حبي إن المقصود منها منع تكرار الصوت .. لكن أكيد 100% قبل ما يخلص تحميل اللاعب ما رح يشتغل الصوت لأن وظيفة تشغيل الصوت ما تجي غير بجانب كلنت أصلاً , ولو سوا الأدمن ريستارت للسكربت والصوت شغال عند اللاعب .. رح يتقفل الصوت ثم يرجع يشتغل .. يعني ما يحتاج تتحقق ذذ . Edit: لا المفروض يستخدم اللي عطيتة لانة يبية يوم يدخل لاعب ماهو هو نفسة ! ذذ مثل ماقال اذا احد دخل .. ذذ شف أخوي لو الرجال يبي الصوت يشتغل عند الجميع .. يستخدم أكوادكـ ويستخدمها كلها .. : لكن لو يبي الصوت للاعب الي دخل فقط ، يستخدم onClientResourceStart playSound Edited May 17, 2013 by Guest Link to comment
iPrestege Posted May 17, 2013 Author Share Posted May 17, 2013 "onClientPlayerJoin" isElement destroyElement playSound onClientPlayerJoin ما رح يضبط معه لو يستخدم حدث onClientPlayerJoin:This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. onClientResourceStart المفروض يستخدم حدث + هنا ماله أي داعي أبداً destroyElement + isElement إستخدام .. ضروري في كل موضوع لازم تثبت انه كود برستيج خطا ههههههههههــ حبيبي السالفة مهي سالفة إثبات .. بس لزوم نعلم الرجال أخطائه عشان يتعلم منها .. وبعدين ماشوف فيها أي شي ، كل إنسان يغلط ؛ وخل عنكـ الحقد أنت ذذ ! الى الشباب الي فوق، اكواد الاخ بريستيج صحيحة وكاملة بدون زيادة او نقصان ذذ الا اذا بتحسبون معها addEventHandler كل الي باقي، ان حنا نشوف وش راح يسوي صاحب الموضوع بالاكواد لما يدخل اللاعب ) .. يسوي إشارة لجميع اللاعبين إلي بالسيرفر ) onClientPlayerJoin أخوي بسول .. لو تشوف الويكي مكتوب أن حدث .. مع الحدث .. رح يشغل الصوت لجميع اللاعبين لما يدخل أي لاعب .. يعني الصوت يشتغل عند الكل مهو بس عند إلي يدخل playSound ولما يربط وظيفة . isElement : تحدد العنصر الي هو الصوتdestryElement : تحذف العنصر الي هو الصوت عشان ما يكرر فاهمين يَ حبي إن المقصود منها منع تكرار الصوت .. لكن أكيد 100% قبل ما يخلص تحميل اللاعب ما رح يشتغل الصوت لأن وظيفة تشغيل الصوت ما تجي غير بجانب كلنت أصلاً , ولو سوا الأدمن ريستارت للسكربت والصوت شغال عند اللاعب .. رح يتقفل الصوت ثم يرجع يشتغل .. يعني ما يحتاج تتحقق ذذ . Edit: لا المفروض يستخدم اللي عطيتة لانة يبية يوم يدخل لاعب ماهو هو نفسة ! ذذ مثل ماقال اذا احد دخل .. ذذ شف أخوي لو الرجال يبي الصوت يشتغل عند الجميع .. يستخدم أكوادكـ ويستخدمها كلها .. : لكن لو يبي الصوت للاعب الي دخل فقط ، يستخدم onClientResourceStart playSound اعتقد انة قال يبي اذا احد دخل يجي صوت ؟ ماعتبر فيها اي خطأ بـ النسبة لـ سطرك الاول وعارف انة ماتصير ! لازم كلنت ستارت ذذ بس هو طلب اذا احد دخل : السلام عليكم ابي كود اذا احد دخل يجي صوت ذذ Link to comment
K1NG Posted May 17, 2013 Share Posted May 17, 2013 اعتقد انة قال يبي اذا احد دخل يجي صوت ؟ ماعتبر فيها اي خطأ بـ النسبة لـ سطرك الاول وعارف انة ماتصير ! لازم كلنت ستارت ذذ بس هو طلب اذا احد دخل : السلام عليكم ابي كود اذا احد دخل يجي صوت ذذ همممممممم ، صراحةً مانتبهت زين للي كاتبه الأخ .. على كل حال هو يشوف ويختار لو يبيها للكل أو للاعب نفسه . Link to comment
K1NG Posted May 17, 2013 Share Posted May 17, 2013 ??? طيب الحين وش حصل شات ها؟ عربي لاهنت يَ بطل ؟ انا طلبت كود بالله؟ حد علمي والله ! أحسبكـ طالب نصنع صاروخ ولا شي مثل كذا Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now