Jump to content

Прикрепить блип к игроку.


Recommended Posts

Почитав вики нашел функцию блип'а которая прикрепляет к игроку метку на радаре. Проблема заключается в том что когда игрок отключается блип остается. Вопрос: Как удалить блип когда игрок дисконекится?

Link to comment
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
    function() 
        local blips = getAttachedElements(source) 
        for _, blip in pairs(blips) do 
            if(getElementType(blip) == "blip") 
                destroyElement(blip) 
        end 
    end 
) 
  

Link to comment
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
    function() 
        local blips = getAttachedElements(source) 
        for _, blip in pairs(blips) do 
            if(getElementType(blip) == "blip") 
                destroyElement(blip) 
        end 
    end 
) 
  

  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
  
    function() 
  
        local blips = getAttachedElements(source) 
  
        for _, blip in pairs(blips) do 
  
        if(getElementType(blip) == "blip") then 
  
                destroyElement(blip) 
  
        end 
        
        end 
  
    end 
  
) 
  
  
Link to comment
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
    function() 
        local blips = getAttachedElements(source) 
        for _, blip in pairs(blips) do 
            if(getElementType(blip) == "blip") 
                destroyElement(blip) 
        end 
    end 
) 
  

  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
  
    function() 
  
        local blips = getAttachedElements(source) 
  
        for _, blip in pairs(blips) do 
  
        if(getElementType(blip) == "blip") then 
  
                destroyElement(blip) 
  
        end 
        
        end 
  
    end 
  
) 
  
  

И в чем прикол пустых строк?

Link to comment
  • Other Languages Moderators
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
    function() 
        local blips = getAttachedElements(source) 
        for _, blip in pairs(blips) do 
            if(getElementType(blip) == "blip") 
                destroyElement(blip) 
        end 
    end 
) 
  

  
  
  
addEventHandler("onPlayerQuit", root, 
  
    function() 
  
        local blips = getAttachedElements(source) 
  
        for _, blip in pairs(blips) do 
  
        if(getElementType(blip) == "blip") then 
  
                destroyElement(blip) 
  
        end 
        
        end 
  
    end 
  
) 
  
  

И в чем прикол пустых строк?

Отступы (табуляция), с этими "пустыми строками" код легче прочесть. Если вы про то, о чем я думаю.

Link to comment

Спасибо всем за помощь. И всё таки первый вариант легче прочесть. :) Но это кому как.

Следующий вопрос, какой функцией устанавливается цвет игроку.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...