Jump to content

طلب تصحيح كود


Recommended Posts

جرب حبيبي !!

  
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {}, 
    label = {} 
} 
addEventHandler ( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function ( ) 
    GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(216, 173, 382, 318, "نافذة قوانين اللعبة", false) 
    guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
    guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.84) 
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
    GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(377, 21, 0, 16, "", false, GUIEditor.window[1]) 
    GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 22, 363, 52, "قوانين السيرفر", false, GUIEditor.window[1]) 
    GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(367, 80, 119, 81, "", false, GUIEditor.window[1]) 
    GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(14, 85, 348, 149, "قوانين السيرفر:\n1-عدم السب والشتم\n2-عدم إستخدام الهاكات\n3-عدم التخريب\n4-عدم تقليد اسماء الادمن\n5-عدم طلب الآدمنية من صاحب السيرفر\n6-عدم طلب الترقية\n\n*القوانين قابلة للتحديث في اي وقت\n", false, GUIEditor.window[1]) 
    guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "right", false) 
    GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(115, 2, 120, 15, "", false, GUIEditor.window[1]) 
    buttonclose = guiCreateButton(149, 274, 83, 34, "اغلق", false, GUIEditor.window[1]) 
end ) 
  
open = function() 
   guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
   showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
end 
bindKey ( "F9", "down", open ) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, 
function () 
if source == buttonclose then 
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
    showCursor( false ) 
end 
end 
) 
  
  
Link to comment

الخطأ الوحيد, إنك حاط else

فوق النافذه,

else = يعني عكس الشيء,

مثلا

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, -- اذا اشتغل السكربت 
function() -- وظيفة 
if (getPlayerMoney(source) <= 100 ) then -- تحقق إن فلوس اللاعب تساوي 100 او اقل 
Money = givePlayerMoney(source, 9000) -- اعطاء اللاعب 9000 
outputChatBox("You're got "..Money.."") -- مخرج نصي بالشات 
else -- اذا كان عنده اكثر من 100 
outputChatBox("Error: You're have 100> ") -- يلغي الوظيفة ويطلع له نص بالشات 
      end -- اغلاق 
end) -- اغلاق 
Link to comment
الخطأ الوحيد, إنك حاط else

فوق النافذه,

else = يعني عكس الشيء,

مثلا

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, -- اذا اشتغل السكربت 
function() -- وظيفة 
if (getPlayerMoney(source) <= 100 ) then -- تحقق إن فلوس اللاعب تساوي 100 او اقل 
Money = givePlayerMoney(source, 9000) -- اعطاء اللاعب 9000 
outputChatBox("You're got "..Money.."") -- مخرج نصي بالشات 
else -- اذا كان عنده اكثر من 100 
outputChatBox("Error: You're have 100> ") -- يلغي الوظيفة ويطلع له نص بالشات 
      end -- اغلاق 
end) -- اغلاق 

غلط

source = ?

Link to comment
^ عارف إني اقدر استخدمهاآ,

بس الي فهمته الحين ان ما يمديك تحط سورس لانه بيجي للحدث,

اي السورس هو المود ذذ ومافية بارتمنت للاعب يعني مستحيل ذذ

+ لو استخدمت ipairs اتوقع ما بيجي خطأ

Link to comment
^ عارف إني اقدر استخدمهاآ,

بس الي فهمته الحين ان ما يمديك تحط سورس لانه بيجي للحدث,

اي, ماتقدر في هذه الحدث

تقدر تستخدم هذه في كلينت

'onClientResourceStart' 

--------------------------------------

^ عارف إني اقدر استخدمهاآ,

بس الي فهمته الحين ان ما يمديك تحط سورس لانه بيجي للحدث,

اي السورس هو المود ذذ ومافية بارتمنت للاعب يعني مستحيل ذذ

+ لو استخدمت ipairs اتوقع ما بيجي خطأ

اي عادي

بس لو استخدمت

getElementsByType 

راح يجيب كل الاعبين

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...