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Ajuda com Script (:


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Bom esse script faz com que, quem não for da gangue não poderá entrar no veículo x ( exemplo ), só que não to conseguindo usar ;x alguem poderia me ajudar ?

teams = { 'LEI', 'team2' } 
cars = { 598, 596, 597, 599, 497, 490, 528, 599, 523, 425 } 
  
function checkTeam( player ) 
    for k,v in ipairs( teams ) do 
        if getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == v then 
            return true 
        end 
    end 
    return false 
end 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
    for k,v in ipairs( cars ) do 
        if getElementModel( source ) == v then 
            local check = checkTeam( player ) 
            if not check then 
                cancelEvent( ) 
                outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Organização LEI !', player, 255, 255, 255, true ) 
            end 
        end 
    end 
end ) 
  
teams = { 'Crips', 'team2' } 
cars = { 520 } 
  
function checkTeamCrips( player ) 
    for k,v in ipairs( teams ) do 
        if getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == v then 
            return true 
        end 
    end 
    return false 
end 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
    for k,v in ipairs( cars ) do 
        if getElementModel( source ) == v then 
            local check = checkTeamCrips( player ) 
            if not check then 
                cancelEvent( ) 
                outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Gangue Crips !', player, 255, 255, 255, true ) 
            end 
        end 
    end 
end ) 
  
teams = { 'Bloods', 'team2' } 
cars = { 450 } 
  
function checkTeamBloods( player ) 
    for k,v in ipairs( teams ) do 
        if getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == v then 
            return true 
        end 
    end 
    return false 
end 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
    for k,v in ipairs( cars ) do 
        if getElementModel( source ) == v then 
            local check = checkTeamCrips( player ) 
            if not check then 
                cancelEvent( ) 
                outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Gangue Bloods !', player, 255, 255, 255, true ) 
            end 
        end 
    end 
end ) 
  

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tente o seguinte!

local cars = { [598]=true, [596]=true, [597]=true, [599]=true, [497]=true, [490]=true, [528]=true, [599]=true, [523]=true, [425]=true } 
  
  
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
        if cars[getElementModel(source)] then 
            local timE = getPlayerTeam(player) 
            if getTeamName(timE) == "LEI" or getTeamName(timE) == "team2" then end 
            else 
                cancelEvent( ) 
                outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Organização LEI !', player, 255, 255, 255, true ) 
            end) 
  

pode ser que não funcione, não testei (se funcionar com isso voce pode fazer o que quer)

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Não cara acho que você não entendeu por exemplo eu boto uma parte do script assim

teams = { 'gangA', 'gangB' } 
cars = { 598, 596, 597, 599, 497, 490, 528, 599, 523, 425 } 
  
function checkTeam( player ) 
    for k,v in ipairs( teams ) do 
        if getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == v then 
            return true 
        end 
    end 
    return false 
end 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
    for k,v in ipairs( cars ) do 
        if getElementModel( source ) == v then 
            local check = checkTeam( player ) 
            if not check then 
                cancelEvent( ) 
                outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Gangue Arsenal !', player, 255, 255, 255, true ) 
            end 
        end 
    end 
end ) 

dai ele funciona deboas só que quando eu boto 2 x o mesmo script no mesmo arquivo.lua não pega..

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Você vai ter dar atenção a esse script porque o que você está tentando fazer envolve multiplas variáveis. Quando isso acontece, nós temos que usar as tabelas e ao mesmo tempo, manipulá-las da melhor forma possível para economizar o gasto com o processador. Então, a seguir vem o código que você deve usar:

teamVehicleList = { 
'team2'  = { }, 
'LEI'    = { 598, 596, 597, 599, 497, 490, 528, 599, 523, 425 }, 
'Crips'  = { 520 }, 
'Bloods' = { 450 } 
} 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
     
    local vModel = getElementModel (source) 
    local pTeam = getTeamName (getPlayerTeam (player)) 
     
    for kTeam, list in pairs( teamVehicleList ) do 
        if pTeam ~= kTeam then 
         
            for _,id in pairs ( list ) do 
                if vModel == id then 
                    cancelEvent () 
                    outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Organização ' .. team .. ' !', player, 255, 255, 255, true ) 
                return 
                end 
            end 
         
        elseif pTeam == kTeam[1] then 
         
            return 
             
        end 
    end 
end 

A ideia que eu tive foi fazer uma tabela com os times vinculados a uma "lista" com os carros que devem ser verificados. Quando o jogador entra em um carro, será verificado se ele pertence a algum time.

Se no caso ele não pertencer ao time verificado, e o carro que ele entrou estiver vinculado a esse time, o evento será cancelado.

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Você vai ter dar atenção a esse script porque o que você está tentando fazer envolve multiplas variáveis. Quando isso acontece, nós temos que usar as tabelas e ao mesmo tempo, manipulá-las da melhor forma possível para economizar o gasto com o processador. Então, a seguir vem o código que você deve usar:

teamVehicleList = { 
'team2'  = { }, 
'LEI'    = { 598, 596, 597, 599, 497, 490, 528, 599, 523, 425 }, 
'Crips'  = { 520 }, 
'Bloods' = { 450 } 
} 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
     
    local vModel = getElementModel (source) 
    local pTeam = getTeamName (getPlayerTeam (player)) 
     
    for kTeam, list in pairs( teamVehicleList ) do 
        if pTeam ~= kTeam then 
         
            for _,id in pairs ( list ) do 
                if vModel == id then 
                    cancelEvent () 
                    outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Organização ' .. team .. ' !', player, 255, 255, 255, true ) 
                return 
                end 
            end 
         
        elseif pTeam == kTeam[1] then 
         
            return 
             
        end 
    end 
end 

A ideia que eu tive foi fazer uma tabela com os times vinculados a uma "lista" com os carros que devem ser verificados. Quando o jogador entra em um carro, será verificado se ele pertence a algum time.

Se no caso ele não pertencer ao time verificado, e o carro que ele entrou estiver vinculado a esse time, o evento será cancelado.

obrigado..

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  • 7 months later...

O código tinha alguns erros, tente:

teamVehicleList = { 
    ['team2'] = { }, 
    ['LEI'] = { 598, 596, 597, 599, 497, 490, 528, 599, 523, 425 }, 
    ['Crips'] = { 520 }, 
    ['Bloods'] = { 450 } 
} 
  
addEventHandler( 'onVehicleStartEnter', root, function( player ) 
    local vModel = getElementModel (source) 
    local pTeam = getTeamName (getPlayerTeam (player)) 
    
    for kTeam, list in pairs( teamVehicleList ) do 
        if pTeam ~= kTeam then 
        
            for _,id in pairs ( list ) do 
                if vModel == id then 
                    cancelEvent () 
                    outputChatBox( '#F08080[ERRO] #FF0000Este veículo pertence a Organização ' .. kTeam .. ' !', player, 255, 255, 255, true ) 
                    break 
                end      
            end 
        end 
    end 
end 
) 

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