S4MuEL Posted May 15, 2013 Posted May 15, 2013 آنآ ممثلآ , مآ آعرففهة حقق بسسول , جب لنآ صصورةة للممود , + إستعمل , "onPlayerJoin" "onPlayerQuit"
S4MuEL Posted May 15, 2013 Author Posted May 15, 2013 ممآ عرففتهة بسس ششكلكـ تققصد زي سيرففر حرب العصآبآت , الدي آكس , إستعممل dxDrawText setTimer
S4MuEL Posted May 15, 2013 Author Posted May 15, 2013 (edited) عدل مود killmessageغير المكان وضيف اطار انا ابي اسوي مود اذا احد خرج يجي لي فوق واذا دخل يجي فوق يبي يسوي ممود ^ خخلهة يتعلمم بالوضضآئفف ذيك .. + وش دخل الكيل مسج هنآ ؟ يققلكـ يبي دخل وخرجج الكيل مسج للي آندعس ومآ آدري وش ! Edited May 15, 2013 by Guest
кιηg-αвα∂у Posted May 15, 2013 Posted May 15, 2013 عدل مود killmessageغير المكان وضيف اطار انا ابي اسوي مود اذا احد خرج يجي لي فوق واذا دخل يجي فوق يب داري مو حول بس التعديل اسهل له
S4MuEL Posted May 15, 2013 Author Posted May 15, 2013 تمم تعديل الرد ^ + يعني رآحح يعيش ع التعديل بس ؟ خلهة يتعلمم ششويآت ! <3
кιηg-αвα∂у Posted May 15, 2013 Posted May 15, 2013 عدل مود killmessageغير المكان وضيف اطار انا ابي اسوي مود اذا احد خرج يجي لي فوق واذا دخل يجي فوق يبي يسوي ممود ^ خخلهة يتعلمم بالوضضآئفف ذيك .. + وش دخل الكيل مسج هنآ ؟ يققلكـ يبي دخل وخرجج الكيل مسج للي آندعس ومآ آدري وش ! انا قلت يعدله يحذف الي مايبيه يطلع في الكيل مسج ويغير مكانه ويحط اطار ويصير مثل الي يقصد
iMr.Dawix~# Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6919 طريقة استخدامه تلقاها داخله في ملف readme
кιηg-αвα∂у Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 مثال عن طريقة استخدام المود الي حطه ضاوي addEventHandler("onClientPlayerJoin", root, function() exports["drawData"]:outputDraw ( "" .. getPlayerName( source ) .. " Join The Server", 0, 255, 0, false ) end) توضيح للكود الي فوق exports -- يتصل على المود المكتوب اسمه بعد هذه ["drawData"] -- اسم المود outputDraw -- الوضيفة الي تكتب فوق ( "" .. getPlayerName( source ) .. " Join The Server", 0, 255, 0, false ) -- الأرقمنت للوضيفة مثال ثاني addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", root, function ( oldNick, newNick ) nickData = "* " .. oldNick .. " is now known as " .. newNick .. "." -- الكلآم الي ينكتب فوق exports["drawData"]:outputDraw ( nickData, 255, 100, 100, false ) -- يتصل عليه ويطلع الكلآم فوق end )
iMr.Dawix~# Posted May 16, 2013 Posted May 16, 2013 مثال عن طريقة استخدام المود الي حطه ضاوي addEventHandler("onClientPlayerJoin", root, function() exports["drawData"]:outputDraw ( "" .. getPlayerName( source ) .. " Join The Server", 0, 255, 0, false ) end) توضيح للكود الي فوق exports -- يتصل على المود المكتوب اسمه بعد هذه ["drawData"] -- اسم المود outputDraw -- الوضيفة الي تكتب فوق ( "" .. getPlayerName( source ) .. " Join The Server", 0, 255, 0, false ) -- الأرقمنت للوضيفة مثال ثاني addEventHandler ( "onClientPlayerChangeNick", root, function ( oldNick, newNick ) nickData = "* " .. oldNick .. " is now known as " .. newNick .. "." -- الكلآم الي ينكتب فوق exports["drawData"]:outputDraw ( nickData, 255, 100, 100, false ) -- يتصل عليه ويطلع الكلآم فوق end ) تقدر تغير حجم الخط بعد ما تركب المود بالسيرفر حقك+ افتح الأدمنيه روح قائمة المودات وابحث عن المود واضغط عليه دبل كلك settings او اضغط عليه بعدين وعدل حجم الخط هناك يسلموابي كود خرج ودخل ذذ نفس مود الدخول والخروج العادي بس بدل الي يطلع بالشات حط بداله exports["drawData"]:outputDraw ("text", 255, 100, 100, false )
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now